모이 로우 폴리 아이 (스클랄 커버 쉘) (Moi Low Poly Eye (Scleral Cover Shell)) Moi Low Poly Eye (Scleral Cover Shell)

콘텐츠 ID:2290841

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기본 해부학 도형에 약간의 입체감을 부여하고 캐릭터의 유기적 눈과 비유기적 눈을 구분하기 위해 만든 인공 눈의 한 형태를 기반으로 한 저폴리 반쪽 눈알입니다. 컴퓨터에 가해지는 부담을 줄이기 위해 절반으로 줄었지만, 그 외에는 크게 사용할 수 없습니다. A low poly half-eyeball based on a form of eye prosthesis I made for giving slight dimension to the basic anatomy figures and to help differentiate organic and nonorganic eyes for characters. It's cut in half to reduce stress on computers, but cannot be used for much else due to such.

조명이 꼭 필요한 건 아니지만, 켜면 훨씬 더 좋아 보입니다. 원하는 모델에 맞게 수축하고 늘릴 수 있으며, 두개골 안으로 더 깊이 들어가거나 늘리거나 회전함으로써 약간 다른 눈 모양을 만들 수 있습니다. 제3의 눈이나 눈 수가 불균형한 캐릭터에게 좋으며, 의안을 가진 이들의 특징을 정의하는 데도 도움이 됩니다. 
Does NOT need lighting to work, but does look notably better with it on. Shrink and stretch as needed to fit your desired model, it can make slightly different eye shapes by sinking further into the skull, stretching, or rotating. Great for characters with third eyes or uneven numbers of eyes, as well as to help define features for those who have a prosthetic eye. 

재료 Material

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공개일 : 2 hours ago

갱신일 : 2 hours ago

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Hiya! Just started practicing 3d modeling in blender, I'll be uploading a lot of my practices as assets to help encourage me to do at least one small object a day. I hope people have fun playing around with my work!