3D 안경. 3Dのメガネです。
거북이 등껍질 무늬 소재를 추가했습니다.













재질 프리셋에서 좋아하는 색상으로 사용해 주세요.




토터쉘 무늬


패턴이 있는 재료의 경우, LT 변환 시 톤 톤이 없는 것이 권장됩니다.
A4 600dpi
선 폭 0.4
라인 검출 수 10
개요 100
깊이 ✓ (깊이를 추가하면 강도가 올라가고 줄이 더 만화적으로 변합니다)
LT 변환 후에는 선이 더 아름답게 보이도록 필요한 크기로 줄이는 것이 좋습니다.
↓ 선화 + 톤 없음

↓ 선화만을

윤곽선 없이는 권장됩니다.


광택 있는 느낌을 내기 위해 그림자를 3D 모델에 드리우세요.

윗줄의 회갈색
로어 블랙

LT 변환 선안 + 톤

선화만을


LT 변환 톤 작업에서도 광택이 반영됩니다!

3D 몸체와의 조합도 정말 좋아요

3D 신체와 부모-자식 관계를 형성함으로써, 신체가 움직여도 안경이 따라오게 할 수 있습니다.
(1) 몸통에 대한 끌림

(2) 부착 목적지를 헤드로 설정한다

(3) 위치 조정
원하는 위치로 설정하고 움직이면 따라옵니다.

LT 변환 설정을 변경하는 것이 어렵다면, 자동 액션에 수치를 입력해 무료로 배포해 드리니 꼭 확인해 주세요 ~!
(*LT 변환은 CLIP STUDIO PAINT EX에서만 사용할 수 있는 함수입니다.) )

べっ甲柄のマテリアルを追加しました。













マテリアルプリセットからお好みの色味でご使用ください。




べっ甲柄


模様があるマテリアルはLT変換時はトーン諧調なしがおすすめです。
A4 600dpi
線幅 0.4
線の検出量 10
アウトライン 100
奥行 ✓ (奥行を入れると強弱がついてより漫画っぽい線になります)
LT変換後に必要な大きさに縮小する方が綺麗に線が出ます。
↓線画+トーン諧調なし

↓線画のみ

輪郭線なしがおすすめです。


ツヤ感を出すには影を3Dモデルに投影してください。

上段からグレー 茶色
下段ブラック

LT変換線画+トーン

線画のみ


ツヤ感もトーン付きでLT変換すると反映されます!

3D素体との組み合わせも◎

3D素体と親子関係にすることで素体を動かしてもメガネがついていくようにすることも出来ます。
①素体にドラッグ

②アタッチ先を頭にする

③位置調整
お好みの位置にセットしてから動かすとついてくるようになります。

LT変換の設定を変えるのが手間だという方はオートアクションに数値をいれて無料で配布していますのでそちらも覗いてみてください~!
(※LT変換はCLIP STUDIO PAINT EXのみで使用可能の機能です。)

재료 マテリアル
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기본 자료 初期マテリアル
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검정 ブラック
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거북이 등껍질 べっ甲
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브라운 茶色
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회색 グレー
구성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト
구 버전