디지털 투시도에서 물체 배치의 작업 효율성을 향상시키기 위한 이미지 소재입니다. デジタルパース作図でのオブジェクト配置の作業効率をアップする為の画像素材です。
우리는 벽이나 바닥에 물건을 놓기 쉽게 만드는 재료를 만들었어요 (아마도).
(지금까지 묘사하고 싶었던 건물들의 포괄적인 벽 구성입니다.) 대부분의 패턴은 이미 사라진 것 같아요.)
또한, 원근법에 인물을 배치할 때 편리할 것 같은 A4 용지를 한 장에 담았습니다.
"배치 시트"를 복사해 연결하거나 참고 이미지를 미리 붙여넣음으로써, 다양한 요소의 배치에 대응할 수 있습니다.

사용 사례 1: 벽에 창문 세 개를 설치하기
퍼스 벽 이쪽에 이렇게 창문 세 개를 설치하고 싶어요... 당시

사전 준비 1 [배치 기준 +]의 이미지 자료 포함
이번에는 ↓를 사용하고 싶으니 [범위 선택], [복사]→ [붙여넣음]을 하고 이 "배치 시트"만 레이어를 만듭니다.

사전 준비 2: 배치하고자 하는 '창 이미지'만 포함하는 한 레이어를 준비하세요

절차 (1) "배치 시트"의 레이어를 선택하고 [Scale, Scale, Rotate]을 사용해 배치 프레임을 확대하여 배치하려는 "창 이미지" 너비에 맞게 맞추세요(정확한 비율이 원하지 않으면 적당히 맞출 수 있습니다).

단계 (2) 창 이미지 중앙을 배치 시트와 정렬하세요.
"창 이미지" 레이어를 선택하고 [스케일/스케일/회전]을 이동 이미지로 이동시키면 [줌인/아웃/회전]으로 자동으로 표시되는 "중앙 십자가"가 "배치 프레임의 중심"과 일치하는지 확인하세요.

단계 (3) 두 개의 '창 이미지'를 복제한 후 [확대, 축소, 회전]로 Shift를 슬라이드하여 중앙 십자가를 좌우 위치와 각각 정렬하세요.

단계 (4) "창 이미지" 레이어와 "배치 시트" 레이어를 하나의 폴더에 넣고, 폴더를 선택한 후 메뉴 바에서 [편집]→[변환]→ [자유 변환]을 클릭하세요.
네 모서리 점을 배치하려는 벽의 원근 격자와 정렬하고 자유 변환을 확인하세요.
≫≫
"배치 안내표"를 숨기면 배치가 완료됩니다!
* 또한 '중앙' 대신 '하단'에 배치 기준을 두어 높이가 다른 물체를 배치할 수도 있습니다.
예시 2: 실린더를 고르게 배치하기
여기 주변에 '두꺼운 것'과 '얇은 것'을 총 9개의 원통을 이렇게 배치하고 싶습니다... 언제

사전 준비 1 [배치 기준 +]의 이미지 자료 포함
이번에는 ↓를 사용하고 싶어서 9개의 실린더에 대해 [범위 선택], [복사]→ [붙여넣음], 그리고 "배치 시트" 레이어만 만듭니다.

* 이 시점에서 "배치 시트"를 확대하여 실린더 간 거리를 조정해야 합니다.
[배치 기준 +] 이미지에는 1cm 간격의 자가 포함되어 있어, 원통 중심 거리를 조절하는 데도 사용할 수 있습니다.
준비 2: 실린더 접촉면의 '윤곽'을 제거한다
[복사]→[붙여넣기], 지름이 다른 두 개의 원을 만들고 [레이어 색상]을 되돌려 선을 다시 검은색으로 바꿉니다
[줌인, 축소, 회전]으로 복제를 →이동할 때, 중심점을 가이드로 삼아 "배치 시트"에 배치하세요.
중복된 '윤곽선'의 레이어들을 합치세요.
≫≫
≫≫
단계(1) 미리 만든 "배치 시트" 레이어와 "아웃라인" 레이어를 하나의 폴더에 넣고, 원통의 상단과 하단에 폴더를 복제합니다.
단계(2) 상단 또는 하단 폴더를 선택한 후 메뉴 바에서 [편집]→[변환]→ [자유 변환]을 클릭합니다.
네 모서리 점을 원하는 위치의 원근 격자와 정렬하고 [자유 변환]을 확인하세요.
다른 폴더도 같은 방식으로 배치해서 격자 위치가 올바르지 않게 하세요

단계(3) 새로운 층을 만들고 실린더 옆면에 선을 그립니다.
[Shape Tool]의 직선을 선택한 후, "Shift + 드래그"로 수직 컨트롤로 아래와 위 원의 끝을 연결하세요.

