진짜 명검을 압도적인 정밀도로 3D로 변환
드디어 「고모노 오니마루 쿠니츠나」의 3D 소재가 등장했습니다.
実在の名刀を、圧倒的な精度で3D化
『御物 鬼丸国綱』の3D素材がついに登場しました。

■상품 상세
「오니마루 쿠니츠나」3D 모델 데이터
* 이미 조명이 켜진 특별한 질감으로. 검의 앞쪽에서 빛나는 광원과 뒤쪽에서 빛나는 두 가지 패턴을 전환할 수 있습니다.
※ 검 갈고리는 포함되어 있지 않습니다. 미리 양해 바랍니다.
※별매 소재 「오니마루 코쿠즈나 _ 레더 랩 타치 소드 세트」는, 본 상품에 포함되지 않은 소재가 포함된 유희한 세트입니다. 괜찮으시다면 그쪽도 검토해 주시면 다행입니다.
■BOOTH 버전에 대해
유명한 검 3D 소재 시리즈를 BOOTH에서 구입할 수 있습니다.
BOOTH 버전은 cs3o 형식 데이터로 판매되고 있으며, cs3o 형식 읽기에 대응하고 있는 한 CLIP STUDIO Ver.2.2.0 이하에서도 사용할 수 있습니다 (일부 기능, LT 변환 등은 사용할 수 없습니다). 자세한 내용은 공식 기능 비교를 확인하십시오).
・BOOTH에 대한 링크
https://suo-sozai.booth.pm/
※일부 한정 소재는 판매하지 않는 경우가 있습니다.
■상품 설명
이 소재는 역사에 이름을 새긴 명검 '오니마루 쿠니츠나'의 칼날을 가능한 한 정확하게 재현한 3D 모델입니다.
칼날의 치수, 레이어링과 원래의 폭, 능선의 구조, 줄기의 모양, 눈톱 구멍의 위치는 세부적인 자료를 기반으로 모델링됩니다.
고리와 갑옷을 포함한 주먹도 세세하게 정중하게 마무리되었습니다.
명검의 힘과 존재감은 작품 창작에 어떤 설득력을 가져다줍니다.
■샘플 이미지
・테이블

・백

개체 목록에서 다양한 부분의 표시와 숨기기를 전환하십시오.
칼날, 칼자루와 칼날, 주먹, 낫이나 단조를 단독으로 전시하는 것도 가능합니다.
※뒷면을 표시할 때는 뒷면용 소재로 바꾸는 것이 좋습니다.
3D 오브젝트 재질을 선택한 상태에서 표시된 버튼에서 재질 항목을 클릭하여 전환할 수 있습니다.
■3D 데생 인형과의 사용예

오른쪽에서 칼집과 띠 칼에 수납되어 칼집에서 꺼내 손에 쥐고 있습니다.
※ 3D 드로잉 피규어는 신장 170cm로 설정되어 있습니다.
■만화용 LT 변환 샘플
・보통선과 톤 추출의 예

