벽돌의 매끄러운 노멀 맵입니다. 소량의 모르타르와 겸손한 고르지 않은 표정으로 스마트 브릭을 만들려고 노력했습니다.
3D 프리미티브에 3차원 그림자를 추가하고 이를 사용하여 벽, 바닥, 타일, 블록 등을 표현할 수 있습니다.
크기는 2048px 정사각형입니다.
또한 채색을 위한 질감 이미지가 함께 제공됩니다.
レンガのシームレスなノーマルマップです。少量のモルタルと控えめにした凹凸表現でスマートなレンガにしてみました。
3Dプリミティブに立体感のある陰影をつけて壁、床、タイル、ブロック、などの表現に使えます。
サイズは 2048px四方です。
着色用のテクスチャ画像も付属しています。
- 미리 보기

- LT 변환 예제

- 벽돌의 노멀 맵입니다.
- 프리미티브에 붙여넣어 광원으로 인한 불균일성을 표현할 수 있습니다.
- 또한 응용 프로그램에 따라 프리미티브의 색상과 텍스처 크기를 변경해야 합니다.
- LT 변환으로 선을 추출할 수도 있습니다. (캠퍼스 해상도와 텍스처 크기에 영향을 줍니다.)

- 위 노멀 맵의 불균일성과는 반대입니다. 사용법은 동일합니다.

- 흑백으로 노멀 맵의 높이에 해당하는 텍스처입니다.
- 이 질감을 기반으로 그라디언트 맵 등으로 채색 된 이미지가 새로운 소재로 등록됩니다.
- 새로 등록한 재질을 텍스처로 사용하여 노멀 맵과 동시에 사용하면 보다 세밀한 표현이 가능합니다.

- プレビュー

- LT変換例

- レンガのノーマルマップです。
- プリミティブに貼り付けて、光源による凹凸が表現できます。
- 用途に応じてプリミティブの色やテクスチャのサイズも変更してください。
- LT変換で線を抽出することもできます。(キャンパスの解像度やテクスチャのサイズに影響をうけます。

- 上のノーマルマップの凹凸を逆にしたものです。使い方は同じです。

- ノーマルマップの高さに白黒が対応しているテクスチャです。
- このテクスチャを元にして、グラデーションマップなどで着色した画像を新たに素材として登録します。
- 新しく登録した素材をテクスチャにして、ノーマルマップと同時に使用することで、より詳細な表現が可能です。

노멀 맵 ノーマルマップ
텍스처 テクスチャ