【기간 한정 30CP】플라이트 캡 (【期間限定30CP】フライトキャップ) 【期間限定30CP】フライトキャップ

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[모델 정보]
CLIP STUDIO PAINT의 도구 속성 팔레트에서 각 파트에 대한 레이어별 3D 오브젝트의 가시성을 변경할 수 있습니다.
[CLIP STUDIO PAINT에서 조작]
■루트 매니퓰레이터
[Route manipulator] 화살표에 커서를 놓고 드래그하여 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 앞뒤로 이동합니다. 또한 링을 따라 드래그하여 회전합니다.
■ 오브젝트 런처
[오브젝트 런처]에서는 3D 모델에 따라 3D 편집, 바닥 접지, 포즈 파츠 선택 사이를 전환할 수 있습니다.

■툴 속성
도구 특성 팔레트에서 라이트 소스를 적용하면 라이트 소스를 켜거나 끌 수 있으며 방향을 조정할 수 있습니다.
3D 모델에 대한 그림자를 표시하지 않으려면 그림자를 끕니다.
[LT 변환에서 의도하지 않은 라인이 발생하는 경우]
평면 폴리곤의 뒷면이 렌더링되지 않았을 수 있습니다.
아래 단계에 따라 "백페이스 호출" 기능을 끄십시오.
1. 아트보드에서 대상 3D 모델을 선택합니다.
2.3D 모델 아래에 표시된 메뉴에서 스패너 🔧 아이콘을 클릭하여 설정 화면을 엽니다.
3. "환경"→ "렌더링 설정"을 엽니다.
4. "Backface Calling"을 선택 취소합니다.






【モデルについて】
レイヤー別の3Dオブジェクトは、CLIP STUDIO PAINTの[ツールプロパティ]パレットでパーツごとに表示・非表示を変更できます。
[CLIP STUDIO PAINTでの操作]
■ルートマニュピレータ
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。
■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては可動パーツの選択ができます。

■ツールプロパティ
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。
[LT変換で意図しない線となってしまった場合]
平面ポリゴンの裏面がレンダリングされていない可能性があります。
以下の手順にて「バックフェースカリング」の機能をオフにしてください。
1.アートボード上で対象の3Dモデルを選択する
2.3Dモデルの下に表示されるメニューからスパナ🔧アイコンをクリックし、設定画面を開く
3.「環境」→「レンダリング設定」を開く
4.「バックフェースカリング」のチェックをオフにする

재료 マテリアル

  • 기본 재질 初期マテリアル

심성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト

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공개일 : 4 hours ago

갱신일 : 4 hours ago

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