판타지 House_2 (ファンタジー民家_2) ファンタジー民家_2

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이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

LT 변환 응용 프로그램을 위한 3D 모델입니다.
썸네일에서 보이지 않는 측면과 뒷면도 만들었으며, 설명란 하단에서 디자인을 확인할 수 있습니다.
설정에 의해 텍스처를 제거하는 것도 가능합니다.
LT変換用途の3Dモデルです。
サムネイルで見えてない側面、裏面も作成しています、デザインは説明欄の下の方でご確認いただけます。
また、設定によって質感を外すことも可能です。

썸네일 예제 선화의 LT 변환 방법은 다음과 같습니다.

(1) 3D 모델을 선택하고 "도구 속성" → "광원" 항목으로 이동합니다.

(2) "이 모델은 광원 적용"의 체크를 해제합니다.

(3) "그림자"항목을 "투사하지 않음"으로 변경합니다.

(4) LT 변환은 초기 프리셋에 존재하는 만화(하프톤 톤)를 사용자 정의하고 값을 다음과 같이 변환합니다.


또한 텍스처를 제거하여 변환하려면 도구 속성의 fantasy_house_2 항목에서 텍스처를 선택 취소 할 수도 있습니다.



아래는 예로, 집의 디자인과 사람과 어떻게 대조되는지 볼 수 있습니다.
인물과의 콘트라스트 이미지에서는 앞서 만든 환상의 민가_1과 결합되어 있습니다.

サムネイルの作例線画のLT変換の仕方は下記となります

①3Dモデルを選択し「ツールプロパティ」→「光源」の項目へ行きます

②「このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを外します。

③「影」の項目を「投影しない」に変更します。

④LT変換は初期プリセットに存在するコミック(網点トーン)をカスタマイズして使用しています、数値は以下の通りに変換しています。


また、質感を外して変換したい場合は、ツールプロパティにあるfantasy_house_2の項目の中にあるtextureもチェックを外すことで可能です。



下記は作例となります、家のデザイン、人物との対比をご確認できます。
人物との対比画像では以前作成したファンタジー民家_1と組み合わせています。

재료 マテリアル

  • 기본 재질 初期マテリアル

심성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト

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공개일 : 3 hours ago

갱신일 : 3 hours ago

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ゲーム業界にてコンセプトアートを作っていた経験を活かし、リアリティと遊びのバランスを持った高クオリティ素材を提供していきたいと思っております。