이것은 블렌더에서 만든 3D 원형 톱날입니다. Blenderで作成した3Dの丸鋸の刃です。
손으로 그리는 것이 어려웠기 때문에 만들었습니다.
폴리곤의 양이 많다고 생각합니다.
칼날만 되도록 부품을 숨기는 것도 가능합니다.

手で描くのが大変だったので作ってみました。
ポリゴン量は多めだと思います。
パーツを非表示にして刃だけにすることも可能です。

재료 マテリアル
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기본 재질 初期マテリアル
심성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト