HM 스토어 텐트 2 (차양형) (hm店舗テント2(オーニングタイプ)) hm店舗テント2(オーニングタイプ)

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이 소재집에는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있는 소재가 포함되어 있습니다. (스튜디오 모드란?)

이 텐트는 상점 앞에 부착된 차양형 텐트입니다. 5가지 크기가 만들어지며, 각각 7가지 다른 장식과 다양한 색상이 있습니다 店先についているオーニングタイプのテントです。5サイズ作成、それぞれ7種類の先の飾りと多くの色を用意しています

HM 스토어 텐트 2 (차양형)

텐트는 상점 앞에 부착된 차양형 텐트입니다. Blender 지오메트리 노드로 만들었어요.
5가지 크기가 만들어지며, 각각 7가지 다른 장식과 다양한 색상이 있습니다



(기본값은 빨간색이지 빨간색이 아닙니다)
이렇게 뒤에서 상처받는 지지하는 사람이에요.

객체 구성

이런 모습입니다: 또한 각각을 숨길 수도 있습니다
텐트 끝은 메인 텐트 교차부에 펄럭이는 흰 막대입니다. 필요 없으면 숨겨도 돼.
뒤쪽 부분이 보이지 않거나 아주 멀리 보이는 각도라면 숨기는 것도 괜찮다고 생각합니다.




Defo에서는 레이아웃 설정에 플러팅 반원만 표시됩니다. 오브젝트 목록에서 다른 사람들을 보여줄 수도 있지만, 이번에는 레이아웃 선택지를 준비했습니다



이 바에서 오른쪽에서 두 번째 막대를 누르면 해당 객체가 선택된 상태에서 다음 선택지가 나타납니다.



(반원형 (기본 배열))
(반원 길이)
(컷)
(길이 절단)
(직선)
(파도)
(파장)



크기와 색상


5가지 사이즈로 제공됩니다. 정면에서
1면(너비 2045mm, 깊이 1m)에 대해
정면 1.5 (폭 2980mm, 깊이 ... 왼쪽 1m, 오른쪽 1.5m)
두 개의 정면(너비 3890mm, 깊이 ... 왼쪽 1m, 오른쪽 1.5m)
색을 너무 많이 만들었어요



이 바 오른쪽에서 세 번째 아이콘을 클릭하면 다양한 선택지를 볼 수 있습니다.

색상이 맞지 않으면 하단의 마스크로 바꾸고 선택 옵션을 통해 조절하세요.



뒷면을 표시할 때의 주의사항(백 컬링)


뒷면을 구성할 때는 조심해야 합니다.
폴리곤 수를 줄이기 위해 텐트 천 부분을 두껍게 하지 않고, 일반 설정에서 ↑처럼 아름답게 나오지 않습니다.
폐를 끼쳐 죄송하지만, 다음과 같이 조정해 주세요
(클립스튜디오 모델러에서 설정할 수 있길 바랍니다...)

텐트 오브젝트를 선택> 렌더링 설정을 열면
나타나는 대화상자에서 "백페이스 콜링"이 체크되어 있으니 이 체크를 해제하세요.





이제 색상이 뒷면에도 반사됩니다.



3DLT

다음 객체(엽서 높이 350dpi 캔버스)를 3DLT로 해봅시다.



탄탄하지 않아




톤을 추가하면 텐트 원단의 색상도 함께 반영되어 톤을 맞추니, 마음에 들지 않으면 재료를 '올 화이트'로 설정하고 3DLT로 만드는 것을 추천합니다.
hm店舗テント2(オーニングタイプ)

店先についているオーニングタイプのテントです。Blenderのジオメトリ―ノードでつくりました。
5サイズ作成、それぞれ7種類の先の飾りと多くの色を用意しています



(デフォルトでは赤白ではなく赤一色です
こういう背後で折れている支えのあるやつですね

オブジェクト構成

以下のようになっています。それぞれ非表示にすることもできます
先押さえはひらひらと本体テントのつなぎ目にある白いバーです。不要なら非表示にしてOKです
裏パーツも見えない角度や超遠景の場合は非表示で構わないと思います




デフォではレイアウト設定でひらひら半円のみ表示されるようになっています。オブジェクトリストから他のやつを表示してもいいですが、今回はレイアウトの選択肢を用意しました



オブジェクトを選択した状態で出てくるこのバーの右から二つ目を押すと以下のような選択肢が出てきます



(半円(初期レイアウト))
(半円長)
(切れ)
(切れ長)
(ストレート)
(波)
(波長)



サイズと色


5サイズあります。手前から
間口1間用(幅2045mm,奥行1m)
間口1.5間用(幅2980mm,奥行…左1m、右1.5m)
間口2間用(幅3890mm,奥行…左1m、右1.5m)
色はついつい作りすぎてしまいました



このバーの右から3つ目のアイコンをクリックするとずらっと選択肢が出てきます。

しっくりくる色がない場合は下の方にあるマスクにいったん変更し選択範囲を取って調整するなどしてください



裏面表示時の注意(バックカリング)


裏面を映す構図の場合少し注意が必要です。
ポリゴン数削減のためテント布地部分は厚みをつけておらず、普通の設定では↑のようにはきれいに色が出ません。
お手数ですが以下のように調整してください
(CLIPSTUDIO MODELLERで設定できるようになるといいのですが…)

テントオブジェクトを選択>レンダリング設定を開く
出てくるダイアログで「バックフェースカリング」のチェックが入っているはずなのでこのチェックを外す





これで裏面にも色が反映されるようになりました



3DLT

以下のオブジェクトを3DLTしてみます(ポストカード縦350dpiのキャンバスにて)



トーンは付けていません




トーンを付けるとテント布地の色も拾ってトーン化してしまいますので、それを好まない場合はマテリアルを「全白」にして3DLT化することをお勧めします

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공개일 : 8 hours ago

갱신일 : 8 hours ago

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基本WTRPG絵描き、たまにエロ漫画描き。HPはお仕事絵と版権置き場です。素材情報はあまりありませんがよろしく