물에 의해 곡선으로 닳은 암석의 3D 머티리얼입니다. 무광택, 광택, 소재 없음으로 제공됩니다. A 3d material of a rock that's been worn into curves by water. Comes in matte, shiny, and no material.
이것은 단순한 암석의 상당히 낮은 폴리곤 3D 모델입니다. 수천 개의 다각형이 있습니다. 텍스처는 1K 메시이므로 대부분의 경우 해상도가 충분히 높지만 극단적인 클로즈업에는 적합하지 않습니다.
평평한 면은 없지만 기본 방향은 가장 평평한 면에서 균형을 이루는 데 매우 가깝고 책상 문진이나 장식과 같은 것에 완벽하게 사용할 수 있어야 합니다.

색상이 있지만 그레이스케일로 작업하면 큰 차이를 만들 만큼 강하지는 않습니다.

눈에 보이는 이음새가 있습니다. 나는 그것들이 바위의 자연스러운 틈처럼 보이는 곳에 놓으려고 노력했습니다. 귀찮게 할 경우 숨길 수 있도록 방향을 지정하십시오.
사람이 집어들 수 있는 크기이지만 하위 도구 세부 정보 아래의 변형 창으로 더 크게 만들면 중간 바위 크기에서도 꽤 괜찮아 보입니다. 이 두 가지 모두 기본 CSP 본체 모양입니다. 이 이미지의 땅은 25cm 격자가 있는 5미터 정사각형입니다. 인형과 포즈는 포함되어 있지 않습니다.


결국 유료 자료가 될 수 있습니다.
This is a fairly low-poly 3D model of a simple rock. It has a few thousand polygons. The texture is a 1K mesh so it is high enough resolution for most things, but not appropriate for extreme close-ups.
They do not have any flat sides, but their default orientation is pretty close to being balanced on the most flat side, and should be perfectly usable for things like a desk paperweight or decoration.

They do have color, but it's not strong enough to make a big difference if you work in greyscale.

There are some visible seams. I tried to put them where they would look like natural breaks in the rock. Orientate it to hide them if they bother you.
It is sized to be picked up by a person, but if made larger with the Transform pane under the sub tool detail, it looks pretty okay at medium boulder size. Both of these are the default CSP body shapes. The ground in these images has a 5-meter square with 25cm grid. The dolls and poses are not included.


May eventually be made a paid material.
3D 모델 3d models