어셈블리 투시 [배치 기준 +] (組み立てパース【配置基準+】) 組み立てパース【配置基準+】

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디지털 투시도에서 물체 배치의 작업 효율성을 향상시키기 위한 이미지 소재입니다. デジタルパース作図でのオブジェクト配置の作業効率をアップする為の画像素材です。


벽과 바닥에 물체를 더 쉽게 배치할 수 있는 재질을 만듭니다(아마도).
(제가 그리고 싶었던 건물의 벽 구성은 10 또는 13 분할로 나누어지는 경우가 많기 때문에 대략적인 위치를 파악할 수 있기 때문에 그것을 기반으로 합니다)
또, A4 용지 한 장에 투시법에 그림을 놓을 때 편리하다고 생각되는 것들을 담았습니다.

「배치 시트」를 복사해서 접속하거나 참조 이미지를 미리 붙여 넣는 것으로, 다양한 패턴의 배치를 지원할 수 있습니다.



사용 사례 1: 벽에 세 개의 창 배치

퍼스 벽의 이쪽에 세 개의 창문이 있으면 좋겠어요 ... 당시에


사전 준비 1 [배치 기준 +]의 이미지 소재를 도입
이번에는 ↓를 사용하고 싶기 때문에 [범위 선택], [복사]→ [붙여 넣기],이 "배치 시트"의 레이어를 단독으로 만듭니다.


사전 준비 2 배치하고 싶은 "윈도우 이미지"만 들어있는 레이어를 하나 준비합니다

단계 (1) "배치 시트"의 레이어를 선택하고 [Scale, Scale, Rotate]를 사용하여 배치하려는 창 이미지의 너비에 맞게 정렬 프레임을 확대합니다 (적절한 비율이 될 필요가 없다면 그렇게 엄격 할 필요가 없습니다). 


단계 (2) 창 이미지의 중심을 배치 시트에 맞춥니다.
"윈도우 이미지"레이어를 선택하고 이미지를 이동하여 [확대 / 축소 / 회전]에 의해 자동으로 표시되는 "중앙 십자가"를 "배치 프레임의 중심"에 정렬하여 [배율 / 배율 / 회전]을 확인합니다.


단계 (3) 2개의 "창 이미지"를 복제하고 [확대, 축소, 회전]으로 Shift 를 슬라이드하면 중앙 십자 표시를 각각 왼쪽과 오른쪽의 배치 위치에 정렬합니다.


단계 (4) "Window Image" 레이어와 "Placement Sheet" 레이어를 하나의 폴더에 넣고 폴더를 선택한 상태에서 메뉴 바에서 [편집]→[변형]→ [자유 변형]을 클릭합니다. 
네 개의 모서리 점을 배치하려는 벽의 투시 그리드에 정렬하고 자유 변형을 확인합니다.
≫≫


"배치 시트"를 숨기면 배치 완료!

* 배치 기준을 "중앙"대신 "하단"에 배치하여 높이가 다른 물체를 배치하는 것도 가능합니다.


예 2: 실린더를 균등하게 배치하기

이 주변에 "두껍고 얇은"총 9 개의 실린더를 이런 관점에서 정렬하고 싶습니다 ... 언제


사전 준비 1 [배치 기준 +]의 이미지 소재를 도입
이번에는 ↓를 사용하고 싶기 때문에 9기통의 [범위 선택], [복사]→ [붙여넣기]를 하고 "배치 시트"의 레이어를 단독으로 만듭니다.

* 실린더 사이의 거리는 이때 "Arrangement Sheet"를 확대하여 조정해야 합니다.

준비 2 실린더 접촉면의 "윤곽선"을 꺼냅니다.
[복사]→ 직경이 다른 두 개의 원을 [붙여넣기]하고 [레이어 색상]을 취소하여 선을 다시 검은색으로 변경합니다.
[확대/축소, 회전]에서 필요에 따라 이동→ 복제하면서 중심점을 기준으로 하여 「배치 시트」에 배치합니다.
복제 된 "윤곽선"의 레이어를 결합합니다
≫≫≫≫

단계 (1) 미리 만든 "배치 시트" 레이어와 "윤곽선" 레이어를 하나의 폴더에 넣고 원통의 위와 아래에 폴더를 복제합니다.

단계 (2) 상단 또는 하단 폴더를 선택하고 메뉴 표시줄에서 [편집]→[변형]→ [자유 변형]을 클릭합니다.
4개의 모서리 점을 배치하려는 위치의 투시 그리드에 정렬하고 [자유 변형]을 확인합니다.
그리드 위치가 정확하지 않도록 다른 폴더를 같은 방법으로 배치합니다.


단계 (3) 하나의 새 레이어를 만들고 실린더 측면에 선을 그립니다. 
[도형 도구]의 직선을 선택하고 아래쪽과 위쪽 원의 끝을 "Shift + 드래그"로 세로 컨트롤로 연결합니다.


단계 (4) 각 폴더에서 위아래의 "서클 아웃라인" 레이어를 꺼내 불필요한 부분(앞 기둥의 뒤에 있는 부분과 뒤쪽에 오는 부분)을 [폴리라인] 등으로 잘라내고 옆의 스트레이트 레이어와 합칩니다. 
≫≫

 「배치 시트」를 숨기고 두께가 다른 9개의 실린더 배치를 완료!

