테이블 소파 Set_03 (テーブルソファセット_03) テーブルソファセット_03

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이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

심플한 소파와 테이블 세트입니다.

각 개체는 움직일 수 있습니다.



선화 추출 예제




↓ 다음은 자신의 그림 설명입니다.


3D 개체를 배치합니다.



・LT변환. 선폭 0.03mm(1px), 선폭 80, 질감 및 톤 설정

 이미 번거롭기 때문에 기본값을 그대로 두고 OK를 클릭합니다.




변환 할 수있었습니다.



3D 오브젝트 텍스처의 색상을 톤에 그대로 사용합니다.

 도구 속성 광원의 3D 개체 복제 레이어

 "이 모델은 광원을 적용합니다"를 선택 취소합니다.



- 3D 개체 레이어를 래스터화합니다.

 (레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 레이어 탭에서 클릭)



- 편집 탭에서 "밝기를 불투명도로 변환"을 클릭합니다.

 이제 아래 레이어를 볼 수 있습니다.



- 레이어 속성의 "Effects" 섹션에서 "Tone"을 클릭합니다.

 레이어의 불투명도에서 원하는 색상으로 변경할 수도 있습니다.

 또한 톤이 겹칠 때의 점 위치를 변경합니다.




그 후 각 층을 마스킹하고 좋아하는 브러시로 면도하십시오!


↓ 예시



내 3D 개체는 질감의 색상을 거의 그대로 톤을 조정합니다.

사용을 위해 회색으로 표시되어 있습니다.

작은 조각과 톤을 적용하기 어렵기 때문입니다.

흑백 원고에서 흑백의 균형이 더 잘 잡히도록 회색의 농도를 변경합니다.

위치.

좋으면 내 다른 자료를 확인하십시오.
シンプルなソファとテーブルのセットです。

各オブジェクト可動です。



線画抽出例




↓以下私なりの作画解説です。


・3Dオブジェクトを配置します。



・LT変換します。線幅0.03mm(1px)、線の検出量80、テクスチャやトーンの設定は

 もう面倒くさいのでデフォルトのままOKクリックしちゃいます。




・変換できました。



・3Dオブジェクトのテクスチャの色味をそのままトーンに使用します。

 3Dオブジェクトのレイヤーを複製して、ツールプロパティの光源の

 「このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを外します。



・3Dオブジェクトのレイヤーをラスタライズします。

 (レイヤーの上で右クリック、またはレイヤータブから)



・編集タブから「輝度を透明度に変換」をクリックします。

 これで下のレイヤーが見えるようになります。



・レイヤープロパティの「効果」の「トーン」をクリックします。

 レイヤーの不透明度で好きな色味に変更するのもいいです。

 トーンが重なった時の為に網の位置も変えます。




・後は各レイヤーにマスクして、好きなブラシでいい感じに削りましょう!


↓作例



私の3Dオブジェクトはほぼ、このようにテクスチャの色味をそのままトーンに

使用する為に、グレーで色付けしています。

こまごまとトーンを貼るのは大変だからです。

モノクロ原稿での白黒のバランスが良く見えるようにグレーの濃度を変え

配置しています。

良かったら私の他の素材もチェックしてみてくださいね。

재료 マテリアル

  • 기본 재질 初期マテリアル

심성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト

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공개일 : 4 days ago

갱신일 : 4 days ago

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