3D Corridor (Palace) Normal Map (1.0.2) (기간 한정 무료) (3D廊下(宮殿)ノーマルマップ使用(1.0.2)(期間限定無料)) 3D廊下(宮殿)ノーマルマップ使用(1.0.2)(期間限定無料)

콘텐츠 ID:2156768

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  • 무료
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3D 장식 복도 (궁전)의 개체 재료입니다.
노멀 맵은 부분적으로 사용됩니다.
3Dの装飾された廊下(宮殿)のオブジェクト素材です。
部分的にノーマルマップが使われています。











장식 부분에는 노멀 맵이 정렬되어 있습니다.
별도의 개체이므로 숨길 수 있습니다.




바닥의 패턴은 개체이므로 숨길 수 있습니다.
그러나 숨기면 바닥 높이가 낮아지기 때문에,
간단하게 알기 쉽게 하고 싶다면 "Floor B (Simple)"를 사용합니다.



벽과 기둥의 그룹은 대략 4 개의 물체로 나뉩니다.
시야를 가리는 경우 각각을 숨기십시오.





폴리곤 수: 183,940

25/03/08 자료 업데이트 (v1.0.1)

수정 업데이트

ᆞ 장식 이외의 재료 설정은 광원의 강도가 바뀔 때 장식과 다른 부분의 그림자에 차이가 없도록 조정합니다.
(그림자가 불편하다고 느끼시는 분은 동봉된 이전 버전을 사용하시기 바랍니다.)


25/03/08 자료가 업데이트되었습니다 (v1.0.2)

수정 업데이트

〇 오브젝트 「3D 복도(궁전) 노멀 맵 사용(1.0.2)」을 추가하여, 「입구의 북쪽」과 「입구의 남쪽」으로 나누어지지 않은 N곤이 남아 있기 때문에, 메쉬가 올바르게 표시되지 않는 버그를 해결했다.










オーナメント部分はノーマルマップが配列されています。
別オブジェクトなので、非表示にすることができます。




床の模様はオブジェクトなので、非表示にすることができます。
ただし非表示にすると床の高さが下がってしまうため、
単に無地にしたい場合は、「床B(シンプル)」をお使いください。



壁や柱のグループは大まかに4つのオブジェクトに分けられています。
視界の邪魔になる場合は、それぞれ非表示にしてください。





ポリゴン数:183,940

25/03/08 素材をアップデートしました(v1.0.1)

修正アップデート

〇光源の強さを変更した際にオーナメントと他の部分の陰影に違いが出ないようにオーナメント以外のマテリアル設定を調整
(陰影に違和感が出る場合は、同梱の前バージョンをお使いください)。


25/03/08 素材をアップデートしました(v1.0.2)

修正アップデート

〇オブジェクト「出入口北側」、「出入口南側」に分割されていないNゴンが残っており、メッシュが正常に表示されない不具合を解消した「3D廊下(宮殿)ノーマルマップ使用(1.0.2)」を追加しました。

카테고리 1 カテゴリ1

갱신 이력

25/03/08 자료 업데이트 (v1.0.1) 수정 업데이트 ᆞ 장식 이외의 재료 설정은 광원의 강도가 바뀔 때 장식과 다른 부분의 그림자에 차이가 없도록 조정합니다. (그림자가 불편하다고 느끼시는 분은 동봉된 이전 버전을 사용하시기 바랍니다.) 25/03/08 자료가 업데이트되었습니다 (v1.0.2) 수정 업데이트 〇 오브젝트 「3D 복도(궁전) 노멀 맵 사용(1.0.2)」을 추가하여, 「입구의 북쪽」과 「입구의 남쪽」으로 나누어지지 않은 N곤이 남아 있기 때문에, 메쉬가 올바르게 표시되지 않는 버그를 해결했다. 25/03/08 素材をアップデートしました(v1.0.1)

修正アップデート

〇光源の強さを変更した際にオーナメントと他の部分の陰影に違いが出ないようにオーナメント以外のマテリアル設定を調整
(陰影に違和感が出る場合は、同梱の前バージョンをお使いください)。

25/03/08 素材をアップデートしました(v1.0.2)

修正アップデート

〇オブジェクト「出入口北側」、「出入口南側」に分割されていないNゴンが残っており、メッシュが正常に表示されない不具合を解消した「3D廊下(宮殿)ノーマルマップ使用(1.0.2)」を追加しました。

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콘텐츠 ID:2156768

공개일 : 2 months ago

갱신일 : 1 day ago

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