한 번 [자유 변형]이 확인되면 다음에 같은 범위에서 자동 선택할 수 없기 때문에 (이미지도 손상되어 버리고 있기 때문에) 정확하고 복잡하게 정리하는 경우는 나중에 실패를 눈치 챘을 때도 다시 시작할 수 있도록 변형 전에 폴더를 복사하는 것이 좋습니다.
* 과도하게 압축하거나 축소하면 그림의 선이 사라지므로 주의하시기 바랍니다.




壁面や床面へのオブジェクト配置が(多分)楽になる素材を作成。
(私の描きたいと思った建築物の壁面構成が、10分割か13分割で大体の位置を把握できることが多いので、それを元に)
他にも、パース上に図形配置する時にあったら便利かな、と思うものをA4一枚に詰め込みました。

「配置シート」をコピーして繋げたり、基準になる画像を事前に貼り付けておくことで、様々なパターンの配置に対応できます。



使用例1: 壁面に窓を3つ配置する

こんな感じのパースの壁面の、この辺に窓が3つ欲しい…という時に


事前準備1 【配置基準+】の画像素材を取り込みます
今回は↓を使いたいので、[範囲選択]して[コピー]→[貼り付け]をし、この「配置シート」単体のレイヤーを作成します


事前準備2 配置したい「窓画像」のみの入ったレイヤーを1つ用意します

手順① 「配置シート」のレイヤーを選択し、[拡大・縮小・回転]で、配置したい窓画像の幅に配置枠が合うように拡大します(ぴったりの割合である必要が無い場合は、それほど厳密である必要はありません)


手順② 「窓画像」の中心を「配置シート」に合わせます
「窓画像」のレイヤーを選択し、[拡大・縮小・回転]で自動で表示される「中心の十字」を「配置枠の中心」に合わせるように画像を移動して[拡大・縮小・回転]を確定します


手順③ 「窓画像」を2枚複製し、[拡大・縮小・回転]でShiftスライドしてそれぞれ左右の配置位置に中心の十字を合わせます


手順④ 「窓画像」のレイヤーと「配置シート」のレイヤーを一つのフォルダに入れ、フォルダを選択した状態でメニューバーの[編集]→[変形]→[自由変形]をします
配置したい壁面のパースグリッドに四隅のポイントを合わせて[自由変形]を確定します
≫≫


 「配置シート」を非表示にして、配置完了です!

※配置の基準を「中心」ではなく「底辺」で取って、高さの違うオブジェクトを配置することも出来ます


使用例2: 円柱を等間隔に配置する

こんな感じのパースの、この辺に『太細細細太細細細太』の、全部で9本の円柱を並べたい…という時


事前準備1 【配置基準+】の画像素材を取り込みます
今回は↓を使いたいので、円柱9本分を[範囲選択]して[コピー]→[貼り付け]をし、「配置シート」単体のレイヤーを作成します

円柱と円柱の間の距離は、この時に「配置シート」を拡大するなどして調整しておきます

事前準備2 円柱の接地面の「アウトライン」を取り出します
直径の異なる円を2つ[コピー]→[貼り付け]し、[レイヤーカラー]を解除して線を黒に戻します
必要分複製→[拡大・縮小・回転]で移動しながら中心の点をガイドにして「配置シート」の上に置いていきます
複製した「アウトライン」のレイヤーを結合します
≫≫≫≫

手順① 事前準備で作成した「配置シート」のレイヤーと「アウトライン」のレイヤーを一つのフォルダに入れ、円柱の上下用にフォルダごと複製します

手順② 上下どちらかのフォルダを選択し、メニューバーの[編集]→[変形]→[自由変形]をします
配置したい位置のパースグリッドに四隅のポイントを合わせて[自由変形]を確定します
もう一方のフォルダも同様に、グリッド位置を間違わないように配置します


手順③ 新規レイヤーを1枚作成し、円柱の側面の線を引いていきます
[図形ツール]の直線を選択し、底面と上面の円の端を「Shift+ドラッグ」で垂直制御して繋いでいきます


手順④ 上下の「円のアウトライン」のレイヤーを各フォルダから取り出し、不要部分(前の柱の陰や背面に来る部分)を[折れ線選択]等で切り取って、側面の直線のレイヤーと統合します
≫≫

 「配置シート」を非表示にして、太さの違う9本の円柱の配置完了です!

[自由変形]は一度確定すると次回同じ範囲で自動選択できない(且つ、画像も崩れている)ので、精密・複雑な配置をしたい時は、変形前のフォルダをコピーして、後で失敗に気づいてもやり直せるようにしておくことをお勧めします
※過度な圧縮・縮小をすると図形の線が消失しますのでご注意下さい



콘텐츠 ID:2185986

공개일 : 4 hours ago

갱신일 : 1 hour ago

渡季 님의 프로필 ...자세히 보기

手描き下描き→手描きペン入れ→スキャン→クリスタで着彩の人です。 最近はパースの勉強を大体終えた気分なので、出来れば背景下描きはクリスタで(ペン入れはやっぱり手描きがいい(笑))と思い、その過程であったら便利だなと思うASSETSツールを鋭意制作中。 作りたいものは多いのですが、何分作業に掛けられる時間が限られている(もちろん絵も描きたいし、仕事もあるし)為、素材は形になったものからちょこちょこと小出しになりそうです。