데블스 윙스 (悪魔の翼) 悪魔の翼

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3D 자료
그것은 몸통에 부착된 '악마의 날개'입니다.
선도 추출이나 초안 참고용으로 사용할 수 있다면 정말 좋겠습니다!

… 악마 말고는
용에게도 쓸 수 있어!

* 텍스처 설정이 없습니다.
3D素材の
胴体に付ける「悪魔の翼」です。
線画の抽出、または下書きの参考などに使ってもらえれば嬉しいです!

…まあ悪魔以外に
ドラゴンとかにも使えるかも!

※テクスチャの設定はありません。


01. 재료의 종류

재료는 네 가지 유형으로 나뉩니다:

"기본 자료"는 Clip Studio 모델러입니다
주변 조명 값은 0.5로 설정되어 있습니다.

"주변 조명"은 주변 조명 값을 1로 설정한 것입니다. 기본 재료보다 주변 광에 두 배 더 민감합니다. 주변 조명이 필요한 상황에서 유용하다... 아마도?

"선 그리기 추출"에서는 선화 추출을 쉽게 하기 위해 주변 조명 값을 0으로 설정했습니다. 즉, 주변 광의 영향을 받지 않습니다. 그래서 선화를 추출하는 게 더 쉬울 것 같아요.

선택된 색 감도에서는 주변 광 값이 0, 싱크로트론 빛 값이 1로 설정됩니다.
따라서 빛의 영향을 받지 않습니다. 색 영역을 선택할 때 편리할 것 같아서 만들었어요.
손톱 부분만 색상을 바꾸거나, 멤브레인 부분 색상을 바꾸고 싶습니다.

02. 선화를 추출할 때

개인 선호도는 다음과 같습니다
블랙 베타 30에 대하여
선 폭 조정 0
라인 감지는 약 180도 정도입니다
* 원하는 값에 따라 사용해 주세요.

03. 사용 사례


"부착 목적지 부분"을 "torso"로 만드는 것이 편리합니다.
몸통의 움직임을 따라가게 됩니다.
첨부하는 방법은 이 GIF ↓


뼈도 함께 있어서 날개를 움직일 수 있어요.


비록 불규칙하지만, 앞으로도 3D 자료를 계속 올릴 예정입니다!!
미리 감사드립니다!!

01.マテリアルの種類

マテリアルは4種類あります。

「初期マテリアル」はクリップスタジオモデラ―の方で
環境光の数値が0.5に設定されています。

「環境光」は環境光の数値が1に設定されています。初期マテリアルよりも、2倍ほど環境光の影響を受けやすいです。環境光を利用する場面で役に立つ…かも?

「線画抽出」は線画抽出をしやすいように、環境光の数値が0に設定されています。つまり、環境光の影響を受けません。なので線画抽出しやすくなると思います。

「色域選択用」は環境光の数値が0、そして放射光の数値が1に設定されています。
なので光源の影響を受けません。色域選択する時に便利かなと思い、作りました。
爪の部分だけ色変えたいとか、膜の部分の色変えたいとか。

02.線画抽出時について

個人的な好みの数字は
黒ベタ30ぐらい
線幅調整0
線の検出180ぐらい です
※ここは各自お好みの数値に合わせてご利用ください

03.使用例


「アタッチ先の部位」を「胴体」にすると便利です。
胴体の動きに追従してくれるようになります。
アタッチ方法はこちらのGIFで↓


ボーンも付いていますので、翼を動かすこともできます。


不定期ですが、これからも3D素材などを投稿していこうと思います!!!
よろしくお願いします!!!

재료 マテリアル

  • 기본 자료 初期マテリアル
  • 주변 조명 環境光
  • 선화 추출 線画抽出
  • 색 영역 선택 色域選択用

구성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト

갱신 이력

2026/04/18 재고 게시물 2026/04/18 素材の投稿

콘텐츠 ID:2262691

공개일 : 23 days ago

갱신일 : 23 days ago

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