LT 변환을 사용하지 않고 3D 소재를 2D로 다시 쓰는 오토 액션입니다. LT変換を使わずに、3D素材を2Dに書き換えるためのオートアクションです。
버튼 하나만 누르면 3D 모델의 배경 및 액세서리
2D 소재처럼 가공하기 위한 오토 액션입니다.
CLIP STUDIO PAINT EX에서 LT 변환을 사용하지 않고
PRO 기능이 바로 그렇습니다.
자세한 사용법은
"설정 내용" 및 "사용 방법" 섹션을 참조하십시오.
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【특징】
(1) 간단히 3D 모델을 회색으로 변환
"그라데이션"만으로 리얼한 입체감이 남고,
단색, 어두움, 얇음, 흰색의 4단계 변환
평면 일러스트 같은 느낌을 줄 수 있습니다.
(2) 선화와 톤 레이어가 별도로 생성되기 때문에,
자동 액션을 완료한 후 선화와 톤을 별도로 조정할 수 있습니다.
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【사용 예】 600dpi 만화 원고에 사용




[세트 내용]
(1) [자동] LT 컨버터 502
3D 모델의 완전 자동 LT 변환.
원래 3D 모델의 레이어를 유지하면서
선화와 톤의 레이어를 만듭니다.
(2) 왓차 LT 컨버터 502
선화 두께, 단색 및 톤 범위
직접 설정할 수 있습니다.
원래 3D 모델의 레이어를 유지하면서
선화와 톤의 레이어를 만듭니다.
(3) 어두운 톤
결과 톤 레이어의 색상을
흰색 배경과 단색 부분은 변경하지 않고 유지
톤 부분만 어둡게 합니다.
(4) 톤을 희석
결과 톤 레이어의 색상을
흰색 배경과 단색 부분은 변경하지 않고 유지
색조 부분만 얇습니다.
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【이용방법】
여기, [AUTO]가 아닌 것은
선화 두께, 단색 및 톤 범위
직접 설정하는 방법을 설명합니다.
[AUTO]는 자동 액션만 실행합니다.
처음 오시는 분은 먼저 [AUTO]를 시도해 보세요 ♪
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먼저 3D 모델을 준비합니다.
여기서 사용하고 있는 3D 모델은 CLIP STUDIO PAINT 공식 소재입니다.

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자동 액션을 실행합니다.

다양한 번호를 관리하는 창이 나타나지만
상단의 "선폭" 이외는 사용하지 마십시오.
선화의 두께를 결정한 후 "확인"을 누릅니다.
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임계값을 설정합니다.
처음에는 "단단하게 만들고 싶은 부분"을 고려하고 수치를 결정합니다.
단색 부분이 결정되면 "OK"를 누릅니다.
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두 번째는 "어두운 톤으로 하고 싶은 부분"을 생각하고 수치를 결정합니다.
화면은 검은색으로 표시되지만 나중에 톤이 조정되므로 안심하십시오.
더 어두운 톤이 결정되면 "확인"을 누릅니다.
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세 번째는 "더 얇은 톤으로 만들고 싶은 부분"을 생각하고 수치를 결정합니다.
화면은 검은색으로 표시되지만 나중에 톤이 조정되므로 안심하십시오.
더 밝은 톤을 결정했으면 "확인"을 누릅니다.
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완성하다!
자동 액션을 완료하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
제대로 완료될 때까지 기다리십시오.
또한 자동 액션이 실행되는 동안 다른 작업을 수행하면,
잘 실행되지 않을 수도 있기 때문에
자동 액션이 실행되는 동안,
정해진 숫자 외에는 아무것도 하지 마십시오.
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[레이어 속성]의 [톤]으로 토닝을 하면,
물론 흑백 원고에도 사용할 수 있습니다.

일부 솔리드 및 톤을 "1"로 설정하여
견고함과 톤 없이 만들 수도 있습니다.


똑같은 3D 모델이라도 마감이 다릅니다.
원하는 대로 숫자를 조정해 보세요 ♪
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【추가 기능】
선화와 톤은 별도의 레이어에 있습니다.
밝기와 대비를 직접 조정할 수 있으며,
세트에서 "톤 어두운" 및 "톤 라이트"를 사용하는 경우
톤의 강도를 쉽게 조정할 수 있습니다.


