많은 사람들이 3D 모델러가 실제 배경만 3D로 만들 수 있다고 생각하지만, 사실 그들은 창의적인 디자이너입니다.
실제 물건의 정확한 복제본은 저작권 문제가 있고, 모델은 단순화되었으며, 난명함은 상상력으로 보완되고, 제 판타지 무기들 중 많은 부분이 아이디어에서 창작된 원본입니다.
무기를 많이 설계했지만 마법 같은 건 못 써서, 다른 세계에 가면 어떤 무기를 얻을까?
어떤 무기를 잡고 목숨을 끊고 싶어? 그때 나는 무기 상점을 방문했고, 화려하지 않은 금속 가공자가 정성껏 만든 작품에 끌릴 거라 생각했다.
화려하거나 마법적이지 않은 '완전한 무기'를 디자인하려고 했습니다.
현실적으로 칼날 길이 165cm, 총 길이 208cm인 저에게는 그런 무기를 휘두르는 것은 불가능하지만, 이런 무기를 등에 메고 여행하고 싶습니다.
3Dモデラーは現実にある背景とかを3Dに起こすだけと思われている方も多いですが、あくまで創作デザイナーです。
現実にあるものでも完全コピーでは著作権問題が発生しますし、モデルの簡略化、不明瞭な部分は想像で補ったり、私の多くのファンタジー武器はアイデアから生み出したオリジナル作品となっております。
今まで多くの武器をデザインしてきましたが、魔法も何も使えない自分が、もし異世界に行ったらどんな武器を手に取るか。
どんな武器を掴んで人生を終えたいか。となった時に、武器屋を訪れて、派手でもない金属加工師が丁寧に作った一品に、目を引かれるだろうと思いました。
派手さや魔力も無い「完全な武器」をデザインしてみました。
現実的には刃渡り165cm、全長208cmのこんな武器を私が振るのは無理ですが、こんな武器を背負って旅をしてみたいですね。


재료 マテリアル
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기본 자료 初期マテリアル
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빨간색 レッド
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파란색 ブルー
구성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト