갑옷을 입은 기사의 3D 캐릭터입니다. 鎧を身に着けた騎士の3Dキャラクターです。
<사용 예와 LT 변환>
캔버스로 드래그 한 후
사용하기 전에 3D 레이어의 "도구 속성"에서 "광원 적용"을 활성화하십시오.
본이 설정되어 있으므로 기존 포즈 데이터를 사용할 수 있습니다.
3D 도구 속성의 "몸통"항목에서 후드와 허리 부분이 없는 패턴으로 전환할 수 있으며, 각각 목이 없는 패턴이 있습니다.
모든 패턴에 대해 "액세서리" 항목에서 검을 표시하거나 숨길 수도 있습니다.
어깨, 허벅지, 엉덩이 부분은 핏을 줄이기 위해 움직일 수 있습니다.
<使用例・LT変換例>
キャンバスにドラッグした後は、
3Dレイヤーの『ツールプロパティ』から『光源の影響を受ける』を有効にしてご使用ください。
ボーンを設定してあるので既存のポーズデータが使用できます。
3Dツールプロパティの「胴体」項目から、フードと腰パーツの無いパターンに切り替えができ、それぞれに首のないパターンも収録してあります。
またどのパターンに対しても、「アクセサリ」項目から剣の表示・非表示を切り替えできます。
肩、腿、腰のパーツは、めり込みを軽減するために可動式になっています。
몸 ボディ
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어드밴스드 아머나이트A 上級の鎧騎士A
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어드밴스드 아머나이트B 上級の鎧騎士B
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어드밴스드 아머나이트A (헤드리스) 上級の鎧騎士A(首なし)
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어드밴스드 아머 나이트B (헤드리스) 上級の鎧騎士B(首なし)
액세서리 アクセサリ
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검 剣