도개교가 있는 성 문 (跳ね橋つき城門) 跳ね橋つき城門

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이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

도개교는 0°, 30°, 60° 및 90°로 기울어져 있습니다.
게이트를 열고 닫고 드롭 화격자를 올리고 내릴 수도 있습니다.
跳ね橋は0°、30°、60°、90°の角度が付きます。
門の開閉や落とし格子の上下もできます。

정점 수: 약 24,000
꼭짓점 수: 약 24,000개.

1/5를 상정한 스케일로 만들었기 때문에 캐릭터를 1/5의 사이즈로 하면 더 잘 맞는다고 생각합니다.

그래도 보통으로 배치하면 크기 때문에 "개체 스케일"로 작게 만들면 원하는 크기로 만들 수 있습니다. (바닥은 A4 용지 위에 놓입니다)

이것은 1/5 스케일로 생성되었으므로 크기도 1/5로 설정하면 캐릭터가 잘 맞을 것입니다.

그럼에도 불구하고 모델을 그대로 배치하면 여전히 약간 크게 보일 수 있으므로 "개체 배율" 옵션을 사용하여 원하는 크기로 쉽게 조정할 수 있습니다.
(아래 예는 A4 용지에 배치된 것을 보여줍니다.)





포즈 파트

아래 그림의 빨간색 원에서 "포즈 파트 프리셋"을 클릭합니다.

가동 부품

아래 이미지의 빨간색 원에 표시된 "Movable Parts Preset" 버튼을 클릭합니다.




   gate_door 성문을 열고 닫을 수 →. 이 부분은 열고 닫을 수 있도록 설계되었습니다.
  yard_door 건물 왼쪽과 오른쪽의 문은 열→ 닫을 수 있습니다. 이 부분은 열고 닫을 수 있도록 설계되었습니다.
  iron_fence 문 아치에 있는 트랩 창살→ 오르락내리락할 수 있습니다. 이 부분은 위아래로 움직일 수 있습니다.


  gate_bolt 게이트 칸누키→ 기본적으로 숨겨져 있기 때문에
  1. 게이트 후의 화각을 보이게 합니다.
  2. 레이아웃 사전 설정으로 gate_bolt_on
  3. 포즈 파트 사전 설정이 있는 gate_bolt 막대 이동
함께 이동할 수 있습니다.

게이트를 열 때 레이아웃 프리셋에서 "기본 레이아웃"으로 설정합니다. (문이 열리면 칸누키가 중앙에 남아 있기 때문에)

아래는 "레이아웃 사전 설정"에서 gate_bolt_on 상태입니다.

gate_bolt

기본적으로 이 부분은 숨겨져 있습니다.
이동하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 게이트 뒷면이 보이도록 카메라를 조정합니다.

  2. 레이아웃 사전 설정을 "gate_bolt_on"로 설정합니다.

  3. 가동 부품 프리셋에서 "gate_bolt" 막대를 이동합니다.

게이트를 열 때 레이아웃 프리셋을 다시 "기본 레이아웃"으로 전환하십시오.
(그렇지 않으면 게이트가 열릴 때 래치가 중앙에 남아 있습니다.)

아래 이미지는 레이아웃 사전 설정이 "gate_bolt_on"로 설정된 게이트를 보여줍니다.




도개교 → 0°(기본값), 30°, 60° 및 90° 각도로 이동합니다.
drawbridge_30와 chain_30 일치합니다.

도개교는 0°(기본값), 30°, 60° 또는 90°로 조정할 수 있습니다.

설정 "drawbridge_30""chain_30" 은 서로 일치합니다.



30°가 되기를 원한다면

  1. "포즈 파트 프리셋"의 drawbridge_30 막대로 조정

Movable Parts Preset"drawbridge_30" 막대를 사용하여 조정합니다.

  1. 또한 chain_30의 막대로 조정됩니다.

그런 다음 "chain_30" 막대를 사용하여 조정을 미세 조정합니다.



같은 번호의 도개교와 체인 바를 사용하여 60°와 90°를 조정합니다.

60° 및 90°의 경우 일치하는 도개교체인 바를 사용하여 조정합니다.






도개교 90°





문장 문

기본적으로 문장의 프레임이 표시됩니다.
프레임이 필요하지 않은 경우 "레이아웃 프리셋"에서 crest_off을 클릭합니다.

기본적으로 문장 프레임이 표시됩니다.
숨기려면 레이아웃 사전 설정에서 "crest_off"을 선택하기만 하면 됩니다.


