자유롭게 배치된 원점을 × 3D 투명 (3D透明×自由に原点配置) 3D透明×自由に原点配置

콘텐츠 ID:2147102

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이 소재집에는 CLIP STUDIO PAINT 1.11.6 버전부터 이용하실 수 있는 소재가 포함되어 있습니다. ( 최신 버전 다운로드 )
이 소재집에는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있는 소재가 포함되어 있습니다. (스튜디오 모드란?)

3D 소재에 따라 원점을 "물체의 발밑"또는 "물체에서 멀리 떨어져"로 설정하여 이상적인 위치로 이동하기 어려운 경우가 있습니다.
현재 CLIP STUDIO에서는 원점을 수정할 수 있는 기능이 없는 것 같고, 캐릭터에 설정하는 것만으로 시간 도둑이었기 때문에, 대책으로서 원점의 투명한 프리미티브를 만들었습니다.
3D 소재를 사용하는 것은 아직 어렵기 때문에, 곤란한 분들도 도움이 되었으면 좋겠습니다.

* 버킷은 포함되어 있지 않습니다.
*가격은 예고 없이 변경될 수 있습니다. 양해 바랍니다.
3D素材によっては原点が『オブジェクトの足元』『オブジェクトと離れた位置』に設定され、理想の位置へ動かしにくいことがあります。
現時点ではクリスタに原点修正できる機能は無いらしくキャラにセットするだけでも時間泥棒だったため、対策で原点用の透明プリミティブを作成しました。
せっかくの3D素材も活用しにくい事がままあるので、同じく困ってる人の助けになれば幸いです。

※バケツは付属しません
※価格は予告なく変更することがあります。ご了承ください。



이제 모든 원점에서 이동할 수 있습니다!
투명한 프리미티브이기 때문에 그대로 LT로 변환해도 버킷만 그려집니다.

* 이미지는 알기 쉽도록 원형으로 표시하고 있습니다 만, 실제로는 ↓와 같이 투명합니다.


【참고】
자식(버킷)을 선택하고 이동하면 부모(원점 프리미티브)에서 벗어납니다.
부모(원점 프리미티브)를 선택하고 이동해야 합니다.




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[여러 물체로 구성된 3D 소재의 경우]

↓에서 보듯이 "전체 복제 → 부모와 자식 관계→ 모든 개체를 표시하거나 숨깁니다"라고 응답하십시오.



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다음은 [폴리곤 수]를 일시적으로 ON→ OFF하는 것을 잊어버리는 것이 귀찮기 때문에 LT를 그대로 변환하고 싶은 분들을 위한 Zubora 설정→.
* ON은 외형만 투명하게 하고 [베이스 레이어]에 반영되므로 주의하시기 바랍니다.


"톤 워크 설정"


기본적으로 OFF를 권장합니다. 다양한 방법으로 적용해 보세요.



これで、好きな原点で動かせます!
透明プリミティブなので、このままLT変換してもバケツのみ描写してくれます。

※画像は分かりやすくする為プリミティブ表示してますが、実際は↓のように透明です。


【注意】
子(バケツ)を選択して移動させると、親(原点プリミティブ)からズレます。
必ず親(原点プリミティブ)を選択して動かしてください。




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【複数オブジェクトからなる3D素材の場合】

↓のように「複製→丸ごと親子関係→任意の対象をそれぞれ表示・非表示」で対応してください。



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以下は、【ポリゴン数】を一時的にON→OFF忘れ→面倒だからそのままLT変換したい人向けのズボラ設定です。
※ONは見た目が透明になるだけで、【下地レイヤー】には反映されるので注意してください。


 『トーンワーク設定』


基本的にはOFF推奨です。いろいろ応用してみてください。

3D 오브젝트 3Dオブジェクト

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공개일 : 19 hours ago

갱신일 : 6 hours ago

雨宮潔 님의 프로필 ...자세히 보기

仕事で漫画描いてます。作画時に自分が楽するために作った素材を投稿。畏れ多くもいつもギフトまで下さりありがとうございます。ありがたく素材購入に使わせていただきますm(_ _)m