카메라 컨트롤에 대한 몇 가지 응시 개체를 추가했습니다.
개체를 선택한 후 시선 버튼을 눌러 바로 점프할 수 있습니다.
그런 다음 카메라를 적절하게 조작하여 시점을 조작하십시오.



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운하가 흐르는 마을을 모티브로 한 3D 소재입니다.
판타지 및 여행 장면에도 적합합니다.
약 200만 개의 폴리곤이 있습니다. 무겁습니다.
외관 모델만 있으며 건물이나 상점의 내부는 볼 수 없습니다.
■오버올레

물체의 수가 많기 때문에 갑옷 문은 개별적으로 설정되지 않습니다.
회전축이 설정되어 있으므로 개체를 직접 선택하고 회전합니다.
아머 도어의 개폐 상태는 레이아웃에서 설정됩니다.

유리문



각도 05까지




모든 갑옷 문이 열립니다.


































カメラ操作用の注視オブジェクトをいくつか追加しました。
オブジェクトを選択後、注視ボタンを押すと直接ジャンプができます。
あとは適宜カメラ操作で視点操作をしてください。



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運河が流れる町をモチーフにした3D素材です。
ファンタジーや旅行先のシーン等にも。
約200万ポリゴンあります。重いです。
外観モデルのみで、建物やショップの内観はありません。
■全体

オブジェクト数が多いため個別で鎧戸は設定をしていません。
回転軸を設定していますので、直接オブジェクトを選択して回転させてください。
鎧戸の開閉状態はレイアウトで設定しています。

ガラスドア



アングル05まで




全ての鎧戸が開いた状態になります。


































재료 マテリアル
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그레이 머티리얼 グレーマテリアル
심성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト
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레이아웃 01 レイアウト01
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레이아웃 02 レイアウト02
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레이아웃 03 レイアウト03
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레이아웃 04 レイアウト04
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레이아웃 05 レイアウト05
각 アングル
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초기 각도 初期アングル
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각도 01 アングル01
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각도 02 アングル02
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각도 03 アングル03
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각도 04 アングル04
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각도 05 アングル05
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각도 06 アングル06
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각도 07 アングル07
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각도 08 アングル08
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각도 09 アングル09
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각도 10 アングル10
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각도 11 アングル11
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각도 12 アングル12
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각도 13 アングル13
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각도 14 アングル14
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각도 15 アングル15
포즈 파츠 可動パーツ
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유리문 쇼핑하기 L ショップaガラスドアL
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유리문 R 쇼핑하기 ショップaガラスドアR
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상점 B 유리문 A ショップBガラスドアa
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판매자 B 유리문 B ショップBガラスドアb
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판매자 C 유리문 ショップCガラスドア
갱신 이력
21/01/25 시선 개체 추가
25/01/17 에 게시
25/01/21 注視オブジェクトの追加
25/01/17 公開
구 버전