보스턴 풀 림 메탈 프레임 안경 1 (ボストンフルリムメタルフレーム眼鏡1) ボストンフルリムメタルフレーム眼鏡1

콘텐츠 ID:2168009

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이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

"가장자리가 좁은 보스턴 타입의 안경은 그리기 쉬울까 ~"
걱정되는 분은 꼭 이 안경을 사용해 보세요.

이 소재는 "Boston Full Rim Metal Frame Glasses"입니다.
3D 개체.
『ボストン型のフチの狭いメガネ簡単に描けないかな~』
とお悩みでしたら、このめがねを使ってみてください。


この素材は”ボストンフルリムメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。




정면에서 안경을 그릴 수 있는 캐릭터의 형태입니다.





[렌더링 설정] [조명 방식 : 구우 라우]는 이렇게 표시됩니다.




색상 변형은 검은 색, 흰색 및 선글라스입니다.
  
  
템플도 움직일 수 있으므로 필요에 따라 각도를 조정할 수 있습니다.
 



부품은 이렇게 나뉩니다.




작별~






めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。





[レンダリング設定][照明の方式:グーロー]だとこのように表示されます。




カラーバリエーションは黒と白とサングラスを用意しました。
  
  
テンプルも可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
 



パーツはこのように分かれています。 




それでは~



재료 マテリアル

  • 화이트 _white 白_white
  • 블랙 _black 黒_black
  • Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses

심성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト

포즈 파츠 可動パーツ

  • Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
  • Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R

갱신 이력

・ver2  Gouraud 설정에서도 렌즈가 검게 변하지 않는지 확인했습니다.  단순화된 파트 계층 구조  정면과 후면 사원 (덩굴)이 통합되어 있습니다.   ・2025/4/19  폴리곤 수를 줄이기 위해 데이터를 재작업했습니다.  단순화된 파트 구성. ・ver2
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 前後のテンプル(つる)を一体化しました
 
・2025/4/19
 データを作り直してポリゴン数を減らしました。
 パーツ構成を簡素化しました。 

구 버전

콘텐츠 ID:2168009

공개일 : 2 days ago

갱신일 : 2 days ago

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3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~

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