베타 등을 추가하는 예

* 손으로 쓴 덧셈은 추출선에 의해 잘린 망치의 선과 수평 손 사이의 연결일 뿐입니다. 이 품질은 3D 이미지를 래스터화한 다음 흑백 및 토닝 개체를 중첩하여 얻을 수 있습니다.
이 소재는 창작 활동에 사용하기 위한 뛰어난 기능을 가지고 있습니다.
CLIP STUDIO 번에서 그대로 사용할 수있는 사전 텍스처 텍스처
・위엄 있고 박력감 있는 칼날, 시대를 느끼는 줄기의 검은 녹과 각인 등, 검으로 정밀하게 재현.
・ 추출 라인에 적합한 다각형 구조로 일러스트레이션과 만화 제작에 최적
・톤과 정체화에 반응하기 쉬운 질감 디자인
・질감은 앞면과 뒷면의 광원의 2가지 패턴이 포함되어 있어 표현의 폭을 넓힙니다.
・실물의 크기로 제작되기 때문에 3D 드로잉 피규어와 궁합이 좋습니다. 기본적으로 올바른 비율을 사용하면 인체와 균형을 이룰 수 있습니다.
사실적이고 아름다운 검날 표현을 추구하는 모든 크리에이터에게.
고품질 일본도의 소재는 당신의 작품의 세계를 더욱 돋보이게 합니다.
창작에 도움이 되어주세요.
※ 자동 LT 변환 후 최소한의 조정이 이루어지고 있습니다만, 제작자의 실력에 관계없이 누구나 같은 퀄리티를 재현할 수 있습니다. 자세한 사용법은 나중에 소개하는 설명 동영상을 시청해 주시기 바랍니다.
※ 샘플 이미지에서는 톤에 모아레가 있습니다만, 이것은 WEB용으로 축소되었기 때문에 해상도가 적당하면 깨끗하게 출력됩니다.
■역사를 입는 명검
"오니마루 쿠니츠나"는 가마쿠라 시대의 장인 "아와타구치 쿠니츠나"가 단조한 칼로, 많은 유명 장군의 손을 거쳐 일본 도도 역사상 가장 유명한 칼 중 하나입니다.
그 이름은 옛날부터 전해지는 신비한 일화에서 유래되었습니다.
가마쿠라 막부의 초대 통치자인 호조 토키마사는 거의 매일 밤 꿈에 나타나 그를 괴롭히는 악마에 시달렸습니다. 그때 꿈에 자신을 '오니마루'라고 부르는 원숭이가 나타난다. 그는 그에게 불결한 사람에게 붙잡혀 녹이 슬고 칼집에서 나올 수 없는 요괴를 없애고 싶다면 깨끗한 사람이 녹을 닦아내야 한다고 말했습니다.
그의 말대로 토키마사는 검을 정화하고 칼날을 뽑은 채 침실에 기대어 놓습니다. 그날 밤, 칼은 저절로 떨어져 옆에 있던 화로 다리를 베어냈다. 다리는 이상하게 오우거 모양이었고, 그 후 악마는 꿈에 나오지 않았다고 합니다.
이 사건에서 오니마루의 이름은 "악마를 베는 검"으로 주어졌습니다. 문학마다 세부 사항과 등장인물은 다르지만 귀마 퇴치 일화는 널리 알려져 있습니다.
그 후 오니마루 쿠니츠나는 호조씨 출신의 아시카가 쇼군 가문, 도요토미 가문 등 당시의 권력자들의 손을 거쳐 마침내 황실에 바쳐졌습니다. 오늘날에도 소중히 보호되어 신성품으로 전해지고 있습니다.
천하 5검 중 하나로 유명하며, 일본이 자랑하는 예술 작품으로서 역사적 의미로 인해 칼 문화 일본에서 빼놓을 수 없는 흔들림입니다.
일본이라는 나라가 전해 내려오는 명도를 작품에 활용해 주세요.
■참고 동영상
검 재료의 구조와 사용법은 아래 동영상에서 자세히 설명합니다.
구입을 검토하고 계신 분은 시청 후 참고 받으면 좋겠습니다.

・참고 동영상 링크
https://youtu.be/txZhmaHQmBg
■ 명검 3D 소재 시리즈, 잇달아 생산 중입니다

수염 자르기, 본 작품 나가요시, 뼈 먹는 토시로 등 수많은 명도가 속속 생산되고 있습니다.
유명한 검 3D 소재 시리즈로서 향후 고품질 일본 검 소재를 추가할 계획입니다.
기간 한정 자료를 판매할 수도 있습니다.
원하는 경우 X와 에셋 스토어를 팔로우하여 업데이트 공지를 확인하세요.
X에 링크
https://x.com/suoSozai
※위 이미지의 소재는 별매입니다. 이 자료에는 포함되어 있지 않습니다.
■그 외
※ 3D 도면이 무거우면 다음 변경 설정을 시도하십시오.
・도구 속성의 편집을 위한 표시 설정을 "속도"로 변경합니다.
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/faq/detail/svc/52/tid/87549
- 환경 설정에서 "다중 샘플링 사용"을 비활성화합니다.
https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/500_menu/500_menu_file_environment_win_3d.htm
이 자료가 여러분의 창작에 도움이 되기를 바랍니다.

■商品内容
『鬼丸国綱』3Dモデルデータ
※ライティング済みの専用テクスチャ付き。刀の表面から光源を当てたものと、裏面から当てたものの2パターンを切り替えて使用できます。
※刀掛けは付属しておりません。予めご了承ください。
※別売りの素材『鬼丸国綱_革包太刀拵セット』は、本商品に含まれていない素材も同梱されたお得なセットとなっております。よろしければ、そちらもご検討いただければ幸いです。
■BOOTH版につきまして
名刀3D素材シリーズが、BOOTHでもお買い求め頂けるようになりました。
BOOTH版はcs3o形式のデータで販売されており、CLIP STUDIO Ver. 2.2.0以下でもcs3o形式の読み込みに対応しているグレードであれば利用可能です(一部機能、LT変換などが使えないグレードもあります。詳細は公式の機能比較などでご確認ください)。
・BOOTHへのリンク
https://suo-sozai.booth.pm/
※一部限定版の素材は販売されていない場合があります。
■商品説明
本素材は、歴史に名を刻む名刀『鬼丸国綱』の刀身を、可能な限り正確に再現した3Dモデルです。
刀身の寸法、重ねや元幅、棟の構造、茎の形状や目釘穴の位置に至るまで、綿密な資料をもとにモデリング。
鍔(つば)や鎺(はばき)を含む拵も、細部にわたり丁寧に仕上げました。
名刀が持つ迫力と存在感が、作品制作に確かな説得力をもたらします。
■サンプル画像
・表

