컴뱃 양손 낫 (전쟁 크기) (戦闘用・両手鎌(ウォー・サイズ)) 戦闘用・両手鎌(ウォー・サイズ)

콘텐츠 ID:2130569

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의뢰에 의해 판타지나 가상 공간에서 소녀가 휘두르는 낫(크기)을 만들고 싶다고 생각했기 때문에 만들었습니다.
게임이나 애니메이션의 크기에는 생물학적인 것이 많지만, 게임과 가상 공간에도 있기 때문에 양쪽 모두에서 사용할 수 있는 디자인을 목표로 했습니다.
몸집이 작고 섬세한 여자도 사용할 수 있도록 무게, 단순함, 약간의 마법을 줄이려고 노력했습니다.
근접전이기 때문에 던지는 물건으로 돌진하는 이미지와 구슬에 마법 방어 필드를 넣는 이미지로 만들었습니다.

체격에 따라 전체 길이를 늘릴 수 있도록 동작의 길이를 조정하고 있으므로, 꼭 조정해 주세요.

참고) LT 변환 이미지는 상당히 설정에 대해 표시되므로 더 아름답게 표시 할 수 있다고 생각합니다.
リクエストでファンタジーや仮想空間で女の子が振り回す鎌(サイズ)を作って欲しいとのことで制作しました。
ゲームやアニメのサイズだと生物的なものも多いのですが、ゲームとか仮想空間でもという事なので、どちらでも使えそうなデザインを目指しました。
小柄で華奢な女の子でも使えるように、軽量化とシンプルさと少し魔法要素を入れてみました。
接近戦ですのでオーブで投擲物や魔法防御のフィールドなどを張って突進するというイメージで制作してみました。

体格によって全長を伸ばせるようにアクションに長さ調節をいれてありますので、ご調節ください。

注意)LT変換の画像はかなりアバウトな設定で出しているのでより綺麗に出せると思います。



재료 マテリアル

  • 기본 재질 初期マテリアル
  • 황색 イエロー
  • 빨강 レッド
  • 블루(반투명) ブルー(半透明
  • 옐로우(반투명) イエロー(半透明
  • 레드(반투명) レッド(半透明

심성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト

포즈 파츠 可動パーツ

  • 길이 연장 長さ延長

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공개일 : 2 hours ago

갱신일 : 2 hours ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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