캐릭터를 위해 빠르게 모델링된 낫. 홀로그램/디지털 낫의 환상을 주기 위해 각이 져 있어야 합니다 Quickly modeled scythe for a character. It is supposed to be angular for giving the illusion of a holo/digital scythe
재료 Material
캐릭터를 위해 빠르게 모델링된 낫. 홀로그램/디지털 낫의 환상을 주기 위해 각이 져 있어야 합니다 Quickly modeled scythe for a character. It is supposed to be angular for giving the illusion of a holo/digital scythe
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