다른 세계나 판타지에서 사용할 수 있는 오브제를 만듭니다.
가격 변경 / 버그 수정 변경의 가능성이 있으므로 잘 부탁드립니다.
異世界やファンタジーで使用できそうなオブジェを作成しております。
価格変更/不具合内容修正変更の可能性はございますのでよろしくお願いいたします。
잔디 + 5 종류의 초원 (공통 설명)
NO.3 (NO.4까지 다른 유형도 있습니다)
도로는 NO3-4에 있습니다.
〇 나란히 사용하는 것도 재미있을지도 모릅니다
다음을 참조하십시오
● 잔디가 세세하기 때문에 고해상도의 LT 변환을 권장합니다.
● 잔디의 분위기는 설정에 따라 바뀝니다
● Window / sub tool detail / Environment / 렌더링 설정 / Backface Culling (뒷면 디스플레이 숨기기 설정) 선택 취소
〇삼각형 다각형의 수 / 약 250000~
★LT 변환 예 / 선화 추출 예
예제
풀
콘텐츠 ID:2138166
콘텐츠 ID: 2138167
콘텐츠 ID:2138168
콘텐츠 ID: 2138169
구름
콘텐츠 ID: 2138194
목차
* 예시는 잔디 + 5 종류의 초원 NO.3 데이터를 사용하고 있습니다! 알아두세요!!
● 모델을 회전해 보십시오.
★ 잔디를 돌리는 위치에 따라 LT 전환의 분위기가 바뀝니다!
180도 회전
- 유무에 관계없이 바닥 표면의 그림자
● 광원 설정 (빛의 방향)
● 평행 광 강도 (토양을 고르지 않게 만들고 싶을 때 어둡게)
다음 설정에 따라 크게 변경됩니다.
아래 예시
● 창 / 보조 도구 세부 정보 / 환경 / 렌더링 설정 / Backface Culling (뒷면 디스플레이 숨기기 설정) 선택 취소
- 모델은 앞뒤로 180도 회전합니다.
● 평행 광도 1.72
- 텍스처의 라인 출력은 원하는대로이며 잔디의 영향이 큽니다.
● 톤 워크의 색상을 오른쪽으로 높이면 토양이 고르지 않아집니다.
● 출력 후 레이어를 조정하는 것도 개미라고 생각합니다.
草むら+草原5種(共通説明)
NO.3(他の種類NO.4まであります)
道はNO3-4にあります
〇並べて使用するのも面白いかもしれません
下記ご参考にしてください
<ご注意>
●草が細かいので、高解像度でのLT変換をお勧めいたします。
●設定で草の雰囲気変わります
●ウィンドウ/サブツール詳細/環境/レンダリング設定/バックフェースカリングのチェックを外す(裏面 表示非表示設定)
〇三角形ポリゴン数/約250000~
★LT変換例/線画抽出例
作例
草
コンテンツID:2138166
コンテンツID:2138167
コンテンツID:2138168
コンテンツID:2138169
雲
コンテンツID:2138194
内容物
<LT変換のコツ>
※作例は草むら+草原5種NO.3のデータを使用しています!ご注意ください!!
●モデルを回転してみてください
★草をぐるぐる回す位置よってもLT変換の雰囲気が変わります!
180度回転
●床面の影 ありなし
●光源設定(ライトの方向)
●平行光強度(土のムラ出したいときは暗めに)
など以下の設定でかなり変わります
以下作例
●ウィンドウ/サブツール詳細/環境/レンダリング設定/バックフェースカリングのチェックを外す(裏面 表示非表示設定
●モデルを180度前後回転しています
●平行光強度1.72
●テクスチャのライン出力はお好みで 草影響大です
●トーンワークを右よせで色増やすと土ムラがでてきます
●出力後のレイヤーを調整するのもアリだと思います
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