귀족 저택 (외관)입니다.













정원과 울타리도 있습니다. 벽과 지붕의 패턴은 질감이 있습니다.
↓ LT 변환

색상 버전은 기본 재질입니다

그레이는 2종류도 준비하고 있습니다.


움직일 수 있는 장소는 3개입니다. 입구 문, 2층 발코니 문, 그리고 게이트입니다.
콘텐츠가 없습니다.

중간에 분수가 있지만 물이 나오지 않습니다. 축적된 물은 표시하거나 숨길 수 있습니다.
저택 전체가 이렇게 보입니다. 대상은 상당히 요약되어 있지만 정원과 문은 보이고 숨길 수 있습니다.


나무와 식물은 꼭지점의 갯수라는 관점에서 단순한 형태를 하고 있기 때문에 주위와 같이 사용하는 것이 좋다고 생각합니다.

뒷면에는 창문이 없습니다.

주로 장면의 시작 부분이나 입구 주변의 상호 작용 장면에서 사용할 수 있다고 생각합니다.
제 생각에는.

정점의 수는 130,000개, 폴리곤은 260,000개로 무거운 재질입니다.
기계에 따라 LT를 변환할 때 데이터를 미리 저장하는 것이 좋습니다.
貴族のお屋敷(外観)です。













庭と柵もついています。壁と屋根の模様はテクスチャになっています。
↓LT変換しただけのもの

カラー版が初期マテリアルです

グレーも2種類ご用意しました。


可動か所は3か所。入口のドアと、2階バルコニーの扉、門です。
中身はありません。

真ん中にあるのは噴水ですが、水は出ていません。溜まっている水は表示非表示切り替えできます。
お屋敷全体はこんな感じです。オブジェクトはかなりまとめてしまっていますが、庭と門は表示非表示切り替えられます。


木や植物に関しては、頂点数の観点から簡易的な形になっているので、あたりとしてお使いいただくのがよろしいかと思います。

裏側は窓などありません。

主に、シーンの冒頭で使うか、玄関周りのでのやりとりのシーンなどで使えるかなと
思います。

頂点数は13万、ポリゴンは26万と、重めの素材になっています。
お使いのマシンによってはLT変換の際に、事前にデータを保存しておいたほうがいいかもしれません。
재료 マテリアル
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색 カラー
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흑백 1 モノクロ1
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흑백 2 モノクロ2
심성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト
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홈 전용 家のみ
포즈 파츠 可動パーツ
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입구 문 오른쪽 玄関ドア右
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입구 문 왼쪽 玄関ドア左
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2층 도어 오른쪽 2階ドア右
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2층 문 왼쪽 2階ドア左
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게이트 오른쪽 門戸右
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게이트 왼쪽 門戸左