* 한 점 원근법뿐만 아니라 '조립된 원근 격자'와 함께 사용할 수 있는 재료도 포함되어 있습니다.
초점 위치는 네 가지가 있습니다.
스탠다드(중앙). 중심에서 위로 [수직]으로 이동했습니다. 왼쪽으로 [옆으로]로 이동했습니다. 모퉁이에 접근했어요(경적).
왼쪽과 오른쪽으로 뒤집거나 90° 회전하는 등 여러 가지 시점을 표현할 수 있습니다.
최대한 쉽게 만들 수 있는 방법을 고안했지만, 만약 번거롭게 느껴지면 제가 만들려고 했던 것을 "카테고리 6"의 [샘플]에 넣어두었으니 편하게 그렇게 해도 됩니다. (가장 안쪽 크기는 14×10으로 통일되어 기준 크기의 절반에 해당합니다.)
각 세트의 깊이 그리드는 기준선(원근 그리드의 가장 바깥쪽 1cm 간격을 결정하는 선)을 포함해 10개의 선을 그릴 수 있습니다.
* "카테고리 4"의 "깊이 그리드"를 사용하면 20까지 올릴 수 있고, (조금만 여유가 있다면) 최대 28까지 올릴 수 있습니다.
("카테고리 5" 주파수 계수 척도를 사용하면 더 부드럽습니다)
* 또한, "카테고리 4"의 깊이 그리드는 "조립된 원근 그리드"의 2점 원근법을 위한 수직 원근로로도 사용할 수 있습니다.
예시 사용법: 단일 점 원근 격자 (Category1 생성 세트 사용)
세트는 다음과 같습니다:
단계 (1) "가장 안쪽 부분"의 크기를 결정하세요
[줌인/아웃/회전] (고정된 측면)은 격자의 가장 안쪽 부분의 크기를 결정합니다.
단계 (2) "가장 안쪽" 이미지의 초점점에 구멍이 있으니, 원근 격자의 초점 십자와 맞춰 보세요.
원근 그리드의 보라색 선이 '가장 안쪽'의 네 모서리에서 바깥으로 뻗어 있는지 확인하고 [스케일/회전]을 확인하세요.

≫≫

단계 (3) 깊이 그리드 만들기
상단, 하단, 왼쪽, 오른쪽에 네 개의 "깊이 그리드" 중 하나를 선택해 표시하고, 메뉴 바에서 [편집]→[변환]→ [자유 변환]을 선택하세요.
단계(4) 먼저, 화면 중앙 쪽의 두 모서리의 점들을 대략 '가장 안쪽' 모서리로 가져갑니다.
화면을 확대하여 모서리 점들이 '가장 안쪽' 모서리와 단단히 일치하도록 하세요.
반대편 모서리도 비슷합니다

≫≫

단계 (5) 외부 정렬
가장 바깥쪽 초록색 선의 끝이 분홍색, 파란색, 보라색 선이 만나는 지점에 위치하도록 점을 이동시키세요(변형선이 보라색 선과 깔끔하게 겹치는 지점).
반대쪽 모서리도 같은 방식으로 자유 변환을 확인해 보세요

