3D 역사적 Drama_Identification (3D時代劇_死者の身元確認) 3D時代劇_死者の身元確認

콘텐츠 ID:2268829

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이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

CP가 부족한 분들을 위해 BOOTH를 추천합니다

우리는 " 시대극에 사용할 수 있는 3개의 '시체 제작' 장면 세트"를 준비했습니다.

https://tsubasa-shino.booth.pm/items/8343410


조몬 시대부터 에도 시대까지, 일본의 긴 역사에서 사용되어 왔습니다.

"나방"이라는 주제를 기반으로 한 고정밀 3D 모델입니다.

시대극과 역사 만화에서 '휴식과 시신 이동'의 효율적인 장면

이 장치는 매우 실용적인 3D 소재로 설계되어 조준이 가능합니다.


이건

신원 확인 장면만.

관계자와 유족이 사망한 시신의 얼굴을 확인하는 상황에 대응하세요.

또한 시대극에서 사건, 포획, 전쟁을 묘사하는 데에도 사용될 수 있습니다.


* 이 장면은 세 부분으로 나뉩니다: 언더레이, 시체 마네킹, 그리고 카케모.

이 모델은 텍스처를 사용하지 않으며 전적으로 폴리곤으로 구성되어 있습니다.

고정밀 사양.

해상도와 상관없이, 큰 참깨를 넣어도 미세한 선을 제거할 수 있습니다.


게다가 이끼의 가장자리는 손상되어 '너덜너덜하고 손상된 상태'를 재현하여 비참한 분위기를 만듭니다.


LT 변환 후에는 약간의 혈흔이나 혈흔만 추가하면 매우 완성도가 높은 선 그린 배경을 만들 수 있습니다.






CP不足の方向けに、BOOTHに

時代劇で使える『死体演出』シーン3点セット」をご用意しています。

https://tsubasa-shino.booth.pm/items/8343410


縄文時代から江戸時代まで、日本の長い歴史の中で使われてきた

「莚(むしろ)」を題材にした、高精度3Dモデルです。

時代劇や歴史漫画における「遺体の安置・搬送」シーンを効率よく

演出できる、実用性の高い3D素材として設計しました。


こちらは

身元確認シーンのみです。

役人や遺族が遺体の顔を確認する場面に対応。

時代劇の事件・捕物・戦乱描写にも活用できます。


*下敷きの莚、死体のマネキン、かけ莚の3パーツに分かれています。

本モデルは、テクスチャを使用せず、すべてポリゴンのみで構成された

高精度仕様。

解像度に依存せず、大ゴマでも精細な線を抽出できます。


また、莚の縁には「ボロボロに傷んだ状態」まで再現したダメージ加工を施し、悲惨な空気感を演出できるよう設計しました。


LT変換後は、血痕や血染みなどをわずかに描き足すだけで、完成度の高い線画背景として仕上がります。






재료 マテリアル

  • 기본 자료 初期マテリアル

구성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト

콘텐츠 ID:2268829

공개일 : 3 hours ago

갱신일 : 3 hours ago

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プロ漫画家、兼3Dスカルプターです。 使用ソフト:ZBrush2023 , CLIP STUDIO PAINT EX4.0