감옥 방을 만들었는데, 필요했기 때문입니다.
앉을 자리, 잘 곳, 걸 반지, 그리고 두 개의 조명을 준비했어요.
또한 방 안의 장면을 최대한 살리기 위해 통로의 일부를 추가했습니다.
더 쉽게 그리기 위해 각 벽을 제거할 수 있는 레이아웃을 포함시켰습니다.
다른 작품들과 마찬가지로 왜곡된 텍스처를 사용하지 않으며, 모두 3차원적이어서 품질이 높습니다.
현대에 범죄자와 전쟁포로를 투옥하는 문제. 이 디자인은 판타지와 중세 시대에 인간과 야수인간 같은 흑상인들의 지하 상점 등 여러 용도로 활용될 수 있습니다.
또한 방을 연결하는 통로도 있으니, 목적에 따라 선택해 주세요.
감옥이나 던전 전체를 그려보고 싶다면, 한 번의 절개가 아니라 전체 구절이 더 나은 선택이라고 생각합니다.
必要だという事で、牢獄の室内を制作しました。
座れる場所、寝てる場所、吊り下げられるリング、灯り2つを配置しました。
室内のシーンを生かすために通路の部分も一部付けておきました。
作画がしやすいように、各壁を外せるレイアウトを入れてあります。
他作と同様に、歪みの出るテクスチャーは一切使用せず、全て立体で制作してありますので、高いクオリティーとなっております。
現代での犯罪者の収監や軍隊の捕虜。ファンタジーや中世での、人や獣人などの闇商人の地下の商店など、多用途に使えるデザインにしました。
部屋の繋がる通路のセットもありますので、用途でお選びください。
ワンカットではなく、全体的に牢屋やダンジョンなどを描くなら、通路全体の方がお買い得だと思います。


재료 マテリアル
-
기본 재질 初期マテリアル
심성 配置
-
기본 레이아웃 初期レイアウト
-
조명 없음 灯り無し
-
내부 천장 없음 室内天井無し
-
통로천장이 없는 통로 通路天井無し
-
뒷벽 없음 奥壁無し
-
벽 없음 A 壁A無し
-
벽 B 없음 壁B無し
-
입구벽없는 入り口壁無し
포즈 파츠 可動パーツ
-
문 개폐 扉開閉