신비한 헤일로 중 하나를 3D 움직일 수 있게 만들었습니다. 不思議な後光というやつの1つを3D可動させました。
수수께끼의 헤일로 1을 3D로 변환하여 움직일 수 있는 소재를 만들었습니다.
도구 속성의 대상과 함께 회전하고 앞, 뒤, 왼쪽, 오른쪽, 위아래로 이동하여 어느 정도 모양을 변경할 수 있습니다.
모든 움직임을 동시에 반영할 수 있으며, 최대한 원하는 각도와 위치에 배치할 수 있도록 제작되어 있습니다.
수직 회전과 수평 회전을 조합하여 대각선 회전이 가능합니다.
좋아하는 모양으로 한 후 래스터 레이어 이미지로 만든 후 그라디언트 맵이나 곱셈으로 색상을 추가하는 것이 좋습니다.
(기본 재질로 남아 있기 때문에 개체에 색상이 지정되지 않습니다.) )
광원을 이동하여 그림자를 늘리거나 줄이면 그라디언트 맵에 의해 적용되는 색상의 너비가 변경됩니다.
블러, 가산 발광 또는 닷지 라이트를 사용하면 샘플 이미지처럼 보입니다.
설명이 서툴렀다면 죄송합니다.
설명에 조금 추가했습니다.
![](http://assets.clip-studio.com/ko-kr/description/2150838/img/ca01132606-b643-d3ab-0cc7-1225082889.jpg)
不思議な後光1を3D化して可動できる素材を作りました。
ツールプロパティのオブジェクトで回転や前後左右上下移動させて形状をある程度変化させることができます。
すべての可動を同時に反映でき、できる限り好みの角度と位置に配置できるように作っています。
縦回転と横回転を組み合わせれば斜め回転が可能です。
好きな形状にしたらラスターレイヤーで画像にしてから、グラデーションマップや乗算などで色を添えてあげるのがおすすめです。
(初期マテリアルのままなのでオブジェクトに色はついていません。)
光源を動かして影を増やしたり減らしたりすると、グラデーションマップで付けられる色の幅が変化します。
ぼかしや加算発光、覆い焼き発光を使うと見本画像のような感じに仕上がります。
説明下手だったらごめんなさい。
説明に少し追記しました。
![](http://assets.clip-studio.com/ko-kr/description/2150838/img/ca01132606-b643-d3ab-0cc7-1225082889.jpg)
재료 マテリアル
-
기본 재질 初期マテリアル
심성 配置
-
기본 레이아웃 初期レイアウト
포즈 파츠 可動パーツ
-
다이아몬드의 위아래 움직임 ダイヤ移動上下
-
다이아몬드의 좌우 움직임 ダイヤ移動左右
-
시간표 이동 전과 후 ダイヤ移動前後
-
다이아몬드 회전 수직 ダイヤ回転縦
-
다이아몬드 회전수평 ダイヤ回転横
-
다이아몬드 회전 ダイヤ回転
-
빛이 위아래로 움직입니다 光線移動上下
-
빛이 좌우로 움직입니다 光線移動左右
-
광선 이동 전후 光線移動前後
-
RayRotating수직 光線回転縦
-
RayRotating수평 光線回転横
-
광선 회전 光線回転
-
서클 위아래 움직임 円陣移動上下
-
원의 왼쪽 및 오른쪽 이동 円陣移動左右
-
서클 이동 전후 円陣移動前後
-
원형 회전수직 円陣回転縦
-
원 회전 수평 円陣回転横