바지 한쪽 무릎 굽히고 한쪽 무릎만 주름 참조 3D 모델 (ズボン片膝曲げ 片膝のみ シワ参考用3Dモデル) ズボン片膝曲げ 片膝のみ シワ参考用3Dモデル

콘텐츠 ID:2254702

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이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

윤곽선! 하지만 주름! 이 각도에서 주름이 어떻게 생기는지 모르겠어요!
이것은 주름을 그릴 때 참고하는 3D 모델입니다.
옷용 3D 소프트웨어로 만들어져서 현실적인 주름이 생겼어요.
이 직물은 고다각형으로 만들어져 원단 특유의 자연스러운 주름을 표현합니다.
따라서 사양이 낮은 컴퓨터를 사용하면 부하가 클 수 있습니다.
輪郭線はかける!でもシワが!この角度から見たシワの出方が分からない!!
そんなあなたのためのシワを描くときの参考用3Dモデルです
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンで作ってあります。
そのためスペックの低いパソコンだと負荷が高いかもしれません。

가능한 한 많은 가벼운 데이터를 원하신 분들을 위해, 이 모델은 무릎 주름만을 3D 모델로 보여줍니다.

주름 참조용 3D 모델은 매우 미세한 표면으로 만들어져 사실적인 주름을 재현합니다.

그림을 그릴 때는 무릎 주름만 보고 싶어요.
나머지는 적용할 수 있기 때문입니다! 그런 경우도 있습니다.

가능하다면 가벼운 주름과 부분적인 주름이 있는지 확인하고 싶어요!

그렇다면 어떤 사람들은 그 모델만 가지고 있으면 도움이 되지 않을까요? 30엔에 준비했어.

300엔이 아니라 30엔이야!

주름진 무릎에 약간 구부러진 상태이기 때문에, 다리를 꼬고 있는 한쪽 무릎이라고 부를 수도 있습니다.
이 3D 모델은 텍스처 시로와 체크무늬 두 가지 유형으로 나뉩니다.

움직이는 모델에 주름이 적혀 있는 것도 괜찮지 않나요?

원단이 부드러워서 주름의 방향이 움직임과 중력에 따라 변합니다.

예를 들어, 블라우스의 경우, 손을 내리면 중력에 의해 천이 아래로 떨어집니다.
하지만 어깨에 매달려 있기 때문에 어깨 아래로 주름이 생깁니다.



이 경우 [이동]의 시작점은 옆에 있습니다

손을 들 때, 어깨의 주름도 시작점이라고 생각하지 않나요?
그게 내가 말하려는 게 아니야.
팔을 움직일 때 시작점은 겨드랑이입니다.

이동식 모델은 고정된 주름입니다.
그래서 팔을 들어도 소매가 내려가지 않고, 주름 모양도 항상 같아요.

그건 설득력이 없으니, 모두가 재료와 그림을 찾고 있는 거죠?

바지, 치마, 재킷은 모두 천으로 되어 있어 중력과 움직임에 따라 가장자리 위치가 달라지고, 주름의 시작점도 변합니다.

CLIP STUDIO 페인트에는 아직 사실적인 주름 시뮬레이션 기능이 없어서, 이 형태로 사실적인 시뮬레이션을 준비했습니다.

이동식 모델은 실루엣 참고용입니다.
주름 참조용 3D 모델은 주름 흐름을 위한 참고 자료와 다른 목적을 가지므로, 이상형을 그리기 위해 올바르게 사용해 주시기 바랍니다.

※이동 불가
옷의 주름은 움직일 때마다 자세에 따라 변해요.
하지만 CLIP STUDIO에는 주름 움직임을 시뮬레이션하는 기능이 없어서 고정되어 있습니다.

↓이 바지 전체 3D 모델을 사용하고 싶으면 여기를 클릭하세요
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2143142

다른 3D 재료들도 있습니다
또한 소매는 5가지 종류만 있습니다.


치마와 바지 유카타도 있으니, 아래 우사코 드레스메이킹 워크숍의 다른 재료로 사용할 수 있는 유카타를 사용해 시간을 절약하고 품질을 향상시키세요.


진짜 재봉 선생님이 옷 전용 3D 모델링 소프트웨어로 만들어 줍니다.
저는 제 작업 때문에 다양한 옷의 3D 모델을 만들고 있으니, 새로운 3D 모델에 대한 정보가 필요하시면 저희를 팔로우해 주세요!

그릴 터치에 따라 변형 정도로 조정해 주세요.


出来るだけ軽いデータが欲しいという方のための、膝のしわだけ3Dモデルです。

シワ参考用3Dモデルはリアルなしわを再現するためとても細かい面で作られています。

作画中、膝のしわだけ欲しい。
あとは応用が効くから!という時ありますよね。

出来れば軽く、部分的なシワを確認したい!

だったらそこだけのモデルがあれば助かる人もいるんじゃない?と30円でご用意してみました。

300円じゃないよ30円だよ!

軽く曲げたシワの膝なので、足組した片膝としても参考に出来るかも。
こちらの3Dモデルはテクスチャはしろと市松模様の2種類です。

可動式のモデルに書かれたしわでいいんじゃない?

布は柔らかいので、動きと重力でシワの方向が変わるんです。

例えばブラウスのそでの場合、手を下に下げた時は重力で下に布が落ちようとします。
しかし肩で吊られているので、肩から下に向かってシワができます。



そでの場合、【動き】の起点は脇

手をあげる時、そでのシワも肩が起点になっていると思っていませんか?
違うんです。
腕を動かす時の起点は脇の下なんですよ。

可動式のモデルは、固定されたしわなんですね。
そのため腕を上げても袖は下がらないし、シワの形も常に同じです。

それだと納得いかないから、皆さん資料を探して描いているんですよね?

ズボンもスカートも、ジャケットも布ですから重力と動きに左右されて端の位置が移動したり、シワの起点は変わるものです。

まだクリスタペイントにはリアルなシワのシミュレーション機能はありませんので、このような形でリアルにシミュレーションしたものを用意いたしました。

可動式のモデルはシルエットの参考用。
シワ参考用3Dモデルはシワの流れの参考資料用と、用途が違うので、使い分けて理想のお絵かきをされてくださいね。

※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。

↓このズボンの全体の3Dモデルを使いたい方はこちら
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2143142

他にも3D素材があります
 袖だけ5種類入り等もあります。


他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。


リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!

描かれるタッチによっては、変形などで調整してご利用ください。


재료 マテリアル

  • 화이트 라인 白線
  • 체커드 市松

구성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト

각도 アングル

  • 그 전
  • 왼쪽
  • 맞아
  • 아래

콘텐츠 ID:2254702

공개일 : 8 days ago

갱신일 : 8 days ago

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洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 しわを描くときの参考になるようなリアル系の洋服の3Dモデルをアセットで公開しています。 公開1時間は無料開放しているので最新情報が欲しい方はツイッターをフォローすると情報を受け取りやすいかも

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