컬링의 원형입니다. 블렌더에서 만들었습니다. 꼭짓점의 수는 18,192개입니다.
네 개의 링크가 있습니다. 각각을 숨길 수 있습니다. 돌, 브러시 등은 움직일 수 있습니다.
링크의 선, 집 원은 자체 만든 질감입니다. 스코어 보드의 문자는 Iwata Antic Body B를 사용합니다.
カーリングの試作品です。Blenderで作成しました。頂点数は18,192です。
リンクは4面あります。それぞれ非表示にできます。ストーン、ブラシ等は移動可能です。
リンク上の線、ハウスの円は自作のテクスチャです。スコアボードの文字はイワタアンチック体Bを使用しています。
왼쪽에서 오른쪽으로: 링크 A, 링크 B, 링크 C, 링크 D
돌, 브러시 등은 링크 C에 배치됩니다. 각각은 움직일 수 있습니다.

링크의 선, 집 서클 등은 텍스처이므로 LT 변환으로 표시됩니다.
텍스처 추출 라인을 확인하십시오.

이것은 톤 작업을 활성화한 결과입니다.





브러시는 아래쪽 브러시 부분을 부모로, 샤프트 (막대 부분)를 자식으로합니다.
아래쪽의 브러시 부분을 움직여 회전시키면 축이 따라갑니다.
그런 다음 샤프트를 회전하여 방향을 조정합니다.
브러시와 샤프트의 중심은 아래 이미지에서 원의 중심입니다.

左からリンクA、リンクB、リンクC、リンクDとしています。
リンクCにストーン、ブラシなどを配置しています。それぞれ移動可能です。

リンク上の線、ハウスの円等はテクスチャですのでLT変換で表示するため
テクスチャのライン抽出にチェックを入れておきます。

トーンワークを有効にした結果です。





ブラシは下部のブラシ部分を親、シャフト(棒の部分)を子に設定しています。
下部のブラシ部分を移動、回転させるとシャフトが追随します。
その後でシャフトを回転させて向きを調整するようにしています。
ブラシとシャフトの中心は下の画像の円の中心です。

재료 マテリアル
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기본 재질 初期マテリアル
심성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト