애니메이션 툴 | 애니메이션 도구 (Animation Tools | アニメーションツール) Animation Tools | アニメーションツール

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애니메이션에 사용하는 것을 좋아하는 자동 동작 도구 세트입니다. 사용해보고 작업 흐름에 맞게 조정하십시오!

애니메이션에 사용하는 것을 좋아하는 자동 액션 도구 세트. 사용해보고 작업 흐름에 맞게 조정하십시오!
An auto-action toolset I like to use for animation. Try it out and adjust it to your workflow!

私がアニメーションに好んで使っているオートアクションツールセット。使ってみて、あなたのワークフローに合わせて調整してください!


새 중첩된 애니메이션 폴더
서로 다른 작업에 지정된 Three layers가 있는 중첩된 애니메이션 폴더 템플릿을 생성합니다.

1. LN- 선화 용 폴더

이 폴더는 FILL 레이어에서 페인트 통 도구와 함께 작동하도록 참조 레이어로 설정됩니다.
  1.  메인 라인워크를 위한 LN_main 그레이스케일 레이어
  2.  빨간색 레이어LN_a 특수 채우기의 테두리를 표시합니다.
  3.  파란색 레이어LN_b 특수 채우기의 테두리를 표시합니다.
여러 셀에서 레이어 유형별로 필터링하여 모든 빨간색 선의 색상을 변경하고 초안 레이어를 작업 레이어로 변경하는 등의 깔끔한 작업을 수행할 수 있습니다.
2. FILL - 평면 색상으로 라인 워크를 채우는 데 도움이 되는 래스터 색상 레이어.
채우기 경계에 대한 LN 폴더의 내용을 참조합니다. 최상의 결과를 얻으려면: 벡터 라인 아트를 완전히 채우도록 버킷 도구를 다음 기본값으로 설정합니다.
3. SK - 스케치의 초안 레이어
  • 초안 레이어는 내보내기에서 제외할 수 있으며 여러 레이어를 참조하는 도구에서 무시할 수 있습니다.
  • 이미 다른 애니메이션 폴더에 스케치가 있는 경우 중첩된 셀이 할당된 먼저 이 레이어를 삭제하는 것이 좋습니다. 애니메이션의 목표를 달성하는 데 필요한 레이어를 유지하고 파일을 슬림하고 탐색하기 쉽게 유지하기 위해 처음부터 사용되지 않을 모든 것을 제거하는 것은 나쁜 생각이 아닙니다.
ANIMATION 폴더 아래에 있는 기본 템플릿 레이어의 이름을 변경하지 마십시오!
이러한 작업의 대부분은 올바르게 작동하기 위해 정확한 레이어 이름에 의존합니다. 필요한 추가 레이어를 추가할 수 있지만 템플릿에서 설정한 레이어의 이름을 바꾸지 마십시오.
  • Duplicate Nested Cel: 중첩된 애니메이션 셀을 복제하여 다음 프레임으로 만듭니다.
    • ⚠️ LN Lineart 폴더가 중첩 된 셀 아래의 최상위 폴더가 아닌 경우 작동하지 않습니다!
  • 3에 중첩 된 셀 복제 : 중첩된 애니메이션 셀을 복제하여 다음 세 번째 프레임에서 앞으로 이동합니다.
    • ⚠️ LN Lineart 폴더가 최상위 폴더가 아닌 경우 작동하지 않습니다!
    • ⚠️ 애니메이션 셀의 시작 프레임이 선택되어 있지 않으면 작동하지 않습니다!
  • 새로운 셀 순서: 새 애니메이션 셀을 만들고 셀의 번호를 올바르게 업데이트합니다.
  • 셀 AND 레이어 삭제: 타임라인에서 셀을 제거하고 레이어 패널에서 해당 레이어를 제거합니다.
    • ⚠️ 삭제하려는 중첩된 애니메이션 폴더(프레임 번호가 있는 폴더)가 선택되지 않고 포함된 레이어가 편집 대상(가시성 토글 옆에 👁️ 연필 ✏️ 아이콘으로 표시)인 경우... 그것은 작동하지 않을 것입니다
  • (중첩 레이어)를 편집 대상 x12로 사용: 클릭당 최대 12개의 셀의 경우 각 셀에 해당하는 레이어 유형이 편집 대상으로 표시됩니다. 12번 반복됩니다.
    • 레이어 이름을 유지 관리하는 것이 중요하며, 그렇지 않으면 이 시간 절약 작업이 작동하지 않습니다.
    • 스케치 단계(SK), 잉크(LN) 및 페인트(FILL)와 같이 1개의 레이어 유형을 뒤집는 데 집중하고 싶을 때. 각 레이어를 한 번에 하나씩 편집 대상으로 수동으로 선택하는 시간을 절약할 수 있습니다.. 그리고 다음과 함께 작동합니다 ...
      • 이 작업 세트를 다음 및 이전 셀을 선택하기 위한 키보드 단축키와 결합: 셀 사이를 앞뒤로 뒤집고, 더 효과적이고 체계적으로 작업하고, CSP의 몇 가지 단점을 해결하세요!

New Nested Animation Folder
Creates a nested animation folder template with Three layers designated to different tasks:

1. LN - Folder for Lineart

This folder is set as a Reference Layer to work with the paint bucket tool on FILL layer.
  1. LN_main grayscale layer for main linework
  2. LN_a red layer marks the border of special fills
  3. LN_b blue layer marks the border of special fills
You can do neat stuff like filter by layer type on multiple cels to, say, change the color of all red lines, change draft layer to a working layer, and so on.
2. FILL - Raster Color Layer to assist with filling linework with flat color.
It references the contents of LN folder for fill boundaries. For best results: set bucket tool with the following defaults so it fills the vector line art completely.
3. SK - a Draft Layer for a sketch
  • Draft layers can be excluded from export and ignored by tools that refer to multiple layers.
  • If you already have a sketch on a different animation folder, I recommend deleting this layer first nested cel is assigned. Its not a bad idea to keep the layers you need to meet the goal of your animation, and remove anything that will not be used from the get go to keep your file slim and easy to navigate.
DO NOT CHANGE THE NAMES OF ANY BASE TEMPLATE LAYERS UNDER THE ANIMATION FOLDER!
Most of these actions rely on exact layer names to work correctly. You can add any additional layers you need, but do not re-name the ones set by the template.
  • Duplicate Nested Cel: Duplicates a Nested Animation Cel, making it the following frame.
    • ⚠️ If LN Lineart Folder is NOT the topmost folder under the nested cel, this WILL NOT WORK!
  • Duplicate Nested Cel on 3's : Duplicates a Nested Animation Cel, shifting it forward at the third next frame
    • ⚠️ If LN Lineart Folder is NOT the topmost folder, THIS WILL NOT WORK!
    • ⚠️ If the start frame of the animation cel is NOT selected, THIS WILL NOT WORK!
  • New Cel In Order: Makes a new animation Cel and updates the numbering of the Cels properly.
  • Delete Cel AND Layer: Removes a Cel from the timeline and its corresponding Layer from the layer panel.
    • ⚠️ If the nested animation folder you want to delete (the one with the frame number) is not selected,and layers it contains are the Editing Target (indicated by pencil ✏️ icon next to 👁️ visibility toggle)... It wont work
  • (Nested Layer) as Editing Target x12: For up to 12 Cels per click, each Cel corresponding layer type is marked as the Editing Target. It iterates 12 times.
    • Maintaining the layer names is critical, or this time-saving action will not work.
    • for when you want to focus on flipping through 1 layer type, such as in the sketch phase (SK), ink (LN), and paint (FILL). It saves time of manually selecting each layer as the editing target one at a time.. and works hand in hand with...
      • Combining This Action Set with a Keyboard Shortcut for selecting Next and Previous Cels: Flip forward and backward between your cels, work more effectively, more organized and get around some of CSP's quirks!

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공개일 : 2 hours ago

갱신일 : 1 hour ago

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