시험 자료 세트 (Test Material set) Test Material set

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이건 그냥 자료 업로드 방법을 테스트하는 거고, 이 설명 부분은 설명이나 사용 예시 전에 나와야 해요 This is just me testing how to upload materials, this description part should appear before the explanation/Example of use

안녕! 이건 시험이야!

이건 그냥 제가 자료 업로드 방법을 테스트하는 거예요
그냥 나랑 내가 한 짓은 무시해. 이 모든 것을 시험 중에 쓰고 있습니다.

이 자료를 업로드하고 게시하는 데 필요한 것들을 친절하게 체크리스트로 좋아요하며, 예시 이미지, GIF, 썸네일, 태그, 카테고리 등에 대한 가이드라인과 추천도 함께 제공합니다

재료/재료 세트에 대하여
모든 데이터를 합친 최대 크기가 2GB를 넘을 수 없다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 최대 5개의 3D 에셋을 추가할 수 있으며, 2GB를 초과하지 않는 한

자료/자료 세트를 위해 다음 내용을 준비하세요
  • 썸네일 (240*240px 및 최대 1MB)
  •  짧은 소개 (500자)
  • 어떤 사용자의 언어로든 자동으로 형식화하고 번역할 수 있는 더 긴 소개문(번역이 가끔 이상할 수 있길 바랍니다)
  • 최소 1장의 이미지 예시(JPG, PNG 또는 GIF). 10MB를 넘지 않습니다)
이미지 예시
JPG/PNG 예시의 경우, 텍스트와 잘 맞도록 가로 550px를 넘지 않는 것이 권장됩니다.
이 이미지는 400*400px입니다
GIF 예시 조건은 동일합니다. 제 GIF는 25FPS, 540x540, 애니메이션 GIF 코덱, 그리고 Lasts 7s를 정확히 9.45MB로 지원합니다.
화면 일부를 녹화하고 Premiere Pro로 편집해서 만들었어요.


다크 모드가 없기 때문에(적어도 1.X EX 버전 사용자에게는 그렇습니다), 투명한 PNG 이미지는 흰색만 스쳐 보입니다. 앞으로 변할 수도 있습니다
(제발 셀시스, 해줘, 눈이 아파. 다크 모드가 필요해)

태그
저는 자료 정리에 약간 미친 편이라서, 좀 더 체계적인 태그 시스템을 만들기 위한 팁들을 따릅니다
  • 항상 태그를 추가하세요! Untagged로 자료를 필터링할 수 없으니, 태그가 안 붙은 자료는 손실됩니다!
  • 기호와 숫자는 항상 태그 목록에서 가장 먼저 나타납니다! 태그 앞에 중간 막대나 제로 표시를 몇 개 추가하면 빠르게 직접 접근할 수 있습니다!
  • 고문자는 소문자와 다르게 여겨집니다! #Sketch #sketch 앞에 나타날 예정입니다(기본 태그에는 하이케이스 태그를, 홀로그램 효과가 있는 브러시처럼 좀 더 구체적인 #Coloring #holographic카테고리에는 소문자 태그를 두는 것을 좋아합니다).
  • 재료를 사용할 수 있는 최소 버전을 추가하고, 데뷔 전용 버전이라면 Pro 또는 Ex(특히 3D 오브젝트와 오토 액션용)를 추천합니다! 저는 1.X 버전을 사용 중인데 사용할 수 없는 재료가 많아서 조금씩 업데이트할 계획이라 어떤 재료가 사용 가능하고 무엇이 아닌지 필터링하고 싶습니다)
  • 자주 자료를 만들 계획이라면, 태그에 사용자 이름을 추가하세요! 멋진 에셋 제작자들은 새 에셋을 자주 올리는 것으로 알려져 있는데, 그들의 자료를 가까이 두면 일관성이 훨씬 좋아요!
  • 다른 언어들도 존재합니다! 태그는 자동으로 번역되지 않으니, 모든 언어에서 흔히 쓰이는 태그를 사용하거나 간단하고 이해하기 쉽게 작성하세요!
  • 재료에 따라 자동으로 추가되는 기본 태그가 있다는 점을 기억하세요! (브러시, 색상 설정, 자동 액션 등...) 과도한 태그를 피하려면 그런 것들은 피하는 게 좋을 것 같아요
  • 태그 수는 5개에서 6개가 되니, 가능한 모든 태그를 다 추가하지 말아 주세요! (특히 3D에서 여러 자산을 사용할 때는 너무 많아서 그렇습니다-)
뭔가 깜 빡한 게 없는 것 같아요. 업데이트가 필요하면 업데이트 목록에 추가할 거예요. 도움이 되었길 바랍니다!

