필터를 사용하여 인공적으로 만든 바닥재의 패턴입니다.
"우드 grain_light"보다 눈에 띄도록 나뭇결을 조정했습니다.
바닥이 너무 눈에 띄면 별도로 나열된 "Wood Grain_Light"재료를 사용해 보십시오.
대비는 여기보다 조금씩 조정되어 캐릭터의 방해가 되지 않습니다.
단색 질감이므로 레이어 색상을 변경하거나 오버레이로 색상을 레이어링하여 좋아하는 색상으로 변경해 보세요.
フィルタを使って人工的に作ったフローリングのパターンです。
「木目_ライト」よりも木目が目立つように調整しました。
床が目立ちすぎるときは、別にあげている素材「木目_ライト」を使ってみてください。
ここよりコントラストを控えめに調整しているので、キャラクターの邪魔になりません。
モノクロのテクスチャですので、レイヤーカラーを変えたり、オーバーレイで色を重ねたりして、お好きな色に変えてみてください。
〈사용 예: 오버레이가 쌓여 있는 경우〉

〈사용 예 : 레이어 색상이 변경되었을 때〉

〈이렇게서 생겼다〉

〈사용 예 : 레이어 색상이 변경되었을 때〉

〈이렇게서 생겼다〉

〈使用例:オーバーレイを重ねた場合〉

〈使用例:レイヤーカラーを変えた場合〉

〈そのままだとこんな感じ〉

〈使用例:レイヤーカラーを変えた場合〉

〈そのままだとこんな感じ〉
