간단한 핸드헬드 마이크입니다. Atari 또는 LT 변환으로 선화로 사용할 수 있습니다.
シンプルな手持ちタイプのマイクです。アタリとしてもLT変換で線画としても使えます。
편집 화면에 드래그 앤 드롭하거나 소재의 [3D] 탭에서 선택하여 가져올 수 있습니다.
[적재시 이미지]

[LT 변환 이미지]

[모든 그림 인형이 가지고 있게 하십시오]

오른쪽 상단 모서리에 있는 자석 표시를 누르고 스냅을 켜면 손에 쉽게 잡을 수 있습니다.


주황색으로 빛나는 원형 부분으로 재료를 확장 및 축소하는 것도 가능합니다. 모델의 손에 맞게 사용하십시오.
[암호]

테두리 색상이 검은색으로 설정된 레이어에 그리기 색상이 흰색으로 설정된 펜(또는 프린지 펜)으로 선을 그려 코드를 추가할 수도 있습니다.
[쉐이더 변경] ※ 사용 예입니다. 필수 설정은 아닙니다.

메뉴의 스패너 마크에서 설정 화면을 열고 환경 탭을 선택한 → 렌더링 설정을 누릅니다.

필요에 따라 조명 기둥의 렌더링 방법을 변경했습니다.

설정 화면으로 돌아가서 개체를 켜고 목록 탭에서 Parallel Light 2를 켜서 더 밝은 음영으로 변경합니다.

그런 다음 광원 탭에서 매개변수를 원하는 대로 변경하십시오.
編集画面にドラッグ&ドロップまたは素材[3D]タブから選択して読み込むことができます。
【読み込み時のイメージ】

【LT変換イメージ】

【任意のデッサン人形に持たせる】

右上の磁石マークを押下しスナップをオンにすると手に持たせやすくなります。


オレンジに光っている円部分で素材の拡縮も可能。モデルの手に合わせてお使いください。
【コード】

フチ色を黒に設定したレイヤーに描画色を白に設定したペン(もしくは任意の縁どり系ペン)で線を引くことでコードを描き足すことも可能です。
【シェーダー変更】 ※使用例です。必須の設定ではありません。

メニューのスパナマークから設定画面を開き、環境タブを選択→レンダリング設定を押下。

必要に応じて照明欄のレンダリング方式を変更。

設定画面に戻りオブジェクトリストタブから平行光2をオンにするとより明るい陰影の付き方に変わります。

あとは光源タブからお好みのパラメーターに変更するなどしてお使いください。
재료 マテリアル
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기본 재질 初期マテリアル
심성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト