※ 3D 데생 그림이 첨부되지 않았을 것 같습니다.
나는 다시 UP과 데이트했다. (3D 소재 발매가 처음인 것을 용서해 주세요)
3/14 (금) 자정까지 150CP 한정
요정의 날개이기 때문에 저기의 깃털과 배경이 희미하게 보이도록 합니다.
요정 포즈를 쉽게 사용하여 요정과 엘프를 그릴 수 있습니다.
3D 모델을 직접 결합하십시오.
깃털 기본 재질을 캔버스에 부착한 다음 3D 모델 인형을 캔버스로 드래그합니다.
* 순서가 다른 경우 다른 레이어에 배치됩니다.
(기본 직립 여성 모델 키에 맞습니다... 나는 그 높이에 있다)
3D 소재를 부모와 자식 관계로 설정하면 포즈를 변경해도 날개가 따라갑니다!
(Ver.2.2.0 이상의 기능)
그 후에는 "소재의 등록"으로 사용할 수 있습니다.
3D 부모-자식 관계에 대한 공식 설명
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/8416
토와노카토리 3D 부모와 자식 관계 설명 동영상 https://youtu.be/tW9wpXiZ40c?si=49tOyhUzJTw_6cVI
이전 버전의 경우 날개가 분리되면 수동으로 더 가깝게 이동합니다.
(방법은 마지막 이미지에 설명되어 있습니다)
LT환산에서도 블레이드 라인의 패턴이 어느 각도에서도 예쁘게 나타난다! !
(본 CLIP STUDIO는 Ver.3.0.4입니다.) 이전 버전에서 예쁘게 나오는지 실험하지 않았습니다)
결합된 3D 레이어를 래스터화하거나 LT를 변환하여 색상을 변경하는 것도 재미있습니다!
* 인체 모델의 다각형 선을 지우려면...
"렌더링 설정"에서 "텍스처"를 선택 취소합니다.

깃털의 모양을 "닫기 및 채우기 도구"로 칠하고 레이어 마스크로 채색합니다.
색조 레이어 위에 색상과 그라디언트를 오버레이합니다.
컬러 레이어의 "결합 모드"를 변경해도 다양한 색상을 즐길 수 있습니다!

깃털의 방향을 바꿀 때
각 날개는 다른 프리미티브이므로 자유롭게 이동할 수 있습니다.
똑바로 세우고 각도 메모리의 각도를 조정한 다음 앞뒤로 움직여 더 가까이 다가가십시오.
모형 인형을 숨겨 나비와 잠자리를 그리는 데 사용할 수 있습니다.
즐거우셨으면 좋겠어요 (#^^#)/
※3Dデッサン人形はくっつけてはいけなかったみたいで
再々度UPデートしなおしました。(3D素材発売が初でお許しください)
3/14(金)夜中の0時まで 限定150CP
妖精の羽なので、向こうの羽根や背景がうっすら透けるようにしています。
妖精ポーズを使い簡単に妖精やエルフの描画にお使いいただけます。
3Dモデルをご自身で合体させてお使いください。
羽のプリミティブ素材をキャンバスに貼ってから、3Dモデル人形をドラックして入れてください。
※順番が違うと別レイヤーに配置させられてしまいます。
(デフォルトの直立した女性モデル背丈に合う…その高さにしています)
3D素材を親子関係に設定すると、ポーズを変えても羽が一緒についてきます!
(Ver.2.2.0以降の機能)
その後、それを「素材登録」をしてお使い頂けます。
3D親子関係の公式解説
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/8416
トワノコトリ3D親子関係解説動画 https://youtu.be/tW9wpXiZ40c?si=49tOyhUzJTw_6cVI
それ以前のバージョンの場合は、羽が離れたら手動で近づけてください。
(やり方は最後の画像で説明しています)
LT変換しても、どの角度でもキレイに羽根の線の模様が出ます!!
(当方のクリスタはVer.3.0.4です。以前のバージョンでキレイに出るかは実験していません)
合体させた3Dレイヤーをラスタライズしたり、LT変換して色を変えて頂くのも楽しいです!
※人体モデルのポリゴン線を消すには…
「レンダリング設定」の「テクスチャ」のチェックを外してください。

「囲って塗るツール」などで羽の形に塗つぶし、レイヤーマスクで色を付けたり
トーンのレイヤーの上に色やグラデーションを重ねて
色レイヤーの「合成モード」変えても・・・様々な色が楽しめます!

羽の方向を変える場合
片羽づつ別のプリミティブなので、自由に動かせます。
真上にして、角度のメモリの度数を合わせてから前後で動かし近づけてください。
モデル人形を非表示にして、蝶やトンボの描画にもお使い頂けます。
楽しんで頂けたら嬉しいです(#^^#)/