가변 육각 언덕 3D rev2 (可変の六角丘陵 3D rev2) 可変の六角丘陵 3D rev2

콘텐츠 ID:2212805

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쉐이프 키로 평평한 면에서 모코모치 언덕을 만드는 3D 소재입니다.
앞, 뒤, 왼쪽, 오른쪽 방향으로 나란히 복사하여 붙여넣으면 확장할 수 있습니다.

가상 공간에서는 무대 전체가 거대한 생물처럼 맥동합니다
불안한 분위기를 만들고 싶을 때.

rev2 : 척추 모양으로 올라가는 것 등 변형 유형을 4 개로 늘렸습니다.
シェイプキーで平面からモコモコした丘陵が出来上がる3D素材です。
コピペで前後左右方向に並べて拡張できます。

仮想空間でステージ全体が巨大な生物の様に脈動している
不穏な雰囲気を醸し出したい時などに。

rev2:変形タイプを4種に増加 棘状にせり上がる物など

개정판2






rev2

old





재료 マテリアル

구 버전

콘텐츠 ID:2212805

공개일 : 5 hours ago

갱신일 : 5 hours ago

G-BLACK 님의 프로필 ...자세히 보기

TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!