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CLIP STUDIO PAINT PRO 사용자입니다.
만화 원고에서 LT 변환을 할 수 있을까 생각했습니다.
이것은 당신이 만든 자동 액션입니다.
도움이 되기를 바랍니다 m(_ _)m
우리는 또한 시간을 절약하는 다른 많은 재료를 만듭니다.
좋으시면 꼭 봐 주세요 ( ́ω' )




ボタン一つで3Dモデルの背景や小物を
2D素材っぽく加工するためのオートアクションです。
CLIP STUDIO PAINT EXにあるLT変換を使わず
PROの機能だけでそれっぽくしてあります。
詳しい使い方は
「セット内容」「使い方」の項をご覧ください。
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【特徴】
①単純に3Dモデルをグレースケール変換し
「階調化」しただけではリアルな立体感が残ってしまうため、
ベタ・トーン濃いめ・トーン薄め・白の4段階に変換し
平面イラストっぽさを出す事が出来ます。
②線画とトーンのレイヤーが別々に生成されますので、
オートアクション完了後に線画やトーンの調整が別々にできます。
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【使用例】 600dpi漫画原稿への使用
<元の画像>

<オートアクション使用後>

<元の画像>

<オートアクション使用後>

【セット内容】
①[AUTO]なんちゃってLT変換502
全自動で3DモデルをLT変換します。
元の3Dモデルのレイヤーも保持しつつ、
線画とトーンのレイヤーを作成します。
②なんちゃってLT変換502
線画の太さ、ベタやトーンの範囲を
自分で設定できます。
元の3Dモデルのレイヤーも保持しつつ、
線画とトーンのレイヤーを作成します。
③トーン濃いめに
出来上がったトーンレイヤーの色を
白地部分とベタ部分は変えずに
トーン部分だけを濃くします。
④トーン薄めに
出来上がったトーンレイヤーの色を
白地部分とベタ部分は変えずに
トーン部分だけを薄くします。
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【使い方】
ここでは、[AUTO]ではない方の
線画の太さ、ベタやトーンの範囲を
自分で設定する方法を解説します。
[AUTO]のほうはオートアクションを実行するだけですので
初めての場合はまず[AUTO]を試してみてください♪
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まず、3Dモデルを用意します。
ここで使っている3DモデルはCLIP STUDIO PAINT公式素材です。

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オートアクションを実行します。

さまざまな数値を管理するウィンドウが表示されますが
1番上の「線の太さ」以外は使いません。
線画の太さを決めたら、「OK」を押します。
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閾値の設定を行います。
1回目は「ベタにしたい部分」を考えて数値を決めます。
ベタ部分が決まったら「OK」を押します。
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2回目は「濃いめのトーンにしたい部分」を考えて数値を決めます。
画面上は真っ黒で表示されますが、後でトーンになりますので安心して下さい。
濃いめのトーン部分が決まったら「OK」を押します。
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3回目は「薄めのトーンにしたい部分」を考えて数値を決めます。
画面上は真っ黒で表示されますが、後でトーンになりますので安心して下さい。
薄めのトーン部分が決まったら「OK」を押します。
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完成です!
オートアクション終了まで少し時間が掛かる場合がありますので
きちんと終わるまで待ってあげてください。
また、オートアクション実行中に他の操作を行うと
うまく実行できなくなる場合がありますので
オートアクション実行中は
数値設定以外のことはしないでください。
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[レイヤープロパティ]の[トーン]でトーン化すれば
もちろんモノクロ原稿にも使えます。

ベタやトーンの一部の数値を「1」にすることで
ベタ無し・トーン無しなどにすることもできます。


全く同じ3Dモデルでも仕上がりが異なりますので
好みの状態になるよう数値調整してみてください♪
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【追加機能】
線画とトーンは別々のレイヤーになっています。
自分で明るさ・コントラスト調整を行っても良いですが、
セットの中の「トーン濃いめに」「トーン薄めに」を使うと
手軽にトーンの濃さの調整が出来ます。


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CLIP STUDIO PAINT PROユーザーだけど
漫画原稿でLT変換ぽいこと出来ないかなぁと思って
作成したオートアクションです。
お役に立てれば幸いですm(_ _)m
他にも時短になる素材を多めに作っています。
よかったらいろいろ見ていって下さい(´ω`)



