1 시간 무료 오픈 홀터 넥 원피스 풋 페어 주름 참고 3D 모델 (1時間無料開放中 ホルターネックのワンピース足組 シワ参考用3Dモデル) 1時間無料開放中 ホルターネックのワンピース足組 シワ参考用3Dモデル

콘텐츠 ID:2210163

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  • 무료
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등고선! 하지만 주름! 이 각도에서 주름이 어떻게 나오는지 모르겠습니다! !
주름을 그릴 때 참고 3D 모델입니다.
옷용 3D 소프트로 만들어져 있기 때문에 리얼한 주름입니다.
원단 특유의 자연스러운 주름을 표현하기 위해 높은 다각형으로 만들어졌습니다.
따라서 사양이 낮은 컴퓨터를 가지고 있으면 부하가 높을 수 있습니다.
輪郭線はかける!でもシワが!この角度から見たシワの出方が分からない!!
そんなあなたのためのシワを描くときの参考用3Dモデルです
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンで作ってあります。
そのためスペックの低いパソコンだと負荷が高いかもしれません。

2025년 9월 26일 2시경까지

3D이기 때문에 "이 각도의 주름을 알고 싶다!!"

이 3D 제품은 의류 전용입니다.
본체는 부착되어 있지 않습니다.

※움직일 수 없음
옷의 주름은 움직일 때마다 포즈에 따라 바뀝니다.
그러나 CLIP STUDIO에는 소재에 따른 주름의 움직임을 리얼하게 시뮬레이션하는 기능이 없기 때문에 고정되어 있습니다.

다른 사람과 같이 구겨지지 않도록 하려면 광원의 위치를 이동하십시오.
광원을 바꾸면 빛이 닿는 곳이 바뀌기 때문에 나타나는 주름이 다르게 보입니다.



◆표면 재질◆

표면 재료에는 흰색 선, 일반 흰색, 세로 줄무늬, 가로 줄무늬 및 회색 바둑판이 있습니다.

패턴을 삽입할 때 바둑판과 보더를 기준으로 사용하십시오.
주름만의 참고로 사용하거나 3D를 래스터화하여 그대로 사용할 수 있으며, 그리는 시간을 단축하기 위해 사용하십시오.
광원 적용 확인란을 제거하면 윤곽선만 깔끔하게 추출할 수 있습니다.


◆ 그런 주름을 쉽게 그리는 방법 ◆
시각적으로 사용하는 경우 여기의 정보를 건너뛰십시오.

3D 모델을 불러옵니다.

스패너 표시를 눌러 하위 도구 세부 정보를 엽니다.

왼쪽에서 "광원"을 선택합니다.

오른쪽 원 위로 커서를 이동하고 원하는 그림자가 되도록 빛의 방향을 조정합니다.


레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 TL Convert Layer를 선택합니다.



선만 가져오려면 텍스처 선화와 톤의 체크를 해제합니다.
자연스러운 그림자를 만들고 싶다면 나중에 복제된 3D 모델을 래스터화하고 곱할 수 있습니다.

그러면 이렇게 몇 초 안에 선화가 됩니다.

그대로의 선이 신경이 쓰이는 분은 앤티 앨리어싱을 활성화해 주세요.



그러나 변환된 벡터의 선에는 앤티앨리어싱이 활성화되어 있지 않았습니다.
(켜고 끌 수 있을지도 모르지만 찾을 수 없었습니다)


선화 위에 새 벡터 레이어를 만들고 새 벡터 레이어를 선택한 →→ 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 레이어와 병합합니다→
이제 앤티앨리어싱을 적용하면 선이 부드러워집니다.

그림자 또는 색상을 추가하고 싶을 때

3D 레이어 하위 도구 세부 사항을 선택하고 광원→ 평행 조명 색상의 색상을 선택하고 원하는 색상으로 변경합니다.

그러면 3D 모델이 이렇게 채색됩니다.

위의 방법이 가려진 경우

3D 모델을 복제합니다.
[레이어] 패널에서 3D 모델을 래스터화합니다.
3D 위에 새 레이어를 만들고 좋아하는 색상을 단일 색상 →으로 칠하여 곱합니다.
3D 모델의 투명도를 조정하여 그림자의 강도를 원하는 대로 조정하세요.
그 후 원단의 질감에 따라 빛을 더해 주세요.

같은 모델이라도 광원의 방향을 바꾸면 나타나는 주름이 바뀝니다.
다 쓰면 시끄럽기 때문에 멋지게 얇게 써 주세요.

CLIP STUDIO EX3.0 이상의 경우
옷은 드로잉 인형과 같은 레이어에 쌓을 수 있습니다.
그림 인형을 불러 사용하고 싶은 옷을 같은 레이어에 올려 놓습니다.

드래그 앤 드롭으로 3D를 캔버스에 가져오면 캔버스에서 놓은 곳에 나타나기 때문에 캔버스가 아닌 같은 레이어에 3D를 드래그 앤 드롭하면 정렬하기 쉽습니다.

◆ 엔으로 1 개 항목 90 엔입니다 ◆

클리피라고 보면 조금 비싸다고 느끼는 사람도 있을지도 모릅니다만, 이 3D 의류 모델은 1엔당 90엔입니다.
시간당 요금에 그리고 싶은 주름을 찾는 데 소요되는 시간을 곱해 보세요.
참고 자료를 찾고 있다는 것을 깨달은 지 몇 시간이 지나지 않았습니까?
반복하다.
3D 모델 1개는 90엔입니다.
덧붙여서, 단순한 실제복이나 3D 복장은 실제복으로 더 빨리 만들 수 있는 경우가 많습니다.

덧붙여서, 같은 데이터로도 실제로 바지를 만들 수 있는 패턴(풀 사이즈 옷의 설계도)의 다운로드 데이터는 990엔으로 판매되고 있습니다.
하지만 주름 참조 3 D모델은 이 가격!
비교할 것이 없으면 알기 어려울지도 모릅니다만, 실제의 옷보다 시간과 노력이 걸리고, 90엔은 엄청 공부 가격입니다.


무게는 4000px 스마트폰 사진 한 장과 거의 같습니다.
주름을 사실적으로 표현하는 편의를 위해 메쉬가 더 세세하기 때문에 사용중인 단말의 사양에 따라 동작에 약간의 영향이 있을 수 있습니다.
사양으로 인한 조작 문제에 대해서는 책임을 지지 않습니다.

무겁다고 느끼면 3D의 각도와 빛의 방향을 조정한 다음 래스터화가 있는 이미지→ 레이어 팔레트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.

그 밖에도 3D 소재가 있습니다.

소매 만 5 종류도 있습니다.
스커트와 바지 유카타도 있으므로, 아래의 우사코 양재 공방의 다른 소재에서 사용할 수 있는 것을 사용하여 시간 절약과 품질 향상을 위해.


실제 재봉 선생님이 옷 전용 3D 모델링 소프트웨어로 만듭니다.
일로 인해 다양한 옷의 3D 모델을 만들고 있으니 새로운 3D 모델에 대한 정보를 원하시면 팔로우해 주세요!


그리는 터치에 따라 변형 등으로 조정하십시오.
2025年9月26日2時くらいまで

3Dなので「この角度のヒダが知りたい!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。

この3Dの商品は服のみです。
ボディはついていません

※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変.わります。
しかしクリスタではシワの動きを素材に応じてリアルにシミュレーションする機能はないため、固定となります。

他の人と同じしわにしたくない場合光源の位置を移動させてください。
光源を変えると光が当たる場所が変わるので、浮かび上がるシワが違って見えます。



◆表面素材◆

表面素材は白ラインあり、白無地、縦縞、横縞、灰色市松です。

市松や横縞などは柄を入れる際の目安にどうぞ。
しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。
光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。


◆簡単にそれっぽいしわを描く方法◆
目視で利用する方はここの情報は飛ばしてください。

3Dモデルを呼び出します。

スパナのマークを押してサブツール詳細を開く。

左の「光源」を選択。

右の丸の上でカーソルを動かして好みの影になるように光の向きを調整してください。


レイヤーの上で右クリック-レイヤーのTL変換を選ぶ。



線だけ取り込みたいときはテクスチャ線画、トーンのチェックは外す。
自然な影にしたいときは後で複製した3Dモデルをラスタライズして乗算するといいと思います。

するとこんな感じで数秒で線画になります。

このままだと線がガタガタなので気になる方はアンチエイリアスを有効にしてください。



ただ変換したベクターの線は、アンチエイリアスが有効になりませんでした。
(もしかしたらオンオフできるかもしれないのですが、見つけられなかった)


線画の上に新しいベクターレイヤーを作る→新しいベクターレイヤーを選択→右クリックしたのレイヤーと結合→
これでアンチエイリアスを適用すると線が滑らかになります。

影や色をを付けたいとき

3Dのレイヤーを選択しサブツール詳細の光源→平行光色のカラーの所を選択し好きな色にかえる。

すると3Dモデルにこんな感じで色が付きます。

上記のやり方だと影が濃い場合

3Dモデルを複製しておく。
レイヤーパネルの上で3Dモデルをラスタライズ。
3Dの上に新しいレイヤーを作り好きな色を単色で塗る→乗算にする。
3Dモデルの透明度をいじって影の濃さをお好みに調整する。
あとは生地の質感によって光とかを足してください。

同じモデルでも光源の向きを変えると浮かび上がるシワが変わります。
全部書き込むとうるさくなるので、いい感じに間引いて書いてください。

クリスタEX3.0以降の場合
服はデッサン人形と同じレイヤ―に持っていくと重ねて表示ができます。
デッサン人形を呼び出し同じレイヤーに使いたい服を入れてください。

3Dはドラッグアンドドロップでキャンバスに持っていくと、キャンバス上で放したところに表示されるので、キャンバスでは、なく同じレイヤーに3Dをドラッグアンドドロップすると位置が合わせやすいです。

◆円換算で単品90円です◆

クリッピーとみると、ちょっと高く感じる方もいるかもしれませんが、こちらの3D洋服モデル、円換算すると1つ90円です。
描きたいしわを探す時間に時給をかけてみてください。
参考資料探しって気づいたら数時間経ってませんか?
くりかえします。
3Dモデルが円換算で1つ90円なんです。
ちなみにシンプルな実際の服と3Dの服だと実際の服の方が早く作れたりすることも多いです。

ちなみに同じデータでも、実際にズボンが作れる型紙(実物大の服の設計図)のダウンロードデータは990円で販売しています。
なのにシワ参考用3Dモデルはこの価格!
比較対象がないと分かりにくいかもしれませんが、現実の服より手間がかかって90円ってめちゃくちゃ勉強価格なんですよ。


重さは4000pxのスマホの写真1枚と同じ位です。
皺をリアルに表現する都合上メッシュが細かくなっているため、ご利用の端末のスペックによっては少々動作に影響が出る可能性があります。
スペックによる動作の不具合はこちらでは責任を取りかねます。

重いなと感じたら、3Dの角度や光の方向を調整したら、レイヤーパレットの上で右クリック→ラスタライズで画像化すると作業しやすいかもしれません。

他にも3D素材があります

袖だけ5種類入り等もあります。
他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。


リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!


描かれるタッチによっては、変形などで調整してご利用くださ

재료 マテリアル

  • 흰색 선으로 白線入り
  • 체크 무늬 市松模様
  • 세로 縦線
  • 가로 좌표 横線
  • 화이트 라인 (복사) (복사) (복사) (복사) (복사) 白線入り(コピー)(コピー)(コピー)(コピー)

심성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト

アングル

  • 왼쪽
  • 오른쪽
  • 대각선 斜め

콘텐츠 ID:2210163

공개일 : 2 hours ago

갱신일 : 2 hours ago

うさこの洋裁工房 님의 프로필 ...자세히 보기

洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 しわを描くときの参考になるようなリアル系の洋服の3Dモデルをアセットで公開しています。 公開1時間は無料開放しているので最新情報が欲しい方はツイッターをフォローすると情報を受け取りやすいかも

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