・裏

オブジェクトリストより各種パーツの表示非表示を切り替えてご利用ください。
刀身、柄と刀身、拵、あるいは鎺や鍔単体での表示も可能となっております。
※裏面を表示する際は、マテリアルを裏面用のものに切り替えることを推奨します。
3Dオブジェクト素材を選択している状態で、表示されているボタンからマテリアルの項目をクリックして切り替えることが可能です。
■3Dデッサン人形との併用例

右から鞘に格納して帯刀した状態、鞘から抜いて手にした状態になります。
※3Dデッサン人形は、身長170センチメートルに設定しています。
■漫画向けLT変換サンプル
・通常のラインとトーン抽出を行った例

・ベタの追加などを行った例

※手書きでの加筆は、ライン抽出で途切れてしまった鎬と横手の線を繋げただけです。3D画像をラスタライズした後、白黒化、トーン化した物を重ね合わせれば、このクオリティを実現できます。
本素材は、創作活動に活用いただくための優れた特長を備えています。
・CLIP STUDIOでそのまま使用可能な、質感焼き込み済みテクスチャ
・凜々しく力強い刀身、時代を感じる茎の黒錆や銘など、太刀としての造形を精密に再現
・ライン抽出に適したポリゴン構造で、イラスト・漫画制作にも最適
・トーン・ベタ化に対応しやすいテクスチャ設計
・テクスチャは表面・裏面からの光源2パターンを収録し、表現の幅を拡張
・実寸で制作されているので、3Dデッサン人形との相性抜群。デフォルトで正しい比率なので、人体とバランスのとれた作画を可能にします
リアルで美しい刀身表現を求めるすべての創作者様へ。
ハイクオリティな日本刀素材が、あなたの作品世界を一段と引き立てます。
ぜひ、創作の一助としてご活用ください。
※自動でLT変換後、最低限の調整をしてありますが、制作者の技量に依らず、誰でも同等のクオリティを再現できます。使用方法については、後ほど紹介する解説動画をご視聴いただければ幸いです。
※サンプル画像ではトーンにモアレが生じていますが、これはWEB用に縮小した為で、適切な解像度であれば綺麗に出力されます。
■歴史を纏う名刀
『鬼丸国綱』は、鎌倉時代の名工『粟田口国綱』によって鍛えられた太刀で、数多の名将の手を渡り歩いてきた、日本刀史上屈指の名物です。
その名は、古くから語り継がれる不思議な逸話に由来します。
鎌倉幕府の初代執権、北条時政は、毎晩のように夢に現れては苦しめてくる鬼に悩まされていました。そんな折、夢の中に『鬼丸』と名乗る翁が現れます。翁は、汚れた人に握られた為に錆てしまい鞘から抜け出せない、妖怪を退治したくば、清浄な者によって錆を拭い去るようにと告げました。
時政はその言葉どおり刀を清め、抜き身のまま寝所に立てかけます。その夜、刀はひとりでに倒れ、傍らの火鉢の足を斬り落としました。その足は奇妙にも鬼の形をしており、それを境に鬼は夢に現れなくなったといいます。
この出来事から「鬼を斬った刀」として鬼丸の名が与えられました。細部や登場人物は文献により異なりますが、鬼退治の逸話は広く知られています。
その後、鬼丸国綱は北条氏から足利将軍家、豊臣家など、時の権力者の手を経て、最終的に皇室へ献上されました。現在も御物として大切に守り伝えられています。
天下五剣の一振りとしても名高く、日本が誇る美術品としても、その歴史的意義からも日本刀文化に欠かせない一振りです。
日本という国が伝えてきた名刀を是非作品制作にお役立てください。
■参考動画
刀剣素材の構造や使い方などについて、下記の動画で詳細に解説しております。
ご購入を検討されている方は、ご視聴の上で参考にしていただければ幸いです。

・参考動画へのリンク
https://youtu.be/txZhmaHQmBg
■名刀3D素材シリーズ、続々制作中

髭切、本作長義、骨喰藤四郎など、名刀の数々を続々制作中です。
名刀3D素材シリーズとして、これからもハイクオリティな日本刀素材の追加を予定しております。
また、期間限定の素材を販売することもあります。
よろしければ、Xやアセットストアをフォローして、更新の告知をご確認ください。
・Xへのリンク
https://x.com/suoSozai
※上記画像の素材は別売りの商品となっております。本素材には含まれておりません。
■その他
※3Dの描画が重い場合は、以下の設定変更をお試しください。
・ツールプロパティの編集表示設定を『高速』に変更する。
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/faq/detail/svc/52/tid/87549
・環境設定から『マルチサンプリングを使用する』を無効にする。
https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/500_menu/500_menu_file_environment_win_3d.htm
本素材が皆様の創作の一助となれば幸いです。
재료 マテリアル
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기본 재질 初期マテリアル
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내부 裏
심성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト