데지루미 아츠베쓰 소속
제 이름은 크리에이터 마루토입니다. 블렌더를 만진 지 얼마 안된 초보자입니다만, 잘 부탁드립니다.
でじるみ厚別所属
制作者の『まると』と申します。Blenderに触れてまだ間もない初心者ですがよろしくお願いします。
우리는 옷에 사용되는 지퍼 모델을 만들었습니다.
양복 등을 만들 때 사용하십시오.
★쓰다★
〇 초기 상태에서는 조명의 영향을받지 않기 때문에 각 부분을 입체 모델로 사용하는 경우는 조명을받을 수 있도록 설정하십시오.
2D로 사용하고 싶은 분은 그대로 사용해 주세요.
〇 색상 변경 방법
폴더마다 색상을 변경할 수 있는 마스크 레이어가 있으므로 채우기 등으로 색상을 변경해 주세요.
〇 지퍼의 이동 방법
이동하려는 모델의 레이어를 선택하고 모델 맨 위로 마우스를 가져갑니다.
커서가 십자 화살표로 바뀌면 끌어서 엽니다.
〇 지퍼를 올리는 방법
지퍼 중앙에 있는 레이어를 선택하고 모델의 Y축을 따라 숫자를 늘려 올립니다.
〇 지퍼를 중간에 두는 방법
지퍼를 반쯤 올리고 싶다면 핀하지 않으면 지퍼 전체가 움직이기 때문에 핀을 꽂습니다.
방법은 지퍼의 왼쪽과 오른쪽에서 모델 중 하나를 선택하는 위치를 결정한 후 커서가 화살표 십자 커서로 바뀌는 위치를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 파란색 사각형을 만들기 때문에 고정에 성공합니다.
〇 지퍼 손잡이 부분의 각도 변경 방법
지퍼 중앙에서 모델을 선택하면 개체 목록에 핸들에 대한 개체가 있으므로 X 축 방향의 숫자를 "마이너스"방향으로 조정하여 각도를 수정할 수 있습니다.
(긍정적 인 방향이면 뒤쪽에 맞습니다)
★미리 보기★
衣服等に使われるジッパーのモデルを制作しました。
衣服等の制作時にお役立てください。
★使い方★
〇初期状態では照明の影響を受けないようになってますので各パーツを立体モデルとして使いたい場合はお手数ですが照明を受けるように設定を行ってください。
2D的に使いたい場合はそのままご使用してください。
〇色の変更方法
各フォルダーに色変更用のマスクレイヤーがありますので塗りつぶし等で色を変えてください。
〇ジッパーの動かし方
動かしたいモデルのレイヤーを選択しモデルの上部の方にカーソルを合わせます。
カーソルが十字の矢印になったらドラッグして開きます。
〇ジッパーの上げ方
ジッパーの中央部分のレイヤーを選択しモデルのY軸方向の数値を上げると上昇します。
〇ジッパーを途中部分をピン止めする方法
ジッパーを途中まで上げる場合ピン止めを行わないとジッパーが全部動いてしまうのでピン止めを行います。
方法はジッパー左右のモデルどちらかを選択し上げる位置を決めたらカーソルが矢印の十字カーソルに変わった場所でその箇所を右クリックすると青い四角ができますのでそれでピン止めが成功です。
〇ジッパーの持ち手の部分の角度の変更方法
ジッパー中央部分のモデルを選択したらそのオブジェクトリストの中に持ち手用のオブジェクトがありますのであとはX軸方向の数値を『マイナス』方向にいじると角度を修正できます。
(プラス方向だと奥にめり込みます)
★プレビュー★