플래이드 WM 패턴 베이스(2) (格子柄WMパターンベース②) 格子柄WMパターンベース②

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이 이미지는 전체 일러스트를 덮기 위해 체크무늬(워터마크 등)를 만들 때 사용하는 기본(가이드) 이미지입니다.

"(1)"(다이아몬드 모양의 그래픽 재질)는 캐릭터가 중앙에 배치된다고 가정하지만, 여기서는 중앙 교차점에 표시를 표시해 퀼팅과 같은 패턴을 만들 수 있습니다.

1: 중앙이나 선을 따라 어떤 도형이나 문자를 배치하세요
2: 하나의 층으로 통합한다
3: 메뉴에서 "타일링" 작업을 붙여넣→ "Image"→ "Material Registration"→ "Edit"를 확인하고 등록하세요.
이제 격자무늬 백미를 만들 수 있어요.

(프로듀서는 CLIP STUDIO 버전 2를 사용하고 있습니다.) 이후 버전에서는 UI와 동작이 다를 수 있습니다)

더 강한 의미가 있어서 "이렇게 만들 수 있다"는 설명을 넣고 싶지만, 이 이미지는 시간을 절약하는 가이드로도 쓸 수 있다고 생각합니다.
자유롭게 수정하고 사용해 주세요.
イラスト全体に被せる、格子柄パターン(ウォーターマーク等)を作る際のベース(ガイド)画像です

「①」(ひし形の図系素材)は中心に文字を入れる事を想定していますが、こちらは中心の交差部分にマークを置けばキルティングのようなパターンが作れます

1:任意の図形や文字を中心や線に沿って配置
2:1枚のレイヤーに統合する
3:メニューの「編集」→「素材登録」→「画像」→貼り付け動作「タイリング」にチェックを入れて登録
これで格子柄のWMが作れます。

(製作者はクリスタのver.2を使用しています。それ以降のバージョンだとUIや操作が違う可能性があります)

「こうすれば作れるよ」という解説をここに置いておきたい意味合いの方が強いですが、画像の方も時短のガイドとしては使えるかと思います。
ご自由に改変してお使い下さい。




·예시



· 예를 들어, 중간을 적절히 삭제하고 표시를 한 뒤 타일 재질로 등록하면 ↓ 같은 체크무늬 패턴을 만들 수 있습니다.





【주]

·캔버스 가장자리에 닿는 선을 제거하면 고르게 간격이 되지 않으니 참고해 주세요.
(→자세한 내용은 격자무늬 무늬 WM 패턴 베이스 )의 [주석]을 참조하세요 (1))



· 약간 벗어나 있는 건 아닌지 궁금하는데, 타일 붙일 때 교차로마다 간격이 하나씩 있어서 예의를 지켜주세요.
(이런 데이터로 체크무늬 패턴을 만들 수 있다는 점을 참고해 주셨으면 합니다)





・作例



・例えば真ん中を適当に消して、マークを描き込んでタイリング素材として登録すると↓のような格子柄が作れます。





【注意点】

・キャンバス端に接する線を無くすと等間隔の敷き詰めではなくなるのでご注意下さい。
(詳細→格子柄WMパターンベース①<ID:2233468>の【注意点】参照)



・わずかにズレがあるのか、タイリングすると何故か交差部分に1個おきに隙間が発生するのですがご愛敬としてお願いします。
(こういうデータで作れば格子柄が作れるんだな、という参考にして貰えれば幸いです)


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