"모에 애니메 3D 머리" 그리기 머리 (기형적인 아름다운 소녀 얼굴 / 요정 귀 / 남자 머리) (作画用の頭「萌えアニメ3Dヘッド」(デフォルメ美少女顔/エルフ耳/少年head)) 作画用の頭「萌えアニメ3Dヘッド」(デフォルメ美少女顔/エルフ耳/少年head)
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러프 라인 그리기 도움을 위한 애니메이션 얼굴 3D 헤드입니다!
저는 이 작품이 강한 변형감이 있는 모에 애니메이션 그림과 아름다운 소녀, 소년, 엘프 귀를 단기간 그린 그림에 적합하다고 생각합니다.
(이 작품은 일본적인 애니메이션 스타일의 얼굴을 그리기 위해 Blender로 만든 3D 머리 오브젝트입니다!)
ラフ線画補助用のアニメ顔3Dヘッドです!
デフォルメ感が強い萌えアニメ系の絵や、美少女顔/少年顔/エルフ耳の時短作画に向いていると思います。
(This is a 3D head object created in Blender to assist in drawing anime-style faces with a distinctly Japanese look!)

* 머리카락 부분의 연한 파란색 선만 손으로 그린 것입니다.
로딩 직후 그대로 사용하면 윤곽선이 너무 두꺼워지므로, 3D 모델을 선택할 때 도구 속성 열에서 [윤곽선 폭]을 5 또는 4로 줄여 주세요!
- (1) 블렌더 측 폴리곤 수는 -5315입니다.
- (2) 제작 과정은 저희 사이트 "Vtuber's Trivia Notepad"에 게시됩니다.
- (3) 도구 속성 열의 [광원 적용]과 [바닥에 그림자 표시]는 기본적으로 꺼져 있는 것 같습니다.
* [광원 적용]을 켜면 그림자도 표시되지만, 광원 OFF 설정으로 선 그리기만 사용하는 게 더 편하다고 생각합니다. - (4) 선화 이외의 다른 것을 전송하고 싶다면, 자동 행동을 수행한 후 CLIP STUDIO 상단의 [편집] ➡ [밝기 불투명도로 변환]을 통해 전송할 수 있을 것입니다.
- (5) 저는 정면⇔ 대각선⇔ 수평 시점은 잘하지만, 극단적인 아오리 시점이나 오버헤드 시점이라면 3D 모델에 특유의 단점이 눈에 띄고 사용하기 어려울 수 있습니다.

※髪部分の水色の線だけ手描きしています。
読みこみ直後のまま使うと輪郭線が太すぎるので、3Dモデル選択中のツールプロパティ欄から[輪郭線幅]を5か4へ下げて使用してください!
- ①ポリゴン数は、Blender側で△5315面です。
- ②制作過程は、自サイト「Vtuberの雑学メモ帳」で公開しています。
- ③ツールプロパティ欄の[光源の影響を受ける]と[床面に陰を表示する]は初期設定でOFFにしておいたつもりです。
※[光源の影響を受ける]をONにすれば影も表示されますが、光源OFF設定で線画だけ抽出する方が使いやすいと思います。 - ④線画以外を透過したい場合は、オートアクション実行後、クリスタ内の上部[編集]➡[輝度を透明度に変換]で透過できるはずです。
- ⑤正面⇔斜め⇔横の視点は得意ですが、極端なアオリ視点や俯瞰視点だと3Dモデル特有の欠点が目立って使いづらいかも…。
재료 マテリアル
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기본 자료 初期マテリアル
구성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト