전시 (ディスプレイ) ディスプレイ

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이 소재는 CLIP STUDIO PAINT 4.0.0 이상의 버전에서 사용할 수 있습니다. ( CLIP STUDIO PAINT Ver.4.0.0 설치 )
이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

미래형 사용자 인터페이스 제작에 사용할 수 있는 공상과학 홀로그램과 같은 3D 소재입니다.
CLIP STUDIO의 3D 기능을 활용하여 캐릭터와 자연스럽게 조합하여 그릴 수 있습니다.

<Contents>
• 파형 그래프 표시
• 원형 레이더/매트릭스 UI
• 기하학적 패턴과 공상 과학 스타일의 문자열
• 여러 디스플레이 패널 간 전환 가능

각 요소는 개체 목록에서 개별적으로 표시하거나 숨길 수 있으므로 장면에 따라 사용자 정의할 수 있습니다.

투명 디스플레이처럼 캐릭터 앞에 배치하거나 여러 패널을 결합하여 제어실이나 연구 시설을 만들 수 있습니다.
未来的なユーザインターフェイス演出に使えそうなSFホログラム風3D素材 です。
クリスタの3D機能を利用し、キャラクターと自然に組み合わせて描画できます。

<収録内容>
•波形グラフ表示
•円形レーダー/マトリクスUI
•幾何学パターンやSF風文字列
•複数の表示パネルを切替可能

各要素はオブジェクトリストで個別に表示・非表示を切り替えられるため、シーンに合わせてカスタマイズ可能です。

透過型ディスプレイのようにキャラクターの前に配置したり、パネルを複数組み合わせて管制室や研究施設の演出にもご利用いただけます。




  • 캐릭터가 손으로 조작하는 미래 지향적인 터치 패널을 표현
  • 우주선 및 실험실의 제어실 및 교량의 UI 표시에 사용됩니다.
  • 홀로그램 프로젝션 디스플레이는 공상 과학 장면의 배경 효과로 설치됩니다.
  • 외계 문명과 인공지능의 미지의 인터페이스 표현에도 적용할 수 있다


  • 재료를 3D 레이어로 가져와 각도와 크기를 조정합니다.
  • 캐릭터를 옆으로 배치하도록 조정하고 패널에 손가락 끝을 놓습니다
  • 렌더링 후 발광 효과(레이어 효과 "추가/조명")를 추가하여 더 공상 과학적으로 보이게 합니다.


 

위의 사용 예에서 레이어는 발광을 표현하기 위해 래스터화(래스터화 →→ 레이어 메뉴)와 가우시안 흐림(메뉴 → 필터→ 흐림할 영역에 대한 가우시안 흐림 →:180)입니다.

많이 배치하면 홀로그램에 둘러싸인 느낌을 연출할 수 있습니다.



전체 재료 구성은 다음과 같습니다.

  • 디스플레이 프레임
  • 디스플레이 표면(투명 디스플레이처럼 보이도록 숨기기)
  • 미스터리 행렬(팔각형 프레임의 조합 행렬)
  • 물결 모양의 꺾은선형 차트(가로축의 일반적인 구불구불한 차트)
  • 수수께끼의 파이 차트 (공상 과학 소설에 나오는 것 같은 파이 차트입니다. 무엇을 보여주는지 미스터리입니다만, 그런 느낌입니다)
  • 문자 모도키 열 (위의 그래프와 일치할 수 있을 것 같은 문자 같은 열입니다)

메뉴 → 창→ 하위 도구 세부 정보 → 개체 목록에서 위의 내용을 볼 수 있습니다.
각각 필요한 범위 내에서 전시하고 사용하십시오.
표시/숨기기는 보조 도구 세부 사항의 왼쪽에 있는 눈 표시로 제어할 수 있습니다.


개별 구성은 다음과 같습니다.
그림 왼쪽은 빨간색 프레임으로 "하위 도구 세부 정보"의 관련 부분을 보여주고, 오른쪽 위 행은 일반 표시이며, 아래쪽 행은 LT 변환의 예입니다.

⚫︎ 디스플레이 프레임 및 디스플레이 표면

⚫︎ 미스터리 매트릭스
이것은 팔각형 프레임의 조합 행렬입니다.
⚫︎ 물결 선 차트
PT1과 PT2가 거꾸로 되어 있습니다.

(pt1)

(pt2)

⚫︎ 수수께끼의 파이 차트
PT1-PT4로 나뉩니다. PT1은 작고, PT2는 중간이며, PT3은 큽니다.
PT4에는 원형으로 배열된 문자 모양의 기호가 있습니다.
⚫︎ 문자 모도키 칼럼(단선)
PT1은 맨 위 행이고 PT2는 맨 아래 행입니다.