단계(4) 각 폴더에서 위아래의 '원형 윤곽선' 레이어를 제거하고, 불필요한 부분(앞 기둥이나 뒤쪽 기둥의 그림자에 닿는 부분)을 [폴리라인] 등으로 잘라내어 옆으로 직선 레이어와 결합하세요.
≫≫
"배치 표"를 숨기고 두께가 다른 9개의 실린더 배치를 완료하세요!
* [자유 변환]이 확인되면 다음 번에는 같은 범위에서 자동 선택이 불가능하며(이미지도 깨지므로), 정밀하고 복잡하게 배열하고 싶다면 변환 전에 폴더를 복사하여 나중에 실패를 발견하더라도 다시 시작할 수 있도록 하는 것이 좋습니다.
* 과도한 압축이나 축소 시 도형의 선이 사라질 수 있음을 유의하세요.
사용 예시에서 사용된 창 재질과 격자는 여기를 클릭하세요



[무료] 자료도 제공됩니다.




壁面や床面へのオブジェクト配置が(多分)楽になる素材を作成しました。
(これまで描こうと思った建築物の壁面構成を網羅的に。大抵のパターンは落とし込めていると思います)
他にも、パース上に図形配置する時にあったら便利かな、と思うものをA4一枚に詰め込みました。
「配置シート」をコピーして繋げたり、基準になる画像を事前に貼り付けておくことで、様々なものの配置に対応できます。

使用例1: 壁面に窓を3つ配置する
こんな感じのパースの壁面の、この辺に窓が3つ欲しい…という時に

事前準備1 【配置基準+】の画像素材を取り込みます
今回は↓を使いたいので、[範囲選択]して[コピー]→[貼り付け]をし、この「配置シート」単体のレイヤーを作成します

事前準備2 配置したい「窓画像」のみの入ったレイヤーを1つ用意します

手順① 「配置シート」のレイヤーを選択し、[拡大・縮小・回転]で、配置したい「窓画像」の幅に配置枠が合うように拡大します(ぴったりの割合を求めない場合は、そこそこ合わせる程度でよいです)

手順② 「窓画像」の中心を「配置シート」に合わせます
「窓画像」のレイヤーを選択し、[拡大・縮小・回転]で自動で表示される「中心の十字」を「配置枠の中心」に合わせるように画像を移動して[拡大・縮小・回転]を確定します

手順③ 「窓画像」を2枚複製し、[拡大・縮小・回転]でShiftスライドしてそれぞれ左右の配置位置に中心の十字を合わせます

手順④ 「窓画像」のレイヤーと「配置シート」のレイヤーを一つのフォルダに入れ、フォルダを選択した状態でメニューバーの[編集]→[変形]→[自由変形]をします
配置したい壁面のパースグリッドに四隅のポイントを合わせて[自由変形]を確定します
≫≫
「配置シート」を非表示にして、配置完了です!
※配置の基準を「中心」ではなく「底辺」で取って、高さの違うオブジェクトを配置することも出来ます
使用例2: 円柱を等間隔に配置する
こんな感じのパースの、この辺に『太細細細太細細細太』の、全部で9本の円柱を並べたい…という時

事前準備1 【配置基準+】の画像素材を取り込みます
今回は↓を使いたいので、円柱9本分を[範囲選択]して[コピー]→[貼り付け]をし、「配置シート」単体のレイヤーを作成します

※円柱と円柱の間の距離は、この時に「配置シート」を拡大するなどして調整しておきます
1cm間隔の定規が【配置基準+】画像に付属していますので、円柱の中心の距離を調整する際にも使えます
事前準備2 円柱の接地面の「アウトライン」を取り出します
直径の異なる円を2つ[コピー]→[貼り付け]し、[レイヤーカラー]を解除して線を黒に戻します
必要分複製→[拡大・縮小・回転]で移動しながら中心の点をガイドにして「配置シート」の上に置いていきます
複製した「アウトライン」のレイヤーを結合します
≫≫
≫≫
手順① 事前準備で作成した「配置シート」のレイヤーと「アウトライン」のレイヤーを一つのフォルダに入れ、円柱の上下用にフォルダごと複製します
手順② 上下どちらかのフォルダを選択し、メニューバーの[編集]→[変形]→[自由変形]をします
配置したい位置のパースグリッドに四隅のポイントを合わせて[自由変形]を確定します
もう一方のフォルダも同様に、グリッド位置を間違わないように配置します

手順③ 新規レイヤーを1枚作成し、円柱の側面の線を引いていきます
[図形ツール]の直線を選択し、底面と上面の円の端を「Shift+ドラッグ」で垂直制御して繋いでいきます

手順④ 上下の「円のアウトライン」のレイヤーを各フォルダから取り出し、不要部分(前の柱の陰や背面に来る部分)を[折れ線選択]等で切り取って、側面の直線のレイヤーと結合します
≫≫
「配置シート」を非表示にして、太さの違う9本の円柱の配置完了です!
※[自由変形]は一度確定すると次回同じ範囲で自動選択できない(且つ、画像も崩れている)ので、精密・複雑な配置をしたい時は、変形前のフォルダをコピーして、後で失敗に気づいてもやり直せるようにしておくことをお勧めします
※過度な圧縮・縮小をすると図形の線が消失しますのでご注意下さい
使用例で使っている窓素材・グリッドはこちら



【無料】素材もあります



