"여행이나 모험 중에 쉴 수 있는 숙소"를 만들어 달라는 요청을 받아 직접 만들었습니다.
최근에는 판타지에서도 캐주얼 여행의 한가운데를 그리는 것이 인기를 끄는 것 같습니다.
여행 중간에 잘려나가는 장면에 사용한다면, 이야기에 또 다른 깊이를 더할 수 있습니다.
얼마 전까지만 해도 무거운 데이터는 불가능했지만, 저는 목조 건물로만 고체화하려고 진지하게 시도했습니다.
이전에 제작된 '산장'은 대규모로 리노베이션되었고, 우리는 '여관 마구간', '개인 숙소', '말이 끄는 마차', '통', '짐', '텐트', '우물' 등 고품질로 개별적으로 판매된 물품들을 즉시 사용하려고 했습니다.
데이터가 너무 방대해서 개별 판매보다 품질이 낮았지만, 그래도 품질은 충분하다고 생각합니다.
일부 배치와 모든 문을 열고 닫는 방식이 모두 적용되어 있습니다.
물건 수가 꽤 많아서 분위기만으로도 충분히 괜찮다고 생각하지만, 비용과 크기가 특별한 편이라 수요가 많지 않은 것 같아요. 그래도 최선을 다했어요.
부품들은 가능한 한 분류에 따라 통합되어 있으니, 기본적으로 있는 그대로 사용해 주세요.
데이터가 꽤 많으니 주의해 주세요.
リクエストで「旅や冒険で休める宿泊所」を制作して欲しいと言われたので作ってみました。
最近はファンタジーでも何気ない旅の途中を描くのが人気らしいですね。
カットされがちな旅の途中のシーンにご使用いただけると、話にもう一つ深みが出るかもしれません。
少し前なら重いデーターは無理だったのですが、本気で木造建築だけで固めてみました。
以前に制作した「山小屋」を大型にリニューアル「宿の馬小屋」「個室宿泊施設」「馬車」「樽」「荷物」「テント」「井戸」など、高いクオリティーで個別販売していたものを一気に使用してみました。
データーが大きくなりすぎるので個別販売の物より品質は落としましたが、それでも十分なクオリティーだと思います。
幾つかのレイアウトと、全てのドアの開閉は全てアクションに入れてあります。
かなり大量のオブジェクト数なので、置くだけで雰囲気は十分だと思いますが、費用もサイズもスペシャルなのであまり需要は無いと思いますが頑張ってみました。
可能な限りパーツは分類で統合してあるので、基本的ににはそのままの配置でご使用ください。
かなり重いデーターなのでその点はお気を付けください。


재료 マテリアル
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기본 자료 初期マテリアル
구성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト
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접지가 없어 地面無し
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텐트는 없어 テント無し
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마차는 없어 荷馬車無し
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케그는 없어 樽無し
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접지 + 울타리 없음 地面+フェンス無し
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건물만 + 텐트만 建物のみ+テントのみ
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건물 전용입니다 建物のみ
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숙박 전용입니다 宿泊所のみ
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메인 전용 メインのみ
포즈 부품 可動パーツ
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정문 1 メインドア1
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메인 도어 2 メインドア2
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메인 도어 3 メインドア3
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메인 윈도우 メイン窓
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개인실 문 1 個室ドア1
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개인실 문 2 個室ドア2
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개인실 문 3 個室ドア3
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개인실 문 4 個室ドア4
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프라이빗 도어 5 個室ドア5