⚫︎텍스트 열(복수 행 1,2)
행은 별도의 부분입니다.
개별적으로 표시하거나 숨길 수 있습니다.

⚫︎ 텍스트 모도키 열 (여러 줄 세로)
행도 여기에서 별도의 부분입니다.
개별적으로 표시하거나 숨길 수 있습니다.




⚫︎ 물결 모양의 꺾은선형 차트와 텍스트 조합


⚫︎ 파이 차트와 문자 조합
(LT 변환 예)


⚫︎ 풀 디스플레이
모두 표시하면 다음과 같은 패턴이 표시됩니다.

(LT 변환 예)



<素材イメージ>
  • キャラクターが手で操作している未来的なタッチパネルを表現
  • 宇宙船や研究所の制御室・ブリッジのUI表示に使用
  • SFシーンの背景演出としてホログラフ投影ディスプレイを設置
  • 異星文明や人工知能の未知のインターフェースの表現にも応用可能


<推奨の使い方>

  • 素材を3Dレイヤーとして読み込み、角度やサイズを調整
  • キャラクターを横に配置し、指先をパネルに重ねるように調整
  • レンダリング後、発光効果(レイヤー効果「加算・発光」など)を追加するとよりSF感がアップします


<使用例> 

上記使用例では、発光を表現をするためにレイヤをラスタライズ(メニュー→レイヤー→ラスタライズ)し、ガウスぼかし(メニュー→フィルター→ガウスぼかし→ぼかす範囲:180程度)しています。

多数配置することで、ホログラムに囲まれたような演出も可能です。



<素材構成(全体)>

 全体的な素材構成は以下のようになっております。

  • ディスプレイ枠
  • ディスプレイ面(非表示にすることで透過ディスプレイっぽくなります)
  • 謎のマトリクス(八角形枠の組み合わせマトリクスです)
  • 波線グラフ(横軸の一般的な波線グラフです)
  • 謎の円グラフ(SFで出てきそうな、何を示しているのか謎だけどそれっぽい円グラフです)
  • 文字モドキ列(上記のグラフなどに合わせられそうな、文字っぽい列です)

 上記は、メニュー → ウインドウ → サブツール詳細 → オブジェクトリストより確認できます。
 それぞれ必要な範囲で表示して使用して下さい。
 表示/非表示はサブツール詳細の左側の目のマークで操作できます。


<素材構成(個別)>
 個別の構成は以下のとおりです。
 なお、図の左側は「サブツール詳細」の該当箇所を赤枠で示し、右側の上段は通常表示、下段はLT変換例となります。

 ⚫︎ディスプレイ枠 および ディスプレイ面

 ⚫︎謎のマトリクス
  八角形枠の組み合わせマトリクスです。
 ⚫︎波線グラフ
  pt1とpt2があり、上下が逆になっています。

  (pt1)

  (pt2)

  ⚫︎謎の円グラフ
   pt1〜pt4に分かれています。pt1は小、pt2が中、pt3が大となります。
   pt4は円形に文字っぽい記号を配置してあります。
  ⚫︎文字モドキ列(単行)
   pt1が上部の列、pt2が下部の列となっています。


  ⚫︎文字モドキ列(複数行横1,2)
   行を別部品としています。
   個々に表示/非表示を切り替えられます。

  ⚫︎文字モドキ列(複数行縦)
   こちらも行を別部品としています。
   個々に表示/非表示を切り替えられます。



<組み合わせ例>

  ⚫︎波線グラフと文字の組み合わせ


  ⚫︎円グラフと文字の組み合わせ
   (LT変換例)


⚫︎全表示
 全て表示すると以下のような模様もどきになります。

(LT変換例)

재료 マテリアル

콘텐츠 ID:2209562

공개일 : 2 hours ago

갱신일 : 2 hours ago

wakS 님의 프로필 ...자세히 보기

日常からSFまで、立体的に演出。 3D背景や小物を中心に、イラストや漫画制作をサポートする素材を作成しています。特にSFチックな建物やメカ要素が好きで、シンプルな日常の風景から工業的なシーンまで幅広く活用できるよう工夫しています。素材は今後も継続して追加予定です。各素材は「分割・カスタマイズしやすい構造」としているため、用途に合わせて編集可。背景のLT変換やイラストの時短補助としても便利にご利用いただけます。 ご利用いただいた方には心から感謝いたします。ご要望も歓迎していますので、ぜひお気軽にお声をお寄せください。