치수 사이의 3D 재질인 모양 키를 사용하여 구멍의 크기를 변경할 수 있습니다.
출입구가 없는 방에서 특수 효과와 함정을 탈출하고,
버려진 대사를 남기고 도망치는 죽어가는 보스 캐릭터의 장면에 대해.
次元の狭間の3D素材、シェイプキーで穴の大きさを変えられます。
出入口の無い部屋からの脱出ギミックやトラップ、
捨て台詞を残しながら逃走する瀕死ボスキャラのシーン等に。




재료 マテリアル