씨 A (海A) 海A

콘텐츠 ID:2240055

  • 76
  • 100 GOLD
이 소재집은 CLIP STUDIO PAINT Ver.4.2.0 이상의 버전에서 사용할 수 있습니다. ( CLIP STUDIO PAINT Ver.4.2.0 설치 )
이 소재집에는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있는 소재가 포함되어 있습니다. (스튜디오 모드란?)

PBR이 도입되자마자 바로 그런 건가요? 저도 해봤어요!
Umi A의 CLIP STUDIO 버전 4.2에 구현된 PBR 자료로 다시 만들려고 했습니다.

너비는 30m x 30m이며 나란히 사용할 수 있습니다.
일반 바다처럼 사용하기 쉬울 것 같아요.
PBRが実装されたと言う事で早速?使ってみました!
海AのクリスタVer4.2で実装されたPBRマテリアルで仕立て直してみました。

30mx30mの広さで、並べて使えるように作ってます。
普通の海としても使いやすいかと思います。

PBR 재료를 지원하는 모델이 추가되었습니다.
이 문서는 두 가지 유형의 재료에 대한 데이터를 동일한 형태로 포함하고 있습니다.

PBR 자료는 CLIP STUDIO ver4.2 이상이 필요합니다.
기존 퐁 자료의 노멀 맵을 사용하는 바다는 CLIP STUDIO ver2.0이 필요합니다.



이것은 퐁 자료와 PBR 자료를 비교한 것입니다.
둘 다 포함되어 있으니 원하는 것을 사용해 주세요.



PBR 재료는 반사를 견딜 수 있기 때문에, 주변 광 위에 노출된 이미지에 강한 영향을 받습니다.
기본적으로는 희끄무레하지만, 올리는 이미지에 따라 크게 달라집니다.
또한 이 반사는 독립적인 매개변수로 보이며, 강도는 클립 스튜디오의 주변 조명 값에 의해 조절할 수 있습니다.

이 상징은 퐁 재료로 된 전통적인 바다 상징입니다.


이번에 추가된 PBR 자료의 바다 아이콘입니다.




이것은 이전 설명---------------------- 텍스트입니다------------------------

폭은 30× 30m이며 나란히 사용할 수 있습니다.
더 수분 같은 느낌을 주려면 스펙큘러 디스플레이를 켜주세요.




"이 모델 광원 적용"을 선택한 후, "3D 모델 전용으로만 투영"을 선택해 스페큘러 효과를 활성화하세요.
또는 렌더링 설정에서 메서드를 "phone"으로 변경해 주세요.

스페큘러가 활성화된 바다입니다.


텍스처만 적용한 바다에 빛 효과가 전혀 없습니다.




광원과 카메라의 각도가 스페큘러의 모습을 바꾸니, 빛의 방향을 원하는 대로 조절하세요.




나란히 사용할 수 있습니다!
Sea Serpent를 위해 만들었기 때문에 꽤 넓어요. 그들을 일렬로 맞추면 더 큰 바다가 될 것입니다!!


자석 도구를 확인하고 가장자리를 스냅하면 쉽게 정렬할 수 있습니다.




인간과 비교했을 때 파도가 꽤 높아요. 바다뱀보다는 낮아 보이지만...



스페큘러의 세묘한 느낌은 노멀맵에서 나오기 때문에, 노멀맵의 해상도가 텍스처보다 외관에 더 큰 영향을 준다고 생각합니다.
저는 30mx30m에 4K 노멀 맵을 사용하고 있습니다. 어느 정도 친밀함은 감당할 수 있을 것 같아요.



-------------

다음은 작가의 독백입니다.

내가 만드는 주요 동물과는 별로 상관없지만...
PBR 자료로 꽤 많은 것을 할 수 있었습니다!!
굴절까지 사용할 수 있었으면 좋았겠지만, 꼭 필요한 건 아니에요.
앞으로는 투명성과 빛 방출이 필요할 때 그 진정한 가치를 보여줄 수 있을 것이라고 생각합니다!





PBRマテリアルをに対応したモデルを追加しました。
同じ形で2種類のマテリアルのデータが入ってます。

PBRマテリアルはCLIP STUDIO ver4.2以上が必要になります。
以前からあるPhongマテリアルにノーマルマップを使った海はCLIP STUDIO ver2.0が必要になります。



PhongマテリアルとPBRマテリアルの比較です。
両方入ってますので、好きな方を使ってください。



PBRマテリアルでは反射を扱える為、環境光に張る画像の影響を強く受けます。
デフォルトでは白っぽくなってますが、張る画像で大きく変わります。
またこの反射は独立したパラメーターみたいで、クリップスタジオの環境光の数値で強さをコントロールする事ができます。

Phongマテリアルの以前からある海のアイコンです。


今回追加したPBRマテリアルの海のアイコンです




----------------------以前の説明文です------------------------

30m×30mの広さで、並べて使用できます。
より水らしさを出すためスペキュラーの表示を有効にしてください。




「このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを入れた後、「3Dモデルのみに投影する」にチェックを入れるとスペキュラーが有効になります。
もしくはレンダリング設定から、方式を「フォン」にしてください。

スペキュラーが有効になった状態の海です


光の影響がない、テクスチャのみの海です。




光源とカメラの角度でスペキュラーの出方が変わるので、お好みの表現になるようにライトの向きを調整してください。




並べて使用できます!
シーサーペント用に作ったのでかなりの広さがあります。並べるとさらに巨大な海に!!!!


マグネットツールをチェックにして端をスナップさせると並べやすいです。




人間と比べると波は結構高いです。 シーサーペントに比べると低く見えますが・・



スペキュラーの細かい感じはノーマルマップから来てます、なのでテクスチャよりはノーマルマップの解像感の方が見た目に与える影響は大きいかと思います。
30mx30mに4kのノーマルマップを貼っています。ある程度の寄りにも対応できるかと思います。



-------------

ここからは作者の独り言です。

メインで作ってる動物にはあまり関係ないですが・・・
PBRマテリアルでかなり色々できるようになりました!!!
屈折まで使えたら良かったんですが、まあ 要らないですよね。
今後、透明や発光が必要になる時に真価を発揮できる気がします!





카테고리 1 カテゴリ1

구 버전

콘텐츠 ID:2240055

공개일 : 2 months ago

갱신일 : 2 months ago

銀のトンカツ 님의 프로필 ...자세히 보기

趣味全開で動物をメインに作ってます。可愛い動物は可愛く、かっこいい動物はかっこよく作れたらいいなと思ってます。 土日を中心にのんびり製作中です。 めんどくさがりなのでお値段は固定です。 明らかに大きくアップデータした時は値上げするかもしれません・・・ あけましておめでとうございます。 去年はあまり活動できなかったのに、皆様には大変助けられた一年になりました。深く感謝申し上げます。 今年もマイペースに活動していけたらと思います。