大きなオブジェクトで分けているので、描きこみ辛いときは動かせます。

개체는 큰 부분으로 분할되어 있으므로 세부 작업을 하기 어려운 경우 이동할 수 있습니다.

LT변환の設定例

LT 변환을 위한 예제 설정


変換後
변환 후


気に入っていただけたら嬉しいです。

마음에 드셨으면 좋겠습니다.
頂点数   約24,000
Vertex count: approximately 24,000.

想定スケールを1/5にして作成したので、ご自分のキャラクターを1/5の大きさにすると収まりが良くなるかと思います。

それでも普通に配置すると大きいので、『オブジェクトのスケール』で小さくすると好きな大きさにできます。(下はA4用紙に配置した状態)

Since this was created at a 1/5 scale, your character should fit nicely if you set their size to 1/5 as well.

Even so, the model may still appear a bit large when placed as is, so you can easily adjust it to your preferred size using the “Object Scale” option.
(The example below shows it placed on an A4 sheet.)





可動パーツ

下図の赤丸部分の『可動パーツのプリセット』をクリックしてください。

Movable Parts

Click the “Movable Parts Preset” button shown in the red circle in the image below.




gate_door   お城の門→開閉できます。 This part is designed to open and close.
yard_door  建物の裏左右にある扉→開閉できます。This part is designed to open and close.
iron_fence  門のアーチにある落とし格子→上下できます。This part can move up and down.


gate_bolt  門のかんぬき→初期設定では非表示なので
  1. 門の裏側が見える画角にする
  2. レイアウトのプリセットでgate_bolt_onにする
  3. 可動パーツのプリセットでgate_boltのバーを動かす
で動かすことができます。

門を開けるときはレイアウトのプリセットで『初期レイアウト』にしてください。(門が開くとかんぬきが真ん中に残ってしまうため)

下は『レイアウトのプリセット』でgate_bolt_onにした状態

gate_bolt

By default, this part is hidden.
To make it move, please follow these steps:

  1. Adjust the camera so you can see the back side of the gate.

  2. Set the layout preset to “gate_bolt_on.”

  3. In the movable parts preset, move the “gate_bolt” bar.

When opening the gate, please switch the layout preset back to “Default Layout.”
(Otherwise, the latch will remain in the center when the gate opens.)

The image below shows the gate with the layout preset set to “gate_bolt_on.”




drawbridge  跳ね橋→0°(初期設定)、30°、60°、90°の角度に動きます。
       drawbridge_30とchain_30が対応しています。

The drawbridge can be adjusted to 0° (default), 30°, 60°, or 90°.

The settings “drawbridge_30” and “chain_30” correspond to each other.



30°にしたい場合

  1. 『可動パーツのプリセット』でdrawbridge_30のバーで調節する

Use the “drawbridge_30” bar in the Movable Parts Preset to adjust it.

  1. さらにchain_30のバーで調節する。

Next, use the “chain_30” bar to fine-tune the adjustment.



60°、90°も同じ数字のdrawbridgeとchainのバーを使って調節してください。

For 60° and 90°, use the matching drawbridge and chain bars to adjust them.






跳ね橋 90°





紋章 crest

初期設定では紋章用の枠が表示されています。
枠もいらない場合は『レイアウトのプリセット』でcrest_offをクリックしてください。

The crest frame is shown by default.
If you’d like to hide it, just select “crest_off” in the Layout Preset.


大きなオブジェクトで分けているので、描きこみ辛いときは動かせます。

The object is split into large parts, so you can move them around if it’s hard to work on the details.

LT変換の設定例

Example settings for LT conversion


変換後
After conversion


気に入っていただけたら嬉しいです。

I hope you like it.

재료 マテリアル

  • 기본 재질 初期マテリアル

심성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト
  • gate_bolt_on gate_bolt_on
  • crest_off crest_off

アングル

  • front_view front_view

포즈 파트 可動パーツ

  • gate_door_R gate_door_R
  • gate_ddor_L gate_ddor_L
  • yard_door_R yard_door_R
  • yard_door_L yard_door_L
  • iron_fence iron_fence
  • gate_bolt gate_bolt
  • drawbridge_30 drawbridge_30
  • chain_30 chain_30
  • drawbridge_60 drawbridge_60
  • chain_60 chain_60
  • drawbridge_90 drawbridge_90
  • chain_90 chain_90

콘텐츠 ID:2216008

공개일 : 14 hours ago

갱신일 : 14 hours ago