≫≫

나머지 세 면에 대해 (6) (3), (4), (5) 단계를 반복합니다.
깊이 그리드가 포함된 1점 원근법 그리드가 완성된 것입니다!
* 어떤 사람들은 격자를 투명하게 만들고 싶어 해서 가장 안쪽 격자의 선에만 재질을 추가했습니다.
조금 번거로울 수 있지만, 동시에 업로드된 '포커스'와 함께 사용해 주세요(처리하기 쉽습니다).
《 목차 》
카테고리 1: 1점 원근법 생성 집합 (템플릿)
단일 점 원근법(중심) 집합
1점 원근법 [수직] 집합
1점 원근법 [수평] 집합
한 점 원근법(코너) 집합
카테고리 2: 단일 점 원근 그리드 (색상 패턴)
단일 점 원근 격자(중앙)
한 점 원근법 격자 [수직]
한 점 원근법 격자 [수평]
단일 점 원근 격자(모서리)
카테고리 3: 가장 안쪽 그리드(색상 패턴)
한 점 원근법, 가장 안쪽(중앙)
한 점 원근법, 가장 안쪽 [수직]
한 점 원근법 가장 안쪽 [수평]
한 점 원시 안쪽 모서리
단일 점 원근법(일반) 가장 안쪽 그리드(전송) 2025/06/02 추가
1점 원근법(일반) 가장 안쪽 초점(투과) 2025/06/02 추가
카테고리 4: 깊이 그리드(단색 패턴)
깊이 그리드 [수직]
깊이 그리드 [수평]
카테고리 5: 주파수 계수 척도 (단색 패턴)
빈도 수 (센터 0)
주파수 수(각도 0)
카테고리6:【샘플】(색상 패턴)
1점 원근법 (중앙) [샘플]
원점 원근법 [수직] [샘플]
한 점 원시 [수평] [샘플]
한 점 원근법(각도) [샘플]
원점 원근법의 깊이를 어떻게 설정해야 할지 모르겠어요...
그렇다면 이 새로 만든 타입을 추천합니다.
※一点透視のみでなく、『組み立てパースグリッド』と合わせて使える素材も含まれています
焦点の位置は4種類。
スタンダードな(中心)。中心から上にずれた【縦】。左にずれた【横】。角に寄った(角)。
左右反転や90°回転で更に何通りかの視点が表現できます。
できるだけ簡単に作って頂けるよう工夫しましたが、もし面倒なようでしたら試しに作ってみたものを《Category6》の【Sample】に入れてありますのでそちらもどうぞ。(最奥のサイズは基線サイズの半分の14×10で統一してあります)
各セットの奥行きのグリッドは、基線(透視グリッド一番外側の1cm間隔を決めている線)を含めて10本引くことができます。
※《Category4》の「奥行きグリッド」を使用していただけば20本、(多少の手間を惜しまなければ)最大28本まで増やせます
(《Category5》の線数カウントスケールを使用していただくとスムーズです)
※又、《Category4》の奥行きグリッドは『組み立てパースグリッド』の2点透視の縦パースとしても利用できます
使用例: 一点透視パースグリッド (《Category1》の作成セットを使用)
セットの内容はこうなっています。
手順① 「最奥」のサイズを決めます
[拡大・縮小・回転](縦横比固定)でグリッドの一番奥のサイズを決めます
手順② 「最奥」の画像の焦点の部分には穴が開いていますので、そこを透視グリッドの焦点の十字に合わせます
「最奥」の四隅から透視グリッドの紫色のラインが外に向かって伸びていることを確認して、[拡大・縮小・回転]を確定します

≫≫

手順③ 奥行きのグリッドを作っていきます
上下左右4つある「奥行きグリッド」の一つを選択・表示し、メニューバーの[編集]→[変形]→[自由変形]をします
手順④ まずは画面中心側の二つの隅のポイントをざっくりと「最奥」の角の方へ持って行きます
画面を拡大表示して隅のポイントをしっかりと「最奥」の角に合わせます
反対の角も同様に

≫≫

手順⑤ 外側を合わせます
ピンクと青、紫色の線が交わっている部分に、一番外側の緑色の線の端が来るようにポイントを動かします(この時、変形のラインが紫色の線ときれいに重なります)
反対の角も同様にして、[自由変形]を確定します

≫≫

手順⑥ ③、④、⑤を残りの3面分繰り返します
奥行きグリッド付きの一点透視パースグリッドの完成です!
※グリッドは透過していて欲しいという方もいらっしゃるかと思い、最奥グリッドの線のみの素材を追加しました
少し手間にはなりますが、同時アップした《焦点》と合わせてご使用下さい(加工はし易くしてあります)
《 Contents 》
Category1:一点透視作成セット(テンプレート)
一点透視(中心)セット
一点透視【縦】セット
一点透視【横】セット
一点透視(角)セット
Category2:一点透視グリッド(カラーパターン)
一点透視グリッド(中心)
一点透視グリッド【縦】
一点透視グリッド【横】
一点透視グリッド(角)
Category3:最奥グリッド(カラーパターン)
一点透視最奥(中心)
一点透視最奥【縦】
一点透視最奥【横】
一点透視最奥(角)
一点透視(共通)最奥グリッド (透過) 2025/06/02 追加
一点透視(共通)最奥《焦点》 (透過) 2025/06/02 追加
Category4:奥行きグリッド(単色パターン)
奥行きグリッド【縦】
奥行きグリッド【横】
Category5:線数カウントスケール(単色パターン)
線数カウント(中心0)
線数カウント(角0)
Category6:【Sample】(カラーパターン)
一点透視(中心)【Sample】
一点透視【縦】【Sample】
一点透視【横】【Sample】
一点透視(角)【Sample】
そもそも一点透視の奥行きをどう設定していいか分からない…
という時は、新しく作ったこちらのタイプがおススメです。