절차는 자동 행동에도 설명되어 있지만, 아래 팁에도 자세한 설명이 있으니 이 글을 보고 사용하시면 훨씬 수월할 거예요.
불편을 드려 죄송하지만, 다운로드와 자동 조치 전에 꼭 확인해 주시기 바랍니다.
또한 흑백 원고용 LT 변환용 자동 액션 자료도 전시합니다.
이 소재는 색상용 LT 변환 자동 액션입니다.
컬러 일러스트나 컬러 만화에 사용할 수 있을 것 같아요.
스타일에 따라 맞지 않는 부분도 있다고 생각해요...
적어도 출발점이 될 것 같아요.
위 그림은 광원이 켜진 3D 레이어를 보여줍니다.
예를 들어, CLIP STUDIO의 공식 자료인 아파트 건물의 3D 자료를 들어보겠습니다.
일러스트가 아니라 3D 재질 같은 거예요.
이 물질의 자동 작동은 아래 그림과 같이 사용됩니다.
애니메이션 방식의 페인팅 방식이라면 그대로 두는 것도 가능할 수 있습니다.
음영 범위는 임계값으로 조절할 수 있습니다.
위 그림은 광원이 꺼진 상태의 3D 레이어를 보여줍니다.
이 재질의 자동 작용은 그림자를 추가하는 것입니다. 그래서 이후 마감은 원래 3D 재질의 텍스처와 색상에 따라 달라집니다.
광원을 켜고 3D 레이어를 래스터화하는 것보다 더 일러스트 같은 느낌을 줄 수 있을 것 같아요.
음영을 만드는 방법은 두 가지가 있습니다.
↓ 기지 복제하고 곱하기
↓ 단색 음영 톤
자동 행동은 본인의 취향에 따라 선택하세요.
좀 더 구체적으로 하고 싶다면, 컴바인 모드나 섀도우 레이어의 레이어 색상으로 색상을 변경하세요.
하지만 그림자 층은 보편적인 것은 아니라는 점을 유의하세요.
예를 들어, 3D 레이어에서 광원을 켜고 끄도 색상이 크게 변하지 않는 영역이나 3D 재질의 재질 설정에 따라 그림자가 잘 생성되지 않을 수 있습니다.
이 점을 유념해 주세요.
기본 레이어의 색상을 자유롭게 바꾸거나 추가하거나 보정할 수도 있습니다.
색상 텍스처가 없는 3D 재질에도 사용할 수 있습니다.
텍스처나 색감이 없는 순백 3D 재질의 경우, 색상을 따로 칠하면 자동 액션이 그림자를 추가합니다.
예시에 사용된 타누키 케이크의 3D 재료는 2025.11.30 기준으로 아직 공개되지 않았지만, 곧 전시될 자작 재료입니다.
선화를 자동으로 만든 후 선화를 기반으로 한 색상입니다.
필 재료는 괜찮고, 스타일에 따라 텍스처를 더하는 것도 좋다고 생각해요.
자동 액션으로 그림자를 추가하면 빠르게 3차원 효과를 추가할 수 있습니다.
흰색을 넣으면 어딘가 그런 느낌이 들 것 같아요.
흑백 만화용이고 회색 재질이 있더라도, 그라데이션 맵을 사용해 색칠하면 꽤 관리하기 쉬울 거라고 생각해요.
↓ 회색 재질의 3D 재질은 이 재질의 자동 작용으로 선과 기본 색상 레이어를 생성합니다.
↓ 그라데이언트 맵으로 색칠했어요.
↓ 나는 그림자를 추가하기 위해 자동 액션을 사용했다.
선화의 경우, 레이어의 표현 색상에 색을 입히고 안티앨리어싱도 적용됩니다.
텍스처 윤곽선에 추가 선이 나타날 수 있으므로, LT 변환 시 텍스처 선도 그리기의 "선 감지량"을 조정하세요.
또는 레이어의 표현 색상을 단색으로 설정하고 임계값으로 조정하세요.
이 경우 해당 라인에는 안티앨리어싱이 적용되지 않는다는 점을 유의해 주세요.
선 자동 동작에는 여러 종류가 있고, 어떤 것은 아름다운 선을 쉽게 만들 수 있습니다.
이 작업은 대체로 느리다는 점을 유의해 주세요.
마음대로 하세요.
선화에 레이어 색상을 입히면 컬러 일러스트에 익숙해지기 더 쉬울 것 같아요.
라인아트와 그림자의 결합 모드를 마음에 맞게 바꿔도 분위기는 변할 거라고 생각해요.
또한 음영에 선 톤을 추가할 수 있는 자동 액션도 포함되어 있습니다.
스타일에 맞는다면 꼭 사용해 주세요.
레이어 색상으로 색칠하는 것도 좋은 생각일 것 같아요.
취향에 따라 여러 가지를 시도해 보세요.