■ 변태와 수상한 사람들을 알리는 표지판. 이미지 자료로서 그대로 사용할 수 있습니다. "줌인, 축소, 회전" 등에서 변환 방법을 사용해 원근감을 만들 수 있습니다. ■変態・不審者への注意を呼びかける看板。画像素材としてそのまま利用できます。「拡大・縮小・回転」で変形方法「自由変形」等を使うと遠近感を出したりすることができます。

■ 예시 (1) 자유 변환 → 두께 추가법
이 재질은 평면 이미지이지만, 중복 레이어를 올리고 약간 이동시키고 디스플레이 색상을 바꾸면 두께와 3차원 효과를 쉽게 표현할 수 있습니다.
자유 변환으로 원근감을 조정하면 자연스럽게 배경과 자연스럽게 섞여 있습니다.


■ 예시 (2) 희미함이나 긁힘 같은 질감을 적용하는 방법
얼룩, 기절, 긁힘은 브러시와 텍스처 재질을 겹겹이 쌓아 올릴 수 있습니다.
그런지 텍스처와 노이즈를 곱셈과 오버레이로 겹쳐 올려 옛 질감을 쉽게 표현할 수 있습니다.
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◆ 공포 사용 예시 ((1) 자유 변환 →두께 추가법) → (2) 희미함이나 긁힘 같은 텍스처 적용법) 고급 →사용자는 변환하거나 이미지를 제거하여 공포 분위기를 만들 수 있습니다......

◆일상 사용 예시
(1) 자유 변환 →두께 추가법) → 고급이라면 가우시안 블러를 그대로 만들어 배경을 약간 더 다양하게 만들 수 있습니다......


■ 使用例① 自由変形 → 厚みの付け方
本素材は平面画像ですが、レイヤーを複製して少しずらし、表示色を変更することで簡単に厚みや立体感を表現できます。
自由変形で遠近感を調整すると、背景に自然になじみます。


■ 使用例② かすれ・傷などのテクスチャのつけ方
汚れ・かすれ・傷はブラシやテクスチャ素材を重ねることで追加できます。
グランジテクスチャやノイズを乗算・オーバーレイで重ねると、古びた質感を簡単に表現できます。
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◆ホラー向けの使用例(①自由変形→厚みの付け方)→(② かすれ・傷などのテクスチャのつけ方)→上級者であれば変形させたり画像を削ればホラーな雰囲気に……

◆日常系向けの使用例
(①自由変形→厚みの付け方)→上級者であれば、そのままガウスぼかしなど一工夫すればちょっとした風景のスパイスに……
