원근법으로 도시 환경과 경관을 스케치하는 와이어프레임 모델.
Wireframe model for sketching urban environments and landscapes with perspective.

* 모델도 파일에 추가하세요.
* 원근법에서 각도와 왜곡 정도를 선택하세요.
* 레이어를 두 번 복제하여 모델의 3개 레이어가 되도록 합니다.
* 스케치용 레이어를 생성하세요.
* 모델이 있는 한 레이어에서 스케치 레이어로 원근 자(perspective ruler)를 옮기고, 자가 없는 3D 레이어는 삭제하세요.

* 모델이 있는 마지막 레이어에서는 경계 폴더만 보이게 하고, 벽, 천장, 바닥 중 하나를 비활성화할 수도 있습니다.

* 모델이 있는 레이어 중 하나에서는 X-Y-Z 축이 있는 폴더를 보이게 하세요.

* 이동식 부품 슬라이더를 사용해 X-Y-Z 축을 움직이고 스케치를 시작하세요.

도구 사용 예시입니다.


* Add the model to the file.
* Choose the angle and degree of distortion in the perspective.
* Duplicate the layer twice so that you have 3 layers of the model.
* Create a layer for sketching.
* Transfer the perspective rulers from one layer with the model to the sketch layer and delete the 3D layer that is left without the ruler.

* On the last layer with the model, leave only the Boundaries folder visible, and you can also disable one of the walls, ceiling, or floor.

* On one of the layers with the model, keep the folder with the X-Y-Z axes visible.

* Use the movable part sliders to move the X-Y-Z axes and start sketching.

Example of tool use.

재료 Material
-
기본 자료 Default material
배분 Allocate
-
기본 레이아웃 Default layout
가동 부품 Movable parts
-
X X
-
Y Y
-
Z Z