이것은 거칠고 바위가 많은 3D 모델입니다.
그것은 약간 물결 모양의 원형 바닥에 배열 된 많은 수의 바위를 가지고 있습니다.
땅을 숨기고 바위만 그릴 수도 있습니다.
(바위는 하나의 물체로 그룹화됩니다)
카메라의 각도와 투시를 조정함으로써 무수한 차이를 만들 수 있기 때문에,
매우 다재다능하다고 생각합니다.
荒い岩場の3Dモデルです。
やや波打った円形の地面に多数の岩を配置しています。
地面を非表示にして岩のみ描画することもできます。
(岩はまとめて一つのオブジェクト)
カメラの角度やパースの調整で無数の差分が作れるので、
汎用性は高いと思います。










재료 マテリアル
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기본 재질 初期マテリアル
심성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト
각 アングル
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각도 1 アングル1
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각도 2 アングル2