오토바이 용 3D 소재를 만들었습니다.
CLIP STUDIO 3D 인형이 탔을 때의 모습입니다.
原付バイクの3D素材を作りました。
クリスタの3D人形が乗るとこんな感じです。
이것이 함수에 표시되는 방식입니다.
(1) 질감 추출 라인으로 톤 작업 없음
데이터가 무겁기 때문에 불필요한 부분을 숨기는 것이 LT 변환이 좋습니다.
레이아웃에서 주행과 정지 사이를 전환할 수 있습니다.
주행 중에는 타이어 홈과 휠 리브가 숨겨지고 스탠드가 뜹니다.
정지하면 타이어 홈과 휠 리브가 표시되고 스탠드가 내려갑니다.
機能だとこのように表示されます。
(1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し
データが重いのでLT変換は不要なパーツを非表示にした方が良いです。
レイアウトで運転中と停止中を切り替えられます。
運転中はタイヤの溝とホイールリブが非表示になり、スタンドが浮いた状態になります。
停止中はタイヤの溝とホイールリブが表示になり、スタンドが下りた状態になります。
재료 マテリアル
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화이트 _white 白_white
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블랙 _black 黒_black
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그린 _blue 青_blue
심성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト
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그만하다.그만 停止.stop
포즈 파츠 可動パーツ
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ハンドル. 핸들 ハンドル.Steering wheel
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左ブレーキ. 브레이크 L 左ブレーキ.Brake L
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右ブレーキ. 브레이크R 右ブレーキ.Brake R
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メーター針. 미터 바늘 メーター針.Meter Needle