이번에는 "타원형 니롤 세포 프레임 안경"
3D 개체를 만들었습니다.
프레임과 템플 (덩굴) 부분을 곡선으로 만들고,
보다 내츄럴한 안경으로 완성할 수 있고 있습니다.
今回は”オーバル ナイロール セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
フレームとテンプル(つる)の部分を曲線にして、
より自然な眼鏡に仕上げてます。












재료 マテリアル
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화이트 _white 白_white
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블랙 _black 黒_black
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Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses
심성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト
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L사이즈 Lサイズ
포즈 파츠 可動パーツ
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Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R
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Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
갱신 이력
・ver2
재료 작업 중 작업이 느리기 때문에 파일 크기를 줄였습니다 만,
레이아웃과 움직이는 부분도 제거되었습니다.
바삭 바삭하게 조작하고 싶은 분은 꼭 업데이트 해주세요.
・ver3
Gouraud 설정에서도 렌즈가 검게 변하지 않는지 확인했습니다.
단순화된 파트 계층 구조
정면과 후면 사원 (덩굴)이 통합되어 있습니다.
・2025/3/12
폴리곤 수를 줄이기 위해 데이터를 재작업했습니다.
M 사이즈와 L 사이즈를 레이아웃으로 함께 전환할 수 있습니다.
단순화된 파트 구성.
・ver2
素材操作時の動作が遅かったのでファイルサイズを小さくして、
レイアウト・可動部も削除しました。
サクサク操作したい方はアップデートしてみてください。
・ver3
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
前後のテンプル(つる)を一体化しました
・2025/3/12
データを作り直してポリゴン数を減らしました。
MサイズとLサイズ一つの素材にまとめてレイアウトで切り替えられるようにしました。
パーツ構成を簡素化しました。
구 버전