제 작품을 확인하고 싶으시면 소셜 미디어에서 제 사용자 이름을 검색해 주세요, 감사합니다~
Hi! This is a Test!

This is just me testing how to upload materials
Just ignore me and whatever I did. I'm writting all this as I test.

You can favorite this as a friendly checklist on what things do you need for the material to be uploaded and published, Plus some guidelines/recommendations on the example images, GIFs, Thumbnails, Tags, Categories etc

About the material/material set
It's important to remember that the maximum size of everything together cannot exceed the 2GB. a maximum of 5 3D Assets can be added, as long as they don't surpass the 2GB

Prepare the following for your material/Material Set
  • a thumbnail (240*240px & 1MB Max)
  • a Short Introduction (500 Characters)
  • a Longer Introduction that can be formatted and translated automatically to any user's language (I hope, Translations are sometimes whacky)
  • at least 1 image Example (JPG, PNG or GIF. Not bigger than 10MB)
Image Examples
For JPG/PNG Examples, it's recommended to not exceed 550px of width to have it nicely fitted with the text.
This Image is 400*400px
For GIF Examples The requirements are the Same. My Gif has 25FPS, 540x540, animated GIF Codec, and Lasts 7s on the dot (9.45MB)
I recorded part of my screen and edited it with premiere Pro to make it.


Since There's no Dark mode (at least as a 1.X Ex Version user), PNG images with transparency will just show white through. It may change in the future
(PLEASE CELSYS DO IT MY EYES HURT I NEED A DARK MODE)

Tags
I'm a Bit of a Maniac when it comes to Organizing my materials, So this are just pointers I follow to have a more structured tag system
  • ALWAYS ADD TAGS! it's not possible to filter materials by Untagged, so material not tagged, material lost!
  • Symbols and Numbers always go first in the Tag list! You can add a couple mid-bars or Zeros at the front of your tag to have it as a quick access firsthand!
  • Highercase letters are considered different than Lowercase letters! #Sketch will appear before #sketch (I like to Have a Highercase tag for the basic Tag and a Lowercase Tag for a more Specific category, like #Coloring #holographic for a brush I use for coloring that has a holographic efect)
  • Add the minimum version that can use the material and if it's exclusive for debut, Pro or Ex (Specially for 3D objects and Auto Actions! I have a 1.X version and the amount of materials I can't use is Big, but since I plan on updating little by little I want to filter them in a way I can see what's usable and what's not)
  • if you plan to make materials frequently, Add your username to the Tags! Some amazing asset creators are known for uploading newer ones freqently, and having their materials handy helps a lot with coherence!
  • Other languages exist! Tags are not automatically translated, so make sure to use common Tags or keep them simple and understandable in all languages!
  • Remember that There are default tags that are automatically added depending on what the material is! (brush, color set, auto action, etc...) I'd avoid those to not overtag things
  • a good number of Tags is 5-6, don't add every single tag possible please! (specially for multiple assets in 3D, there's way too many on some of those-)
I think I haven't forgotten to check anything, if I need to update it I'll add stuff on the update list. hope that helps!

if you wanna check my works, just search my Username in Social media, thanks~

샘플 카테고리 Sample Category

콘텐츠 ID:2257949

공개일 : 2 hours ago

갱신일 : 3 hours ago

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